不谈游戏打击感,纯说剧情,黑神话悟空算不算封神之作?

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虎扑JR1513826398(33级)楼主2024-09-29 14:57:33发布于江苏
不谈游戏打击感,纯说剧情,黑神话悟空算不算封神之作?虎扑JR1513826398 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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小情节和章节故事无敌 封神
但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

小情节和章节故事无敌 封神
但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

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纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

只能说明面的剧情展示给玩家的确实不算多。但主旨什么的我觉得还是很清楚吧。魂游把细节藏在碎片化叙事中,就可以形成广大的魂学。黑猴很多把故事写进影神图了,不仅很多故事水平不错而且有趣精彩。但有些人没去看,然后说黑剧情薄弱简单,我真的不好说什么了就。

只能说明面的剧情展示给玩家的确实不算多。但主旨什么的我觉得还是很清楚吧。魂游把细节藏在碎片化叙事中,就可以形成广大的魂学。黑猴很多把故事写进影神图了,不仅很多故事水平不错而且有趣精彩。但有些人没去看,然后说黑剧情薄弱简单,我真的不好说什么了就。

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小情节和章节故事无敌 封神但是主题主体框架很一般,连贯性更一般我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

小情节和章节故事无敌 封神
但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

总体叙事节奏有很大问题,但其内核主旨很好,尤其是现今世界基本不大可能由西方游戏开发商做出这样思想内核的作品。

总体叙事节奏有很大问题,但其内核主旨很好,尤其是现今世界基本不大可能由西方游戏开发商做出这样思想内核的作品。

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算啊

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纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

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对于没看过西游记的人不太友好。

对于没看过西游记的人不太友好。

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纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

四妹是自动带入到周星驰那个剧情吧

四妹是自动带入到周星驰那个剧情吧

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小情节和章节故事无敌 封神
但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

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但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
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黑神话有剧情?好的不学学魂那一套,剧情纯靠影神图脑补

黑神话有剧情?好的不学学魂那一套,剧情纯靠影神图脑补

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离封杀有很远的距离,本来也不是主打剧情的

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我预言一波,加上DLC完整剧情的无敌,现在的总感觉不完整,有点赶

我预言一波,加上DLC完整剧情的无敌,现在的总感觉不完整,有点赶

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算吧,之前不看好,但自己买来玩了一下,没有想象中的拉跨。
说说不足之处吧,背景故事剧情其实主要还是国人都熟悉,所以直接跳过了了解背景这一关,这是自然而然就知道的,加上这么多年的宣传,所以玩起来天生有亲切感。之前玩三男一狗也好,大表哥也好,其实对背景故事不了解,很少去探索剧情背景,所以大表哥玩不下去,掌马台就弃坑了。
游戏剧情背景这个其实还是比较欠缺的,毕竟西游记本身的世界观和故事架构都比较完整,可以更好的利用起来。虽然类型不一样,但是其实可以参考巫师系列,把整个猎魔人剧情背景很好的还原+扩展,带动了原著的爆火+网飞猎魔人翻拍,很多人都是被带入游戏的世界观和剧情,然后再回过头去看原著,巫师三的游戏性也平平无奇,但是剧情拉满。

算吧,之前不看好,但自己买来玩了一下,没有想象中的拉跨。
说说不足之处吧,背景故事剧情其实主要还是国人都熟悉,所以直接跳过了了解背景这一关,这是自然而然就知道的,加上这么多年的宣传,所以玩起来天生有亲切感。之前玩三男一狗也好,大表哥也好,其实对背景故事不了解,很少去探索剧情背景,所以大表哥玩不下去,掌马台就弃坑了。
游戏剧情背景这个其实还是比较欠缺的,毕竟西游记本身的世界观和故事架构都比较完整,可以更好的利用起来。虽然类型不一样,但是其实可以参考巫师系列,把整个猎魔人剧情背景很好的还原+扩展,带动了原著的爆火+网飞猎魔人翻拍,很多人都是被带入游戏的世界观和剧情,然后再回过头去看原著,巫师三的游戏性也平平无奇,但是剧情拉满。

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就是80分的游戏,和神作有什么关系..

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小细节都不错,主剧情不太行

小细节都不错,主剧情不太行

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黑神话有剧情?好的不学学魂那一套,剧情纯靠影神图脑补

黑神话有剧情?好的不学学魂那一套,剧情纯靠影神图脑补

其实就是写给中国人看的,没看过西游记和大话西游电影的人玩起来肯定是一脸懵,我见过老外玩出戴颈箍的坏结局,还以为是给猴子带王冠,拍巴掌故障说“他值得”的。
所以确实,这游戏的剧情,对中国人来说,可以算封神了,因为很多细节藏在影神图里,串起来读得有滋有味,世界观也符合黑神话的黑字,就是神仙长生不老,依靠对妖怪的炼化。但是对老外来说,就是不友好,剧情很跳跃。

其实就是写给中国人看的,没看过西游记和大话西游电影的人玩起来肯定是一脸懵,我见过老外玩出戴颈箍的坏结局,还以为是给猴子带王冠,拍巴掌故障说“他值得”的。
所以确实,这游戏的剧情,对中国人来说,可以算封神了,因为很多细节藏在影神图里,串起来读得有滋有味,世界观也符合黑神话的黑字,就是神仙长生不老,依靠对妖怪的炼化。但是对老外来说,就是不友好,剧情很跳跃。

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剧情不行

剧情不行

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引用 @王东南 发表的:
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小情节和章节故事无敌 封神但是主题主体框架很一般,连贯性更一般我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

小情节和章节故事无敌 封神
但是主题主体框架很一般,连贯性更一般
我是希望dlc能在有延展的情况下,还能补充一下的

希望出狮驼岭dlc

希望出狮驼岭dlc

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打击感只能说虚幻5还是有限制,没有大厂自制引擎的那种独特手感

剧情反正,无论是西游还是西游的改编作,咱看的都不少了,只能说中规中矩

黑神话还是胜在一个沉浸感,各个方面都可以看得出为了让玩家沉浸在黑猴世界中做出的努力,无论是游戏性方面的技能设计跟装备系统,还是演出方面的剧情动画BGM,咋说呢,说是艺术品可能夸张了,但起码是一款有艺术追求的游戏

打击感只能说虚幻5还是有限制,没有大厂自制引擎的那种独特手感

剧情反正,无论是西游还是西游的改编作,咱看的都不少了,只能说中规中矩

黑神话还是胜在一个沉浸感,各个方面都可以看得出为了让玩家沉浸在黑猴世界中做出的努力,无论是游戏性方面的技能设计跟装备系统,还是演出方面的剧情动画BGM,咋说呢,说是艺术品可能夸张了,但起码是一款有艺术追求的游戏

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不算,剧情很一般,而且也没讲全,很多人觉得剧情超神是因为它是西游记,很多人会脑补

不算,剧情很一般,而且也没讲全,很多人觉得剧情超神是因为它是西游记,很多人会脑补

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很明显就不是个完整的剧情,各章节间没啥连贯性,等dlc补完再说

很明显就不是个完整的剧情,各章节间没啥连贯性,等dlc补完再说

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引用 @26岁腰间盘突出 发表的:
只看此人

纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

纯说剧情一般吧,尤其是对没看过西游记的外国人来说,背景故事介绍的不全面,每章之间连接不紧密,尤其是大家喜欢的四妹,从头到尾我都不知道她为什么喜欢一个素未蒙面的猴。

应该是天命人前面有好多世,其中一世跟四妹产生感情,但是最后失败了。

应该是天命人前面有好多世,其中一世跟四妹产生感情,但是最后失败了。

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我觉得算,最近看了b站1900的解说,会发现很多创作者的隐含内容。。。就一个游戏来说文化底蕴真的很深了

我觉得算,最近看了b站1900的解说,会发现很多创作者的隐含内容。。。就一个游戏来说文化底蕴真的很深了

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跟美术相比,剧情妥妥的扣分项

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Re:不谈游戏打击感,纯说剧情,黑神话悟空算不算封神之作?
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