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黄眉说了,不争个输赢,怎么证明他优秀
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黄眉又赢麻了。要我说,放屁。
你都能冲张艺谋去了,那我还能说啥?
为啥不能?看张艺谋片子犯法吗?
因为你都冲着张艺谋的商业片去买单了,还带着艺术品的要求,你自己是不是多少沾点?你自己想想。
你说得对,我以后改正
对啊,怎么了
没啥,对不起
战斗系统各有特色吧 地图设计看你说的哪方面 空气墙确实没只狼设计好 但是美术建模好多了
地图设计最重要的是引导,黑猴的地图基本没什么逻辑。我第一天全盲打,结果都到黄风大圣了人家问我第四个技能为啥是空的,我才知道变狼是啥。
你觉得垃圾,你别看呀。 每个人喜欢的点不一样,电影行业就是一直会有爆米花电影,这是市场需求,你能明白吗?你觉得,以张艺谋的资源,他会找不到史学专家吗?他随便找一个宋史专家也可以吊打你吧? 你有没有想过,他为什么不按史学专家的建议来拍?
爆米花电影是爆米花电影,💩电影是💩,不要混淆视听!
只狼有些地方不如多搞点空气墙,会对我的高血压好点。
这是探索地图的趣味性 有的人就喜欢这样 当初只狼也没地图的 黑魂和法环都是弱引导
我也是真金白银支持了黑猴的人,但是我客观说一句,黑猴在只狼面前还是太青涩了
你客观个der
地图设计算了吧你是在逗我吗?只狼乃至其他魂系列的地图设计都是业内顶尖水平,大多数游戏都比不上,你让一个短板是地图设计的游戏去碰业内天花板?
只狼一个地图重复用多遍,讲白了就是为了省工的玩意,你非要觉得设计的多好那你就觉得去吧。
两个都玩过,我觉得黑猴更好玩
看ign为了一个投票上窜下跳,今年的风向大概就这样了,这帮人连提名都不想给
黑猴全方位包围只狼 但是只狼是19年的游戏
西方媒体奖闹麻了
不是一个类型不好比的 有些年度就是吹 j8ARPG 可以和战神4 对马岛比比 个人认为黑猴水平在二者之间 有神作的潜质但也有遗憾