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那你说什么巫师三不是开放世界啊?挺奇怪的
因为我想骑马四处逛啊 然后发现我不走主线 根本没啥能互动的 不做主线根本离开不了我在的地方 到处还都是怪 一会钢剑一会要切银剑 水鬼什么的又很恶心 战斗系统说实话真不如玩上古卷轴呢 至少上古卷轴战斗系统简单呢 又复杂又无聊 切剑 还有什么法印 好像还有什么神油 实在不想玩下去
因为我想骑马四处逛啊 然后发现我不走主线 根本没啥能互动的 不做主线根本离开不了我在的地方 到处还都是怪 一会钢剑一会要切银剑 水鬼什么的又很恶心 战斗系统说实话真不如玩上古卷轴呢 至少上古卷轴战斗系统简单呢 又复杂又无聊 切剑 还有什么法印 好像还有什么神油 实在不想玩下去
那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。
那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。
我第一件是瞎逛打了路,获得了鞋,我一看这不是大圣的披挂嘛!我得全有啊!后面找不到去看的攻略集齐的
我第一件是瞎逛打了路,获得了鞋,我一看这不是大圣的披挂嘛!我得全有啊!后面找不到去看的攻略集齐的[捂脸]
其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。
其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。
小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。
但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。
第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。
第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。
其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。
BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。
虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。
劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。
以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。
现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。
打沙大郎只记得要往悬崖下丢块肉,肉哪里来的不记得了。我打到黄风怪打不过,然后看了拿定风珠的攻略,结果给喝醉酒的猪吃了碧藕后再回去怎么也触发不了战斗,一直说丢了什么黄金,查了攻略又去用大头撞开墙进了山洞打一架才把这个道具拿到,顺带打了沙大郎。
前前后后折腾了3小时。
打沙大郎只记得要往悬崖下丢块肉,肉哪里来的不记得了。我打到黄风怪打不过,然后看了拿定风珠的攻略,结果给喝醉酒的猪吃了碧藕后再回去怎么也触发不了战斗,一直说丢了什么黄金,查了攻略又去用大头撞开墙进了山洞打一架才把这个道具拿到,顺带打了沙大郎。
前前后后折腾了3小时。
小西天极乐谷的探图真的折磨,好几个一模一样的门,又是雪又是树。小雷音寺整体就是个回形,不过土地庙太少,跑图很折磨,只能拿那个狐狸变身跑。
第四章个人觉得没啥问题,盘丝洞设计上就应该是绕的,洞里连个活人都没有,NPC也难做。这章是最适合做箱庭地图的,如果能做到魂的水平那真是没有遗憾了。不过从盘丝洞底到黄花观那风景是真惊艳
小西天极乐谷的探图真的折磨,好几个一模一样的门,又是雪又是树。小雷音寺整体就是个回形,不过土地庙太少,跑图很折磨,只能拿那个狐狸变身跑。
第四章个人觉得没啥问题,盘丝洞设计上就应该是绕的,洞里连个活人都没有,NPC也难做。这章是最适合做箱庭地图的,如果能做到魂的水平那真是没有遗憾了。不过从盘丝洞底到黄花观那风景是真惊艳
作为一个一直玩ps4 ps5的玩家来说 黑神话真的牛 有当初玩血源的感觉了
作为一个一直玩ps4 ps5的玩家来说 黑神话真的牛 有当初玩血源的感觉了
感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子
感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子
而且就只有这一章能飞,其他地图召筋斗云还得开魔法,引导也有点问题,第六章转了一圈,只能老老实实去找攻略,第五章还好,第六章和前面差的有点远,不过总体还是很不错的
而且就只有这一章能飞,其他地图召筋斗云还得开魔法,引导也有点问题,第六章转了一圈,只能老老实实去找攻略,第五章还好,第六章和前面差的有点远,不过总体还是很不错的
三四章的地图是真的屎。本来应该最好的第三章被地图给毁了,所以我心中最佳是第二章
三四章的地图是真的屎。本来应该最好的第三章被地图给毁了,所以我心中最佳是第二章
是的,雷音寺里面我直接走中间大厅就到关底的黄眉了,导致两边的不空和不净还有海上僧我都没打,就应该像楼主说的,中间的寺庙留一个捷径门,从两边走,不至于错过很多东西。
是的,雷音寺里面我直接走中间大厅就到关底的黄眉了,导致两边的不空和不净还有海上僧我都没打,就应该像楼主说的,中间的寺庙留一个捷径门,从两边走,不至于错过很多东西。
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