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嗯开放世界要支线非常出色才行,像巫师3和大表哥这种。育碧这种罐头是真的玩不下去。
巫师三不也是个披着开放世界皮的线性游戏吗 根本做不到开放世界的那种想干啥干啥想去哪里去哪里 还是要跟着他的主线走 在开放世界这个点上我觉得还不如刺客信条
只不过是因为前几章给你的料太足了所以显得后面赶
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他要是章章都是花果山水平早就褒姒了
你的评价很有意义,建议发给游科
当年PUBG也只能混个提名,米哈游的甚至提名都不想给。不是我要上升到种族国家,人家本来就玩政治正确。IGN今年的屁事还少啊?
tga不是就年度最佳这一个奖项,原神和星穹都拿过最佳手游和其他的奖项,原神还拿了好几个,至于pubg就算了吧,外挂问题这一个就注定了
有理有据,点赞楼主
前几章料足,那你也不能最后一章直接给个空碗啊
第六章玩的时候,尤其是加上筋斗云,没进花果山之前给我的感觉都有点粗制滥造的意思了,像我建模的漫游,完全没感觉了,后面花果山里就还行。
确实
我一直觉得只狼是最挑玩家的游戏,因为游戏机制连群怪处理起来都很麻烦,基本就是1v1格斗游戏的延伸,关卡设计和演出都不如法环,武器比黑猴还单调。可能我会把猴排在法环之下,只狼之上。
巫师3哪里不开放了?
巫师3就是支线多的箱庭线性开放是谈不上的
第五章确实很短很赶,不过除了那个铁球出生我感觉玩下来还好,第六章就是纯粪了。
那个铁球真是逆天,第一次遇到我以为能打碎,被创死好几次之后才知道只能躲
小雷音寺还得变身小狐狸…盲僧虽然多,但好歹他看不见,不会死追你
老哥除魂游以外的游戏库也是受折磨为主啊(狗头)
刚刚到第五章最末,其实我感觉铁球反而还挺有意思的,虽然被砸死很多次,但带来了一些不一样的元素。整体觉得第五章最大问题是火焰山画面效果比之前差多了,其它倒也还好
搞不懂为啥你们会一直被铁球虐啊?我唯一死在铁球那里的一次,还是因为贪路边那朵灵芝
tga如果是真的喜欢游戏,那22年的最佳独立就不可能是《迷失》,感觉应该给《师父》
而且最后生还者2这坨zzzq的产物还能拿年度最佳,tga真的是纯粹喜欢游戏吗
第五章还算合格,第六章纯纯灌水
盲僧其实设计的非常有特点,因为他真的是瞎子,你不动他是完全看不到你的,所以保持中距离蓄力重棍慢慢磨是基本无伤的,同时因为中远距离能力为0,近距离战斗时的出手霸体和强制击退也给的非常离谱,想用欺负其他小怪的方式把他连死是不可能的
看来魂2的存档点给你的苦痛不够大
楼主用心了,每个人有每个人观点,我觉得血源9.5法环9.5只狼9.3黑猴8.8,还有问一下你法环都全成就了只狼没全成就不合适吧