怎么都在研发古风3a,没有公司研究下抗美援朝,抗日战争吗? 83回复/ 3915617 浏览

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我无比期盼中国能作出属于中国的战地/使命召唤,三角洲玩起来还是生死狙击那种感觉,感觉都没使命召唤45678那个时代打击感好。。。

我无比期盼中国能作出属于中国的战地/使命召唤,三角洲玩起来还是生死狙击那种感觉,感觉都没使命召唤45678那个时代打击感好。。。

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还真有,前面记得有家公司在做,具体什么名字忘了

还真有,前面记得有家公司在做,具体什么名字忘了

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引用 @Hellboynan 发表的:
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你不知道那兔被下架吗,那兔那点成本,你要做个3a,几千万被下架。公司就破产了

你不知道那兔被下架吗,那兔那点成本,你要做个3a,几千万被下架。公司就破产了

那兔在哪儿被下架了?我刚才还在B站看呢……

那兔在哪儿被下架了?我刚才还在B站看呢……

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引用 @用户0818091766 发表的:
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游戏公司也要赚钱的,做这种等于直接放弃海外市场,就像欧美电影节一样,你拍不符合它们意识形态的电影都不让你参加评选。

游戏公司也要赚钱的,做这种等于直接放弃海外市场,就像欧美电影节一样,你拍不符合它们意识形态的电影都不让你参加评选。

如果做成战地或者使命召唤系列的剧情关卡模式,只要足够精彩,画面足够精美真实,谁管你里边什么政治正确不正确,捡到枪冲就完了

如果做成战地或者使命召唤系列的剧情关卡模式,只要足够精彩,画面足够精美真实,谁管你里边什么政治正确不正确,捡到枪冲就完了

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我有个想法 做成魂游那种零散剧情拼凑的模式 游戏不会有太多剧情的描述 进去就是干 都是通过道具场景 来拼凑出剧情

我有个想法 做成魂游那种零散剧情拼凑的模式 游戏不会有太多剧情的描述 进去就是干 都是通过道具场景 来拼凑出剧情

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太敏感 而且太难 fps的精髓是战术执行 比如很多时候你可以不杀人 绕过去 降低难度 抗日你怎么扰 那边杀着老百姓你绕着走吗?心里能过得去吗 还有被日本人打死一遍又一遍 怕是要杀到游戏公司吧

太敏感 而且太难 fps的精髓是战术执行 比如很多时候你可以不杀人 绕过去 降低难度 抗日你怎么扰 那边杀着老百姓你绕着走吗?心里能过得去吗 还有被日本人打死一遍又一遍 怕是要杀到游戏公司吧

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引用 @万古风流 发表的:
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毛线,那你说说,使命召唤是不是全球杀疯了?使命召唤是不是政治游戏?再老一点的红警是不是政治游戏?是不是全球火爆?只要你做的足够好玩,谁管你政治不政治。

毛线,那你说说,使命召唤是不是全球杀疯了?
使命召唤是不是政治游戏?
再老一点的红警是不是政治游戏?是不是全球火爆?
只要你做的足够好玩,谁管你政治不政治。

使命召唤再怎么样也是虚拟剧情啊

使命召唤再怎么样也是虚拟剧情啊

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引用 @把眼蒙上 发表的:
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有审查制度

有审查制度

又他马赖审查,那为什么这么多抗日神剧?

又他马赖审查,那为什么这么多抗日神剧?

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敏感,历史虚无主义一直查的很死,真做杨根思哪种现实中存在的超人外国那边又要逼逼赖赖

敏感,历史虚无主义一直查的很死,真做杨根思哪种现实中存在的超人外国那边又要逼逼赖赖

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可以用美军么,万一美军赢了咋办

可以用美军么,万一美军赢了咋办

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引用 @虎扑JR0053084639 发表的:
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你真的要百分百尊重史实都立不了项。对这些民族伤痛的表现要严肃,也不适合做成游戏。现在全世界都对严肃的历史放进游戏这事情有点敬而远之。就比如这种战争哪边都要死人吧,搞直播的时候不小心往尸体上来几枪被人说是立场有问题。。。。都不好谈的事情,你还要做游戏?谁敢拿那么大一个项目开玩笑

你真的要百分百尊重史实都立不了项。对这些民族伤痛的表现要严肃,也不适合做成游戏。现在全世界都对严肃的历史放进游戏这事情有点敬而远之。就比如这种战争哪边都要死人吧,搞直播的时候不小心往尸体上来几枪被人说是立场有问题。。。。都不好谈的事情,你还要做游戏?谁敢拿那么大一个项目开玩笑

万一对抗模式下用美军赢了那怎么办

万一对抗模式下用美军赢了那怎么办

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引用 @打死888 发表的:
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使命召唤五那种不就行了,单线程单结局

使命召唤五那种不就行了,单线程单结局

人家重头在线上对抗,单剧情模式几个人会买

人家重头在线上对抗,单剧情模式几个人会买

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引用 @九块腹肌 发表的:
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没法做,抗美援朝各种几个人没枪没粮没衣物守住高地几天几夜,最后还不是被人打死的是冻死的,你问五星上将麦克阿瑟他都不知道怎么输的这要怎么做成游戏

没法做,抗美援朝各种几个人没枪没粮没衣物守住高地几天几夜,最后还不是被人打死的是冻死的,你问五星上将麦克阿瑟他都不知道怎么输的这要怎么做成游戏

玩美军可以吗

玩美军可以吗

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这种题材做成游戏,你怎么保证玩家的素质,会不会故意恶搞,到时候怎么处理,游戏是pvp还是pve的设计,而且这个话题本身就不是用来娱乐的,更不用说做成游戏了,不是什么东西都能用于娱乐的

这种题材做成游戏,你怎么保证玩家的素质,会不会故意恶搞,到时候怎么处理,游戏是pvp还是pve的设计,而且这个话题本身就不是用来娱乐的,更不用说做成游戏了,不是什么东西都能用于娱乐的

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游戏首先得好玩,然后再想输出,不要本末倒置啊

游戏首先得好玩,然后再想输出,不要本末倒置啊

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引用 @文明友善诚信 发表的:
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这种题材很难输出的

这种题材很难输出的

做得好自然有人玩。。关键是你做个使命召唤那样的,要有拿的出手的战役,围攻平安县城肯定不行

做得好自然有人玩。。关键是你做个使命召唤那样的,要有拿的出手的战役,围攻平安县城肯定不行

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引用 @汽车快汛实车分享 发表的:
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如果做成战地或者使命召唤系列的剧情关卡模式,只要足够精彩,画面足够精美真实,谁管你里边什么政治正确不正确,捡到枪冲就完了

如果做成战地或者使命召唤系列的剧情关卡模式,只要足够精彩,画面足够精美真实,谁管你里边什么政治正确不正确,捡到枪冲就完了

cod5可不赚钱

cod5可不赚钱

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引用 @用户1625472547 发表的:
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抗美援朝肯定不行的,现在西方是主流,你不可能把西方当反派。

抗美援朝肯定不行的,现在西方是主流,你不可能把西方当反派。

使命召唤是杀德国佬,那德国人是不是西方人?

使命召唤是杀德国佬,那德国人是不是西方人?

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引用 @注销侠 发表的:
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万一对抗模式下用美军赢了那怎么办

万一对抗模式下用美军赢了那怎么办

美军赢了不是很正常吗?红色警戒里面,美军的玩家难道从来没输过吗?
游戏而已,那么玩不起干嘛?

美军赢了不是很正常吗?红色警戒里面,美军的玩家难道从来没输过吗?
游戏而已,那么玩不起干嘛?

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Re:怎么都在研发古风3a,没有公司研究下抗美援朝,抗日战争吗?
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