各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗 107回复/ 4823881 浏览

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不是平庸,是ARPG系统烂了

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反正目前体验没有原本好

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玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

我是支持闪击模式的,之前每周打两把打到后面也没啥新东西了还特别花时间,现在闪击至少更快纯爽很快就结束了。制作组应该高区分闪击和正常打的奖励,让我这种只为了做周常的闪击拿满,正常打的玩家能额外多拿点奖励。

我是支持闪击模式的,之前每周打两把打到后面也没啥新东西了还特别花时间,现在闪击至少更快纯爽很快就结束了。制作组应该高区分闪击和正常打的奖励,让我这种只为了做周常的闪击拿满,正常打的玩家能额外多拿点奖励。

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鉴定也纯纯的糟粕 越早删并且删的彻底 绝区零会更好

鉴定也纯纯的糟粕 越早删并且删的彻底 绝区零会更好

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引用 @cytosol 发表的:
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喜欢走格子的推荐玩大富翁,军棋,斗兽棋。每次走格子都被黑白屏闪瞎

喜欢走格子的推荐玩大富翁,军棋,斗兽棋。每次走格子都被黑白屏闪瞎

以前玩大宇的大富翁,一刷一整天,很上头

以前玩大宇的大富翁,一刷一整天,很上头

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引用 @白金燐子 发表的:
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玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

玩了那个零号空洞闪击模式更蠢,全是战斗连打,妥妥变成了大型战斗委托,抽取的角色buff就生硬跳出来,也没法走路线了,系统给你的三选项你就选吧,什么丝血流,花钱流,压力流全无,我今天打着实在无聊,带的简总是给其他buff,索性buff全乱点,结果打boss还没啥输出,折磨

这我就不同意了,零号之前打都不想打,这些重复的走格子有毛意义

这我就不同意了,零号之前打都不想打,这些重复的走格子有毛意义

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虽然我不反感走格子,但是走格子有时候的确很烦又不能随时停

虽然我不反感走格子,但是走格子有时候的确很烦又不能随时停

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之后的版本我是不知道,而只论目前这个版本的主线来说,仅个人感觉主线是缺了点在去掉走格子之后的填充物,但真要说因此就觉得这个影响很严重的话,以程度论来说其实目前感觉也不至于,就像我搓玻璃搓到现在也没对之前几个版本的走格子体验特别排斥一样(尤其是巴莱大厦,其实我挺喜欢那段的感觉的),只能说无论有没有走格子,对我来说的主线体验都是“也还好吧”——除了手机发热,好像这版本是更热了点,不愧是外环,tmd搁这给我4d体验来了。


——有点扯远了,再拉回来,就如我前面所说,我个人觉得主线这边在去掉了走格子后,空出来的这部分内容的相应补充个人感觉还是不够多——我知道这次主线新加了一段开摩托车,是的,这很好,如果未来的方向真的以主线内完全移除走格子的方向去的话,那个人觉得大概再多加一两种不同的代替主线内走格子后的新演出方式就更好了,尤其是那种能够进一步结合环境体现故事或者地区特色方面的花活动——比如说,如果白祇重工日后还有戏份,我希望能体验一把真正的开挖机干架,然后用这些花活堆到没人有那个空闲去在意原本的问题为止。
——或者单纯的进一步堆剧情量也是可以的。

总而言之,我个人对这版本主线的感觉就是“虽然感觉差点意思,去掉走格子后缺的那部分补得不是很足,但还算可以接受,希望后续版本能继续补,多补,补tmd。”
哪怕多补几个探索委托的名额也可以嘛,反正现在已经有了完全没怪的走格子,而且绳网上啥鸡毛蒜皮的事都有也不足为奇……

……

是了,这么一说,这版本感觉绳网的存在感也好低啊,我突然想明白我缺的那部分是啥了,勾八我最喜欢的鸡毛蒜皮事委托花活呢,牧羊人老哥没啥新活、启明星姐姐也是一路既往,外环老百姓……啊好像他们确实没有新艾利都人那样乱七八糟的需求,结果就是净打架来了,甚至连给餐厅捡大门捡菜谱捡唱片机都要和路边的空洞怪物打一架,只能说真不愧是外环,那一堆就明晃晃摆在大路上消不掉也没人消的空洞真勾八不是摆设。



……以及这么看来,新艾利都房价后面的0还真不是瞎填的。

之后的版本我是不知道,而只论目前这个版本的主线来说,仅个人感觉主线是缺了点在去掉走格子之后的填充物,但真要说因此就觉得这个影响很严重的话,以程度论来说其实目前感觉也不至于,就像我搓玻璃搓到现在也没对之前几个版本的走格子体验特别排斥一样(尤其是巴莱大厦,其实我挺喜欢那段的感觉的),只能说无论有没有走格子,对我来说的主线体验都是“也还好吧”——除了手机发热,好像这版本是更热了点,不愧是外环,tmd搁这给我4d体验来了。


——有点扯远了,再拉回来,就如我前面所说,我个人觉得主线这边在去掉了走格子后,空出来的这部分内容的相应补充个人感觉还是不够多——我知道这次主线新加了一段开摩托车,是的,这很好,如果未来的方向真的以主线内完全移除走格子的方向去的话,那个人觉得大概再多加一两种不同的代替主线内走格子后的新演出方式就更好了,尤其是那种能够进一步结合环境体现故事或者地区特色方面的花活动——比如说,如果白祇重工日后还有戏份,我希望能体验一把真正的开挖机干架,然后用这些花活堆到没人有那个空闲去在意原本的问题为止。
——或者单纯的进一步堆剧情量也是可以的。

总而言之,我个人对这版本主线的感觉就是“虽然感觉差点意思,去掉走格子后缺的那部分补得不是很足,但还算可以接受,希望后续版本能继续补,多补,补tmd。”
哪怕多补几个探索委托的名额也可以嘛,反正现在已经有了完全没怪的走格子,而且绳网上啥鸡毛蒜皮的事都有也不足为奇……

……

是了,这么一说,这版本感觉绳网的存在感也好低啊,我突然想明白我缺的那部分是啥了,勾八我最喜欢的鸡毛蒜皮事委托花活呢,牧羊人老哥没啥新活、启明星姐姐也是一路既往,外环老百姓……啊好像他们确实没有新艾利都人那样乱七八糟的需求,结果就是净打架来了,甚至连给餐厅捡大门捡菜谱捡唱片机都要和路边的空洞怪物打一架,只能说真不愧是外环,那一堆就明晃晃摆在大路上消不掉也没人消的空洞真勾八不是摆设。



……以及这么看来,新艾利都房价后面的0还真不是瞎填的。

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走格子精简一下才是对的,全删了确实有点蠢了,这下属于尖锐的声音听太多了

走格子精简一下才是对的,全删了确实有点蠢了,这下属于尖锐的声音听太多了

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引用 @兵兵的小号 发表的:
只看此人

走格子是主线叙事必不可少的一部分,演出效果不能说多炸裂,但是非常符合世界观设定,非常契合法厄同应有的工作方式,现在主线这小怪关真是无聊至极,哪还有法厄同什么事啊,纯成背景旁白了,成了他妈召唤师峡谷了

走格子是主线叙事必不可少的一部分,演出效果不能说多炸裂,但是非常符合世界观设定,非常契合法厄同应有的工作方式,现在主线这小怪关真是无聊至极,哪还有法厄同什么事啊,纯成背景旁白了,成了他妈召唤师峡谷了

蓝毛摄像头还在追我

蓝毛摄像头还在追我

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说实在的,没了之后,不如崩3战斗爽,崩3还能空中战斗。zzz角色大招独立后应该还行吧。

说实在的,没了之后,不如崩3战斗爽,崩3还能空中战斗。zzz角色大招独立后应该还行吧。

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Re:各位真觉得走格子是绝区零特色没了走格子绝区零很平庸吗
绝区零最热帖
各位觉得凯撒塑造的怎么样?
绝区零每个版本一个颜艺
定期来分享非气
现在只有战斗爽了
现在就是非常期待派派和青衣有什么互动
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
奇袭节点可算过了,我擦嘞!
所以说一刀切还是太极端了
走格子这事说明这个团队确实是没经验
四连大保底吃满,绝已被我打入冷宫
绝区零最新帖
现在就是非常期待派派和青衣有什么互动
绝区零每个版本一个颜艺
凯撒护盾给角色上了一层金光挺好看的捏
有没有人觉得莱特会很像拳皇里的K?
很高兴走格子取消啦!
要开一辈子汽油车哦!
我终于找到了,目前我个人认为绝最需要改进的一点:
删掉走格子是制作组对扩圈的妥协
看着就像铃妹肉身下空洞了一样
。。
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