感觉绝区零的击破连协和崩坏3第二部的星之环爆发很像,只不过绝区零强调交互爆发需要击破怪物,崩坏3可能是因为凹分要各打各的和之前怪物没有这些击破机制,所以靠自己主动爆发。不过现在这种无论是纠缠击破爆发,还是星之环主动爆发,感觉爽快感都比崩坏3第一部的单流程要更高,明显有一个刮痧和爆发后秒敌人的爽快感形成反差。感觉思路上应该是一脉相承的,在第一部基础上改进。就好像绝区零也和崩铁崩3一样环境弱点分赛道一样。
感觉绝区零的击破连协和崩坏3第二部的星之环爆发很像,只不过绝区零强调交互爆发需要击破怪物,崩坏3可能是因为凹分要各打各的和之前怪物没有这些击破机制,所以靠自己主动爆发。不过现在这种无论是纠缠击破爆发,还是星之环主动爆发,感觉爽快感都比崩坏3第一部的单流程要更高,明显有一个刮痧和爆发后秒敌人的爽快感形成反差。感觉思路上应该是一脉相承的,在第一部基础上改进。就好像绝区零也和崩铁崩3一样环境弱点分赛道一样。