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又吹上了,妖姬怎么说?是机制有问题吗?那为啥又改回来了?
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比如瑞兹 重做两次
沉默类的技能除了盖伦Q好像都砍了
确实,以前的中单老男刀,直接就是法师的爹
剑姬该重做而且重做的是最成功的
最成功算剑魔吧
泽拉斯,我的泽拉斯
咋的,以前技能是物理加成吗
我的刀妹,第一个买的英雄攒了好久才够6300,改之后一把没玩过了…还有就是男枪阿卡丽
奎因
就那个远程ad开r变近战上去肉搏的?
寡妇
懂不懂lpl第一个五杀的寡妇的含金量啊
唯一做得不好的只有s5铁男,其余重做说不好的纯菜
剑魔重做后又把最大的复活特点给砍没了,算不上多成功
还是以前船长好玩,一级船长二级信三级鳄鱼要你命。 主要以前机制简单 qqqq就完事了 e还能蹭助攻
可是现在也有以前的机制,甚至加了可玩性,手感也更好了呀,而且他的机制独特性完全没有在别的英雄身上看到过
个人觉得EZ还是以前的好,以前EZ平A手感好,W技能感觉没那么重要
ez真的,技能重做就算了,动作模组改了之后难用的不行,逼着我买了战斗学院的皮肤,还有小炮也是,原皮现在难用的不行
最成功的是剑魔,重做后一直都在上路活跃
确实很成功,但是同样的,剑魔在重做前也是很不错的英雄,所以我没有认为他是最成功的
被动攒碎片,对线直接腰斩
以前确实对线有点变态
把男枪赶出去,下路英雄池失衡了,以前都是那三个男ad互殴,其他女ad完全打不过,德莱文又不可能会玩玩起来也没什么意思,变成了对面选个奥巴马不知道哪什么打了
大概明白为什么会这样,最开始的时候奥巴马550射程太赖皮了,然后改成了短手爆发流,结果却没想到和男枪重叠了,男枪真的是我以前启蒙英雄,用盒子开黑帮教父的皮肤,每一发暴击都感觉很爽
瑞兹,改版之前很多人玩
确实,主要是这英雄在会玩的人手里上限高了, 反正我是手残连不了桶 只能qqq
改改伤害类型,减少物理伤害,给点真实伤害不就得了,怎么都说得好像只有重做才能平衡游戏一样
主要还是以前太简单
当时到了后期这个英雄实在没什么用,最猛就是刚出电刀的时候
出场率下水道
别的不说,我记得重做前刚成为热门英雄,我还记得duke玩的剑魔,当时身边的人都在问,这个干嘛要重做