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我无比期盼中国能作出属于中国的战地/使命召唤,三角洲玩起来还是生死狙击那种感觉,感觉都没使命召唤45678那个时代打击感好。。。
还真有,前面记得有家公司在做,具体什么名字忘了
你不知道那兔被下架吗,那兔那点成本,你要做个3a,几千万被下架。公司就破产了
那兔在哪儿被下架了?我刚才还在B站看呢……
游戏公司也要赚钱的,做这种等于直接放弃海外市场,就像欧美电影节一样,你拍不符合它们意识形态的电影都不让你参加评选。
如果做成战地或者使命召唤系列的剧情关卡模式,只要足够精彩,画面足够精美真实,谁管你里边什么政治正确不正确,捡到枪冲就完了
我有个想法 做成魂游那种零散剧情拼凑的模式 游戏不会有太多剧情的描述 进去就是干 都是通过道具场景 来拼凑出剧情
太敏感 而且太难 fps的精髓是战术执行 比如很多时候你可以不杀人 绕过去 降低难度 抗日你怎么扰 那边杀着老百姓你绕着走吗?心里能过得去吗 还有被日本人打死一遍又一遍 怕是要杀到游戏公司吧
毛线,那你说说,使命召唤是不是全球杀疯了?使命召唤是不是政治游戏?再老一点的红警是不是政治游戏?是不是全球火爆?只要你做的足够好玩,谁管你政治不政治。
使命召唤再怎么样也是虚拟剧情啊
有审查制度
又他马赖审查,那为什么这么多抗日神剧?
敏感,历史虚无主义一直查的很死,真做杨根思哪种现实中存在的超人外国那边又要逼逼赖赖
可以用美军么,万一美军赢了咋办
你真的要百分百尊重史实都立不了项。对这些民族伤痛的表现要严肃,也不适合做成游戏。现在全世界都对严肃的历史放进游戏这事情有点敬而远之。就比如这种战争哪边都要死人吧,搞直播的时候不小心往尸体上来几枪被人说是立场有问题。。。。都不好谈的事情,你还要做游戏?谁敢拿那么大一个项目开玩笑
万一对抗模式下用美军赢了那怎么办
使命召唤五那种不就行了,单线程单结局
人家重头在线上对抗,单剧情模式几个人会买
没法做,抗美援朝各种几个人没枪没粮没衣物守住高地几天几夜,最后还不是被人打死的是冻死的,你问五星上将麦克阿瑟他都不知道怎么输的这要怎么做成游戏
玩美军可以吗
这种题材做成游戏,你怎么保证玩家的素质,会不会故意恶搞,到时候怎么处理,游戏是pvp还是pve的设计,而且这个话题本身就不是用来娱乐的,更不用说做成游戏了,不是什么东西都能用于娱乐的
游戏首先得好玩,然后再想输出,不要本末倒置啊
这种题材很难输出的
做得好自然有人玩。。关键是你做个使命召唤那样的,要有拿的出手的战役,围攻平安县城肯定不行
cod5可不赚钱
抗美援朝肯定不行的,现在西方是主流,你不可能把西方当反派。
使命召唤是杀德国佬,那德国人是不是西方人?
美军赢了不是很正常吗?红色警戒里面,美军的玩家难道从来没输过吗?游戏而已,那么玩不起干嘛?