就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么 284回复/ 5061320 浏览

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原神玩的飞起?

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玩不了,晕3d

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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

我两个游戏都玩过,只狼论完成度,可玩性,艺术性在整个魂系列应该也能排第一的,黑猴是很好,但是和狼还是有差距的。

我两个游戏都玩过,只狼论完成度,可玩性,艺术性在整个魂系列应该也能排第一的,黑猴是很好,但是和狼还是有差距的。

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稳压ow没啥问题

稳压ow没啥问题

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引用 @用户0688984248 发表的:
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幽默任豚,喜闻乐见拿自己主观当客观…

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?这是公认的神作

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引用 @用户0688984248 发表的:
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幽默任豚,喜闻乐见拿自己主观当客观…

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你这评论经历也就好个原神了

你这评论经历也就好个原神了

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引用 @天朝好学生 发表的:
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黑猴的动作系统真不行,动作单调不说,三种棍势完全没有联动,整个来看不成体系也没有特点,其实就是战神4和仁王两边各拿了一点

黑猴的动作系统真不行,动作单调不说,三种棍势完全没有联动,整个来看不成体系也没有特点,其实就是战神4和仁王两边各拿了一点

确实像仁王

确实像仁王

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

黑猴的地图设计或者说关卡设计水平比只狼差远了,这一块是最大的短板,老外吐槽空气墙其实是有一定道理的,只狼同样采用没有地图的箱庭设计,它不想让你去的地方会选择用悬崖一类的高低差地形来控制你,你头铁非要去最后就是自己摔死,这样玩家就知道这种边缘地形尽量不要过去了,黑猴由于美术的关系,好多你看上去兴致勃勃想要探索的地方,过去之后撞空气墙,特别影响心情
关卡设计这方面,国内厂商还有很长的路要走

黑猴的地图设计或者说关卡设计水平比只狼差远了,这一块是最大的短板,老外吐槽空气墙其实是有一定道理的,只狼同样采用没有地图的箱庭设计,它不想让你去的地方会选择用悬崖一类的高低差地形来控制你,你头铁非要去最后就是自己摔死,这样玩家就知道这种边缘地形尽量不要过去了,黑猴由于美术的关系,好多你看上去兴致勃勃想要探索的地方,过去之后撞空气墙,特别影响心情
关卡设计这方面,国内厂商还有很长的路要走

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引用 @IllIIIlllIIIll 发表的:
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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

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黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏

说反了吧

说反了吧

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

只狼只有拼刀的质感这一点比吗楼强

只狼只有拼刀的质感这一点比吗楼强

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引用 @木言oo 发表的:
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要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

要我说,别的不评价,只狼真打不了吗喽

打不了

打不了

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引用 @徐伦joe 发表的:
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其实是氪金网游和二游那边带来的风气,长期以来二游市场因为每日任务和月卡氪金的存在,就是非我即彼的关系,这种风气带到单机圈确实挺抽象的

其实是氪金网游和二游那边带来的风气,长期以来二游市场因为每日任务和月卡氪金的存在,就是非我即彼的关系,这种风气带到单机圈确实挺抽象的

任豚一开始不聊游戏体验,搬出来奖项资历煎炒搞饭圈,当日资精神股东,现在开始甩锅了?

任豚一开始不聊游戏体验,搬出来奖项资历煎炒搞饭圈,当日资精神股东,现在开始甩锅了?

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引用 @多特蒙德前腰香川真司 发表的:
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战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

战斗系统和地图设计黑猴比不过只狼

对,有些人以为不停地拿出新地图叫地图设计,其实在资源有限的情况下能在同一张地图里设计出不同的路线,持续给玩家探索的乐趣,这是更强大的设计能力的体现,就好像园林里一步一景的精妙

对,有些人以为不停地拿出新地图叫地图设计,其实在资源有限的情况下能在同一张地图里设计出不同的路线,持续给玩家探索的乐趣,这是更强大的设计能力的体现,就好像园林里一步一景的精妙

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引用 @我特么也是逗 发表的:
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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。 附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

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地图设计上,黑神话上下限差距太大,第五、六章赶工痕迹明显。
剧情上,只狼剧情简单粗暴,但背景设定层次丰富,黑猴里面小寓言还是很深刻,但是大框架和台词设计就很网文了。
战斗爽感各有千秋,镜头调度确实黑猴技高一筹。

附一个小黑盒截图,不知道你玩过多少游戏?

小黑盒对线就是这点爽,专门逮一些云玩家不玩游戏就只知道叫

小黑盒对线就是这点爽,专门逮一些云玩家不玩游戏就只知道叫

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引用 @4AMGuardZzz 发表的:
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所以24年有啥游戏碰碰黑猴

所以24年有啥游戏碰碰黑猴

没有

没有

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引用 @挥手拜拜 发表的:
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一个都玩不下去

一个都玩不下去

。。。你真的玩过吗?

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Re:就说黑猴子的游戏质量打得过历届TGA得主么
虎扑游戏中心
黑神话:悟空最热帖
这种帖子是不是太多了点
《黑神话:悟空》里,怎么知道隐藏boss在哪,是推理出来的么?
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁?
如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量
你玩《黑神话:悟空》是被哪个 Boss 锻炼后实力突飞猛进的?
为什么轻棍按Y衔接不了劈棍了?反而直接触发了立棍?
标准结局放下酒碗的就是天命人了吧
为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》
《黑神话悟空》中有哪些你觉得很好的句子?
咱的悟空这次(你希望)能斩获几个TGA?
黑神话:悟空最新帖
你玩《黑神话:悟空》是被哪个 Boss 锻炼后实力突飞猛进的?
《黑神话:悟空》是魂类游戏吗?
如何评价《黑神话:悟空》的音乐质量
《黑神话:悟空》这么大的体量为什么只有两个结局?
《黑神话:悟空》中紫蛛儿的前五个女儿是怎么来的?
为什么游戏科学只有百十来号人就能做出《黑神话:悟空》
如何评价《黑神话悟空》中塑造的孙悟空形象?
如何评价《黑神话:悟空》第二回「风起黄沙」?在难度、剧情、地图和战斗设计方面有哪些值得聊聊?
你觉得《黑神话:悟空》最困难 / 简单的 Boss 是谁?
咱的悟空这次(你希望)能斩获几个TGA?
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