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不是胡编乱造制作精良能过审吧
那个不像,感觉只是截了个片段或者自己杜撰的故事
哪里不是?人家官方自己讲的,这很明显就是以抗日战争为题材的游戏。【浩汤科技战争题材FPS《抵抗者》实机预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3Fvg4KY
抗日神剧不是抗战题材?
去拉军区的投资赞助就可以 拉不到就别想了,这东西政府侧都搞不定
最近不是有一个叫抵抗者吗
希望能做个山海经的游戏,中式克苏鲁+逃生
这种题材很难输出的
打德国都打了几十年了,打日本能有什么新鲜的。。。。。也就国人买单吧。。。
近代战争当成游戏你还过得了审?
又他马赖审查,那为什么这么多抗日神剧?
因为抗日神剧投入低,3A中的一个A是高投入的意思……抗日神剧几个月就能拍出来,3A研发周期一般2年以上……你会拿上亿资金,几年时间去赌??
做这种惨胜才赢得的战争,外国可能要做,国内做出来不是纯找喷
屁,游戏有黑苏连,cod,电影有僵尸世界大战,独立日等巨多扭曲的作品都全球输出出去了
使命召唤是杀德国佬,那德国人是不是西方人?
德国自己都拍杀纳粹,没问题啊
怎么会,你自己的视角看到,和你一起埋伏的队友,在冲锋号响起的时候,冻成了冰雕你的班长把最后的食物给了你,落在在大部队后面那年那兔那些事第三视角看都这么催泪,第一视角不更代入吗
没人会去碰这种高压线的……即便你能做的又红又专,你放出来允不允许别的玩家打mod ?你从技术上能限制吗?
德国佬公认的反派啊,有谁不认
使命召唤五那种不就行了,单线程单结局
我可以给你一个更好的例子 战地1,主人公打着打着就死了。但是那是线上游戏啊,剧情只是教程而已。
比你想象的麻烦的多。历史的部分,允许不允许魔改?什么程度算魔改?哪些算赢哪些算输,玩家有没有可能通过游戏进程改变历史?全都是问题。
那抗战神剧 你看哪一部没魔改
【浩汤科技战争题材FPS《抵抗者》实机预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3Fvg4KY别啥事都赖审查制度,凭什么人家能做出黑神话悟空,能拍出能文能武李延年篇这样的?这是近期发布的预告,更加能说明审查算个屁,没能力就是没能力。
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刚出个预告片就开始吹了,无敌
高压线没必要碰吧,一个游戏要投入多少,本来就很多不确定性了,你还要再碰高压线吗