1000小时魂游遗老真结局后评价一下黑猴 432回复/ 50244213 浏览

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可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸

可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸

今年年度最佳游戏,不会是给sony的星珉特工吧,就那个在线人数不过700的3a集lgbt之大成的粪作

今年年度最佳游戏,不会是给sony的星珉特工吧,就那个在线人数不过700的3a集lgbt之大成的粪作

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引用 @pporappippam 发表的:
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我喜欢筋斗云,满足了当大圣的梦想,虽然地图确实简陋,但第六章我也给不出9以下的分数

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我喜欢筋斗云,满足了当大圣的梦想,虽然地图确实简陋,但第六章我也给不出9以下的分数

我进入第六章时就想着以最快速度集齐大圣套,第六章内容空洞反而一定程度上满足我这一诉求了,最后看到静静立在水帘洞的金箍棒以及听到八戒回忆从前大师兄对他说的话时,真的被感动到了

我进入第六章时就想着以最快速度集齐大圣套,第六章内容空洞反而一定程度上满足我这一诉求了,最后看到静静立在水帘洞的金箍棒以及听到八戒回忆从前大师兄对他说的话时,真的被感动到了

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我打完了第四章 现在一直在蜘蛛银行刷级 罪业塔刷金丹,已经有点心累了 感觉第五章第六章会体验不好 想先把自己级别拉上来

我打完了第四章 现在一直在蜘蛛银行刷级 罪业塔刷金丹,已经有点心累了 感觉第五章第六章会体验不好 想先把自己级别拉上来

不用刷太高了,对于战斗来说体验还可以,跑图也比前几章简单一些

不用刷太高了,对于战斗来说体验还可以,跑图也比前几章简单一些

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看了这么多评价,兄弟是比较中肯的了,我对boss设计也和你一样比较认同,基本没有换皮怪,这一点真的太难了。

看了这么多评价,兄弟是比较中肯的了,我对boss设计也和你一样比较认同,基本没有换皮怪,这一点真的太难了。

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小雷音寺真的太过分了,那些盲僧我都是立棍蓄力打的,不然的话我跑图跑一半就没血了。导致我那个狐狸的支线都不想做了。生怕死了让我重新跑一遍

小雷音寺真的太过分了,那些盲僧我都是立棍蓄力打的,不然的话我跑图跑一半就没血了。导致我那个狐狸的支线都不想做了。生怕死了让我重新跑一遍

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引用 @ForOurDirk 发表的:
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他要是章章都是花果山水平早就褒姒了

他要是章章都是花果山水平早就褒姒了

你这不是废话,问题他不是啊

你这不是废话,问题他不是啊

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引用 @月之余灰 发表的:
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小雷音寺主要是因为玩魂的后遗症,必须把图清了再仔细搜生怕错过点啥哈哈哈。

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小雷音寺主要是因为玩魂的后遗症,必须把图清了再仔细搜生怕错过点啥哈哈哈。

我比较遗憾浮屠塔,那个扣血效果整得我崩溃一逼,就没打完灯笼怪就冲上去了,导致漏了,很难受

我比较遗憾浮屠塔,那个扣血效果整得我崩溃一逼,就没打完灯笼怪就冲上去了,导致漏了,很难受

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引用 @JZhuoyan 发表的:
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老哥除魂游以外的游戏库也是受折磨为主啊(狗头)

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老哥除魂游以外的游戏库也是受折磨为主啊(狗头)

还好吧,其他的也就空洞骑士 暗黑地牢折磨一点

还好吧,其他的也就空洞骑士 暗黑地牢折磨一点

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引用 @虎扑JR1297475530 发表的:
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哈哈哈哈,楼主和我一样,最喜欢只狼。我治之前一直以为自己喜欢魂类游戏,结果发现只是喜欢只狼。所以看到黑猴很多人说像只狼的时候,其他人都在为其解释两者的不同,但我其实可期待了。可惜最近没时间玩,后面一定好好玩一下猴。

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哈哈哈哈,楼主和我一样,最喜欢只狼。我治之前一直以为自己喜欢魂类游戏,结果发现只是喜欢只狼。所以看到黑猴很多人说像只狼的时候,其他人都在为其解释两者的不同,但我其实可期待了。可惜最近没时间玩,后面一定好好玩一下猴。

其实战斗跟只狼不太一样,猴战斗要一套一套打打完一套等一等cd,有一丝回合制的感觉。狼是每一秒都在战斗。

其实战斗跟只狼不太一样,猴战斗要一套一套打打完一套等一等cd,有一丝回合制的感觉。狼是每一秒都在战斗。

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引用 @volcano_v 发表的:
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觅长生好玩吗

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觅长生好玩吗

肯定好玩啊,不然我干嘛玩200多小时

肯定好玩啊,不然我干嘛玩200多小时

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第三章地图太空缺NPC这一点,我觉得可以弄点欺骗性的搞笑NPC,一方面增加点趣味,缓解连续打怪跑图的疲惫,一方面也算引路,哪怕引到岔路。
比如,这个NPC可以是酒肉和尚的造型,有别于第三章其他和尚,看见你在岔路口左看右看,就招呼你:小猴子,这边走,这边有好宝贝。结果你去了,发现只有大怪。你好不容易打死怪,发现还是死路,只好跑回去。又遇见他,他就嘲笑你:傻猴子,我说啥你都信啊?
等你想打他时,他就说,别说出家人不打诳语,我已经被逐出寺院了,我都喝酒吃肉了,逗你玩玩咋啦。
然后,你又跑到下一个岔路口,又碰见他,他又给你指路,结果你不信,走了另外一条路,结果不是主线的路。回头碰见他,他又说:唉,开玩笑,你嫌我游戏人生,说真话,你又当耳边风。真和尚难做,假和尚也难做,酒肉和尚更难做。
这样一来,有交互性,还跟第三章的主题能搭上。

第三章地图太空缺NPC这一点,我觉得可以弄点欺骗性的搞笑NPC,一方面增加点趣味,缓解连续打怪跑图的疲惫,一方面也算引路,哪怕引到岔路。
比如,这个NPC可以是酒肉和尚的造型,有别于第三章其他和尚,看见你在岔路口左看右看,就招呼你:小猴子,这边走,这边有好宝贝。结果你去了,发现只有大怪。你好不容易打死怪,发现还是死路,只好跑回去。又遇见他,他就嘲笑你:傻猴子,我说啥你都信啊?
等你想打他时,他就说,别说出家人不打诳语,我已经被逐出寺院了,我都喝酒吃肉了,逗你玩玩咋啦。
然后,你又跑到下一个岔路口,又碰见他,他又给你指路,结果你不信,走了另外一条路,结果不是主线的路。回头碰见他,他又说:唉,开玩笑,你嫌我游戏人生,说真话,你又当耳边风。真和尚难做,假和尚也难做,酒肉和尚更难做。
这样一来,有交互性,还跟第三章的主题能搭上。

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引用 @金州芭蕾舞团经纪人 发表的:
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巫师三不也是个披着开放世界皮的线性游戏吗 根本做不到开放世界的那种想干啥干啥想去哪里去哪里 还是要跟着他的主线走 在开放世界这个点上我觉得还不如刺客信条

巫师三不也是个披着开放世界皮的线性游戏吗 根本做不到开放世界的那种想干啥干啥想去哪里去哪里 还是要跟着他的主线走 在开放世界这个点上我觉得还不如刺客信条

好像有道理,不过巫师三支线设计的真的很好。

好像有道理,不过巫师三支线设计的真的很好。

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引用 @currywhite 发表的:
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我一直觉得只狼是最挑玩家的游戏,因为游戏机制连群怪处理起来都很麻烦,基本就是1v1格斗游戏的延伸,关卡设计和演出都不如法环,武器比黑猴还单调。可能我会把猴排在法环之下,只狼之上。

我一直觉得只狼是最挑玩家的游戏,因为游戏机制连群怪处理起来都很麻烦,基本就是1v1格斗游戏的延伸,关卡设计和演出都不如法环,武器比黑猴还单调。可能我会把猴排在法环之下,只狼之上。

群怪前期最好先跑然后一个个暗杀,后面无脑不死斩就行了

群怪前期最好先跑然后一个个暗杀,后面无脑不死斩就行了

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引用 @虎扑JR1166562687 发表的:
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看来魂2的存档点给你的苦痛不够大

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魂2才是真正的出生,建议开除魂籍

魂2才是真正的出生,建议开除魂籍

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引用 @Dawn71 发表的:
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我进入第六章时就想着以最快速度集齐大圣套,第六章内容空洞反而一定程度上满足我这一诉求了,最后看到静静立在水帘洞的金箍棒以及听到八戒回忆从前大师兄对他说的话时,真的被感动到了

我进入第六章时就想着以最快速度集齐大圣套,第六章内容空洞反而一定程度上满足我这一诉求了,最后看到静静立在水帘洞的金箍棒以及听到八戒回忆从前大师兄对他说的话时,真的被感动到了

那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

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引用 @艾尔登之王的摇铃人小弟 发表的:
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楼主用心了,每个人有每个人观点,我觉得血源9.5法环9.5只狼9.3黑猴8.8,还有问一下你法环都全成就了只狼没全成就不合适吧

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楼主用心了,每个人有每个人观点,我觉得血源9.5法环9.5只狼9.3黑猴8.8,还有问一下你法环都全成就了只狼没全成就不合适吧

只狼好像有个成就要好几周目才能打出来,我就打过一个三周目的号,几个一周目的速通,然后后面都是打复兴和孑然一身的mod。

只狼好像有个成就要好几周目才能打出来,我就打过一个三周目的号,几个一周目的速通,然后后面都是打复兴和孑然一身的mod。

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引用 @硬糖少女303刘些宁老公 发表的:
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那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

我提前不知道啊,有了筋斗云我上来就遇到金甲犀,打完它不就知道大圣套了

我提前不知道啊,有了筋斗云我上来就遇到金甲犀,打完它不就知道大圣套了

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关于小雷音寺地图的观点特别赞同!雪山大而空分叉还多。寺里面才有两个土地庙,精英怪还不少,最关键的是路线还远,缩地可能又要清一边。
不知道大家玩第三章的时候眼睛会不会难受,第三章雪白雪白的,这章我打的特别慢,就是因为眼睛受不了。

关于小雷音寺地图的观点特别赞同!雪山大而空分叉还多。寺里面才有两个土地庙,精英怪还不少,最关键的是路线还远,缩地可能又要清一边。
不知道大家玩第三章的时候眼睛会不会难受,第三章雪白雪白的,这章我打的特别慢,就是因为眼睛受不了。

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引用 @xinghun1117 发表的:
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感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子

感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子

其实想想也算厚道,给个四章也足量,但硬怕你不够玩,再给史诗级法天像地和圆梦级筋斗云。我觉得游科是厚道的,老外也看得懂。

其实想想也算厚道,给个四章也足量,但硬怕你不够玩,再给史诗级法天像地和圆梦级筋斗云。我觉得游科是厚道的,老外也看得懂。

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引用 @亵渎aodi 发表的:
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其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。

其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。
小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。
但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。
第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。
第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。

其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。
BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。
虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。
劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。
以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。
现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。

现在市面上3A都是有后期无力的感觉老头环进雪山后明显感觉质量下降化圣雪原更是一坨不知道意义在哪里,圣树还有点设计,战神也是猛前面,博德之门三第一二章真的神第三章需要减分不太行。,我觉得第五章确实有点短,第六章真的没啥内容纯在打怪地图也没有啥可探索的地方,筋斗云是爽了但是游戏体验下降了

现在市面上3A都是有后期无力的感觉老头环进雪山后明显感觉质量下降化圣雪原更是一坨不知道意义在哪里,圣树还有点设计,战神也是猛前面,博德之门三第一二章真的神第三章需要减分不太行。,我觉得第五章确实有点短,第六章真的没啥内容纯在打怪地图也没有啥可探索的地方,筋斗云是爽了但是游戏体验下降了

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Re:1000小时魂游遗老真结局后评价一下黑猴
黑神话:悟空最热帖
这帮媒体应该是不怎么玩游戏,压根就不知道通关率四成是什么水平……
讨论一下:“凡品大圣套”的设计失败了吗?
黑神话的战斗体验真是拉满,太爽了
四渎龙难度都做成小黄龙级别,然后可选不影响主线,会不会更好?
不打四龙王能打杨戬不
黑神话悟空全63个Boss流程,你都打了吗?
很好奇问句,游戏史上有没有真正“见招拆招”的动作游戏出现过?
很多人不理解粪怪是什么意思,一提粪怪就说菜就多练
这下好了,老外理解袈裟的含义了
到底谁在尬黑黑神话第5章是赶工,没做完?
黑神话:悟空最新帖
一周目无伤小黄龙
影神图红圈的意思
兄弟们 黑猴steam平台销售额超十亿美金了
死亡搁浅:猴子兄弟你也中招了?
原著泾河龙王是不是级别比四海龙王还高?
讨论一下:“凡品大圣套”的设计失败了吗?
画个四妹,奇怪为什么最后胸前又多了一片布
蝜蝂是如来的坐骑吧,和灵吉菩萨无关
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理性讨论黑猴子在国外到底火不火
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