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听说最后有点赶工,可惜了
听说最后有点赶工,可惜了
前三关挺不错的,除了妙音没什么阴间的boss,演出也很顶级,就是雪地优化稀烂。
第四关地图设计有fs平均甚至偏上水平了,但是就这一关,boss除了百眼空气墙小黄龙太肉其他的各有特色,第五关就是流程太短了,boss除了石父纯白给,其他的设计的挺好,尤其是土地和2场双boss战,可以说很惊艳。第六关还没打不做评价。
前三关挺不错的,除了妙音没什么阴间的boss,演出也很顶级,就是雪地优化稀烂。
第四关地图设计有fs平均甚至偏上水平了,但是就这一关,boss除了百眼空气墙小黄龙太肉其他的各有特色,第五关就是流程太短了,boss除了石父纯白给,其他的设计的挺好,尤其是土地和2场双boss战,可以说很惊艳。第六关还没打不做评价。
别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。
小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。
小雷音的图真的很小,就一个大院子。
相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。
小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。
小雷音的图真的很小,就一个大院子。
相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
用心了,虽然我不是魂游玩家,但您的很多观点我都认同。
我是画面爱好者,大表哥2不舍得做任务就满世界溜达那种。所以黑神话PS5优化不太好我也坚持画质优先,就因为他的美术水平太高了,这个长板太长了。遇到精美的佛像能停下来看半天,紫云山更是当沉浸式旅游了。
所以小西天的关卡设计问题我觉得一方面是经验不足,另一方面很大原因是为美术让路了
用心了,虽然我不是魂游玩家,但您的很多观点我都认同。
我是画面爱好者,大表哥2不舍得做任务就满世界溜达那种。所以黑神话PS5优化不太好我也坚持画质优先,就因为他的美术水平太高了,这个长板太长了。遇到精美的佛像能停下来看半天,紫云山更是当沉浸式旅游了。
所以小西天的关卡设计问题我觉得一方面是经验不足,另一方面很大原因是为美术让路了
别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。小雷音的图真的很小,就一个大院子。相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
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别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。
小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。
小雷音的图真的很小,就一个大院子。
相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
掉帧才恶心,第三关帧数远低于其他几关,雪地加森林俩个吃配置大头,帧数直接从其他关卡的60多掉到40多。
掉帧才恶心,第三关帧数远低于其他几关,雪地加森林俩个吃配置大头,帧数直接从其他关卡的60多掉到40多。
其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。
其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。
小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。
但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。
第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。
第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。
其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。
BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。
虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。
劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。
以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。
现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。
是的,我自己水平不够,很多怪也得用点猥琐方式过,但看B站那些高玩打的真是享受,有的堪称艺术。也说明游科这套动作系统水平很高了,我不行是我的问题
是的,我自己水平不够,很多怪也得用点猥琐方式过,但看B站那些高玩打的真是享受,有的堪称艺术。也说明游科这套动作系统水平很高了,我不行是我的问题
可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸
可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸
可是历年tga年度那次是给政治正确的了,那个不是顶中顶没啥争议
可是历年tga年度那次是给政治正确的了,那个不是顶中顶没啥争议
别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。小雷音的图真的很小,就一个大院子。相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
[图片]
别的没问题,但是盲僧不是随便打么?至少比初音简单多了。
小雷音寺一般是50-60级。放电那个,第一次去确实有点恶心,熟悉他们的分布以后就好了。
小雷音的图真的很小,就一个大院子。
相比而言,第一次的浮屠牢和雪地确实让人难受。
盲僧挺好打的但是太肉了要打很久,而且打着很无聊。黑猴的小怪设计稍微有点拉,没有能对标洛斯里克骑士和伊鲁席尔骑士这种小怪。
盲僧挺好打的但是太肉了要打很久,而且打着很无聊。黑猴的小怪设计稍微有点拉,没有能对标洛斯里克骑士和伊鲁席尔骑士这种小怪。
可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸
可惜了,cn出品今年能混到提名就算成功。如果是白皮出品最佳已是囊中之物。tga真的该死。假设真给最佳那将是爆炸
不用动不动就上升到种族国家,好就是好,tga那帮人是真的喜欢游戏的,不会因为你是大工作室大国出品的就高看一眼。
不用动不动就上升到种族国家,好就是好,tga那帮人是真的喜欢游戏的,不会因为你是大工作室大国出品的就高看一眼。
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