【衷心感谢游戏科学】
1.人到中年,工作忙家庭忙,自己各种爱好都渐渐的停止了。
黑神话带给我久违的游戏体验,纯粹的少年感的快乐,以及额外的情绪价值。
2.PS5玩家,这是我今年花得最值的270块钱。
3.黑神话是我整个PlayStation游戏经历中,第一个白金,也是唯一一个有强烈意愿去达成白金的游戏。
【游戏体验-正面】
1.110小时,二周目达成白金。
在我的游戏库中,110小时仅次于大表哥2,要知道大表哥2可是个体量巨大的开放世界。
我手笨,玩游戏时间少且碎片,动作游戏玩得较少。能投入这么多游戏时长对我来说非常不容易,也足以说明黑神话的质量。
2.boss战整体非常出色。
几十个大大小小的boss,风格各异,量大管饱,非常爽。
我卡boss不太多,大概只有黄风大圣和小黄龙。过了小黄老师之后我好像开悟了升华了,之后的进展就一路坦途(当然打杨戬确实研究攻略了,硬打真打不过)。
终局之战杨戬+大圣真是太过瘾了,270块钱的游戏,光这俩boss战就值100块钱!
3.美术顶级
我是画质党,即使PS5机能有限优化一般,我依然坚持开画质优先模式。
有时一个场景,一个佛像,我能反反复复看好多遍,浮屠塔和小雷音寺反复观摩,紫云山更是流连忘返,感觉跟旅游似的。
黑神话的美术这个长板实在太长了,我个人游戏史最佳作品。
每一章的动画,都是佳作。
4.动作顶级
我感觉黑神话的动作系统略逊于战神,但依旧是顶级。
尤其是跟传统武术的结合,更是加分。
难能可贵的是每一个动作、招数、闪身的衔接,都能完整自然,而不是生硬的打断上一个动作。
5.影神图非常棒
影神图简直太有意思了,有种小时候看小人书的感觉。
电视上看不方便,我还在游民星空APP上看。
有一种读小说+调阅材料+挖掘真相的综合体验。
6.章节设计整体出色
第一档,小西天。顶级。
小西天真是太棒了,在我所有的游戏经历中都排的上号。带给我的震撼和满足感是全方位的。而且体量太大了,要素太全了,我觉得够单独一个完整的中型游戏的。影神图一定要看,支线一定要打,不能跟不空和黄眉跟金蝉子的两次论道非常的精彩。boss战黄眉的难度一般,但是演出效果顶级。意犹未尽。
第二档,黄风岭,盘丝岭。极佳。
两章体量适中,风格各异。内容方面黄风岭更具深意一些,而盘丝岭增加了感情线,非常好,让游戏体验不那么单调,内涵更丰富。
盘丝岭地图太容易迷路,而我本人又比较怕虫子,大小虫妖让我明显不适(当然这是我的问题),好在后来的黄花观和紫云山的超级美景治愈了我。这一章以小黄龙和毒敌为首的boss质量也非常非常好(美中不足的是百眼魔君的打击判定让我崩溃了好一阵)。
第三档,黑风山,火焰山。优良。
黑风山作为新手村,合格,没啥问题。
火焰山有点一言难尽,我感觉整体质量下滑。地图规模锐减且单调,跑图有点太远。换皮怪有点多,见到了好多前几章的小妖改成火系之后又在火焰山出场。没想到我在小西天久刷不得的雷火令在本章的炎长老(换皮雷长老)刷到了好几个……
火焰山的boss质量也有点敷衍,只有火焰山土地令我印象深刻。boss难度也下降,除了最后的夜叉王,其他boss基本没有一合之敌,稍厉害一点的看一遍招,第二遍就过了。
第四档,花果山,一般。
可能我对花果山福地水帘洞洞天期望太高,对本章也有点失望。技术方面,筋斗云一拉起来,地面贴图就多少有点问题。那个大蚂蚱的操作提示也有点误导,让我松开了R2键,掉下去好几次……
但是,但是,筋斗云升起来,凤翅紫金冠锁子黄金甲穿戴上,如意金箍棒拔起……本章一切的不如意都不重要了。
【游戏体验-负面】
1.PS5优化欠佳
可能是游科做主机游戏的经验欠缺吧,黑神话在PS5上还有很大优化空间。
首先,对PS5手柄适配不好,震动有但太单调,缺少对力反馈和自适应扳机的深入挖掘,可惜DualSense这么好的手柄了。
第二,画质,虽然PS5性能有限,但不至于把流水和人物头发做成这样。
第三,性能,虽然更新1.08补丁后我没遭遇严重卡顿,但明显掉帧偶尔还是有的。
2.关卡设计不足
可能是为了服务美术,黑神话有些关卡设计是有不足的。
最典型的是第三章小雷音寺阶段,不净、不空、黄眉,包括马哥的位置和遇到的节奏应该有更精细的安排和引导。
3.收集体验不好
为了白金,为了全成就,全收集是必须的。
收集物有披挂、武器、珍玩、葫芦、酒品、泡酒物、精魄、丹方、丹药、法宝等等很多类。
如果不查攻略,缺什么?不知道。在哪找?不知道。
另外,可能是我脸黑,有些收集品的掉落率真是令我抓狂。这里点名批评铁骨银参、闭眼禅、交梨种子……
4.有些元素藏得过于深、过于隐晦、过于委婉。
【额外的情绪价值】
最奢侈的游戏装备,是陪你玩游戏的人。
1.自从买了黑神话,打游戏成了我家主要娱乐活动。
我媳妇每天都要观战,帮我查打法攻略。现在开口就是换血,硬直,禁字,识破,戳棍,跟老玩家似的。
我女儿每天主动快速完成作业,然后催我开打,不打都不行。
一周目时我把碎玉池刷经验的活外包给我女儿了,小丫头可开心了。
她对西游记也产生了兴趣,现在每天看原著。
黄眉金蝉子展现的佛法思想让我姑娘都有点悟了,现在看到新角色已经不问我这是好人坏人了。
2.我小时候一起打游戏的好友,成年后分别在不同城市打拼,大家都上有老下有小,还有各自的八十一难,一年也联系不了几次。
自从开始玩黑神话,每天大家都在微信讨论各自的进度和心得。
一群中年大叔,能跟儿时玩伴纯粹的讨论游戏,这份快乐可能远远超出了游戏本身。
游戏已通,白金已得。我的《黑神话:悟空》的体验就要告一段落了。
高周目、大圣模式、各种流派等等这些新的体验我可能就没精力继续了。
游戏方面,回归到自己偶尔GT7,陪老婆孩子玩双人成行的状态。
生活还要继续,无论是平淡还是挑战,我想我都增加了一些勇气和力量。
直面天命,踏平坎坷成大道!
【衷心感谢游戏科学】
1.人到中年,工作忙家庭忙,自己各种爱好都渐渐的停止了。
黑神话带给我久违的游戏体验,纯粹的少年感的快乐,以及额外的情绪价值。
2.PS5玩家,这是我今年花得最值的270块钱。
3.黑神话是我整个PlayStation游戏经历中,第一个白金,也是唯一一个有强烈意愿去达成白金的游戏。
【游戏体验-正面】
1.110小时,二周目达成白金。
在我的游戏库中,110小时仅次于大表哥2,要知道大表哥2可是个体量巨大的开放世界。
我手笨,玩游戏时间少且碎片,动作游戏玩得较少。能投入这么多游戏时长对我来说非常不容易,也足以说明黑神话的质量。
2.boss战整体非常出色。
几十个大大小小的boss,风格各异,量大管饱,非常爽。
我卡boss不太多,大概只有黄风大圣和小黄龙。过了小黄老师之后我好像开悟了升华了,之后的进展就一路坦途(当然打杨戬确实研究攻略了,硬打真打不过)。
终局之战杨戬+大圣真是太过瘾了,270块钱的游戏,光这俩boss战就值100块钱!
3.美术顶级
我是画质党,即使PS5机能有限优化一般,我依然坚持开画质优先模式。
有时一个场景,一个佛像,我能反反复复看好多遍,浮屠塔和小雷音寺反复观摩,紫云山更是流连忘返,感觉跟旅游似的。
黑神话的美术这个长板实在太长了,我个人游戏史最佳作品。
每一章的动画,都是佳作。
4.动作顶级
我感觉黑神话的动作系统略逊于战神,但依旧是顶级。
尤其是跟传统武术的结合,更是加分。
难能可贵的是每一个动作、招数、闪身的衔接,都能完整自然,而不是生硬的打断上一个动作。
5.影神图非常棒
影神图简直太有意思了,有种小时候看小人书的感觉。
电视上看不方便,我还在游民星空APP上看。
有一种读小说+调阅材料+挖掘真相的综合体验。
6.章节设计整体出色
第一档,小西天。顶级。
小西天真是太棒了,在我所有的游戏经历中都排的上号。带给我的震撼和满足感是全方位的。而且体量太大了,要素太全了,我觉得够单独一个完整的中型游戏的。影神图一定要看,支线一定要打,不能跟不空和黄眉跟金蝉子的两次论道非常的精彩。boss战黄眉的难度一般,但是演出效果顶级。意犹未尽。
第二档,黄风岭,盘丝岭。极佳。
两章体量适中,风格各异。内容方面黄风岭更具深意一些,而盘丝岭增加了感情线,非常好,让游戏体验不那么单调,内涵更丰富。
盘丝岭地图太容易迷路,而我本人又比较怕虫子,大小虫妖让我明显不适(当然这是我的问题),好在后来的黄花观和紫云山的超级美景治愈了我。这一章以小黄龙和毒敌为首的boss质量也非常非常好(美中不足的是百眼魔君的打击判定让我崩溃了好一阵)。
第三档,黑风山,火焰山。优良。
黑风山作为新手村,合格,没啥问题。
火焰山有点一言难尽,我感觉整体质量下滑。地图规模锐减且单调,跑图有点太远。换皮怪有点多,见到了好多前几章的小妖改成火系之后又在火焰山出场。没想到我在小西天久刷不得的雷火令在本章的炎长老(换皮雷长老)刷到了好几个……
火焰山的boss质量也有点敷衍,只有火焰山土地令我印象深刻。boss难度也下降,除了最后的夜叉王,其他boss基本没有一合之敌,稍厉害一点的看一遍招,第二遍就过了。
第四档,花果山,一般。
可能我对花果山福地水帘洞洞天期望太高,对本章也有点失望。技术方面,筋斗云一拉起来,地面贴图就多少有点问题。那个大蚂蚱的操作提示也有点误导,让我松开了R2键,掉下去好几次……
但是,但是,筋斗云升起来,凤翅紫金冠锁子黄金甲穿戴上,如意金箍棒拔起……本章一切的不如意都不重要了。
【游戏体验-负面】
1.PS5优化欠佳
可能是游科做主机游戏的经验欠缺吧,黑神话在PS5上还有很大优化空间。
首先,对PS5手柄适配不好,震动有但太单调,缺少对力反馈和自适应扳机的深入挖掘,可惜DualSense这么好的手柄了。
第二,画质,虽然PS5性能有限,但不至于把流水和人物头发做成这样。
第三,性能,虽然更新1.08补丁后我没遭遇严重卡顿,但明显掉帧偶尔还是有的。
2.关卡设计不足
可能是为了服务美术,黑神话有些关卡设计是有不足的。
最典型的是第三章小雷音寺阶段,不净、不空、黄眉,包括马哥的位置和遇到的节奏应该有更精细的安排和引导。
3.收集体验不好
为了白金,为了全成就,全收集是必须的。
收集物有披挂、武器、珍玩、葫芦、酒品、泡酒物、精魄、丹方、丹药、法宝等等很多类。
如果不查攻略,缺什么?不知道。在哪找?不知道。
另外,可能是我脸黑,有些收集品的掉落率真是令我抓狂。这里点名批评铁骨银参、闭眼禅、交梨种子……
4.有些元素藏得过于深、过于隐晦、过于委婉。
【额外的情绪价值】
最奢侈的游戏装备,是陪你玩游戏的人。
1.自从买了黑神话,打游戏成了我家主要娱乐活动。
我媳妇每天都要观战,帮我查打法攻略。现在开口就是换血,硬直,禁字,识破,戳棍,跟老玩家似的。
我女儿每天主动快速完成作业,然后催我开打,不打都不行。
一周目时我把碎玉池刷经验的活外包给我女儿了,小丫头可开心了。
她对西游记也产生了兴趣,现在每天看原著。
黄眉金蝉子展现的佛法思想让我姑娘都有点悟了,现在看到新角色已经不问我这是好人坏人了。
2.我小时候一起打游戏的好友,成年后分别在不同城市打拼,大家都上有老下有小,还有各自的八十一难,一年也联系不了几次。
自从开始玩黑神话,每天大家都在微信讨论各自的进度和心得。
一群中年大叔,能跟儿时玩伴纯粹的讨论游戏,这份快乐可能远远超出了游戏本身。
游戏已通,白金已得。我的《黑神话:悟空》的体验就要告一段落了。
高周目、大圣模式、各种流派等等这些新的体验我可能就没精力继续了。
游戏方面,回归到自己偶尔GT7,陪老婆孩子玩双人成行的状态。
生活还要继续,无论是平淡还是挑战,我想我都增加了一些勇气和力量。
直面天命,踏平坎坷成大道!