1000小时魂游遗老真结局后评价一下黑猴 432回复/ 50244072 浏览

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引用 @虎扑JR0042407203 发表的:
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那你说什么巫师三不是开放世界啊?挺奇怪的

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那你说什么巫师三不是开放世界啊?挺奇怪的

因为我想骑马四处逛啊 然后发现我不走主线 根本没啥能互动的 不做主线根本离开不了我在的地方 到处还都是怪 一会钢剑一会要切银剑 水鬼什么的又很恶心 战斗系统说实话真不如玩上古卷轴呢 至少上古卷轴战斗系统简单呢 又复杂又无聊 切剑 还有什么法印 好像还有什么神油 实在不想玩下去

因为我想骑马四处逛啊 然后发现我不走主线 根本没啥能互动的 不做主线根本离开不了我在的地方 到处还都是怪 一会钢剑一会要切银剑 水鬼什么的又很恶心 战斗系统说实话真不如玩上古卷轴呢 至少上古卷轴战斗系统简单呢 又复杂又无聊 切剑 还有什么法印 好像还有什么神油 实在不想玩下去

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引用 @硬糖少女303刘些宁老公 发表的:
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那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

那是因为你提前知道了大圣套的存在,如果你通过自己探索出了大圣套并集齐他你的成就感也不会小。

我第一件是瞎逛打了路,获得了鞋,我一看这不是大圣的披挂嘛!我得全有啊!后面找不到去看的攻略集齐的

我第一件是瞎逛打了路,获得了鞋,我一看这不是大圣的披挂嘛!我得全有啊!后面找不到去看的攻略集齐的[捂脸]

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引用 @亵渎aodi 发表的:
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其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。

其实火焰山还好,确实花果山是大扣分项。
小雷音寺盲僧我都没怎么打,就是跑图找宝箱了。而且之前快活林附近迷路厉害后看了攻略,顺便把小雷音寺的跑法看了,所以还好,加上我是隐身流,跑路厉害。
但我最喜欢的还是第三回。虽然地图大,但打完在我脑海里是有个大致地图轮廓的。
第二回的地图我至今没有弄明白。。。玩的时候也各种漏,因为沙大郎漏掉导致进不去沙里斯国拿不了定风珠。后面反反复复回去好多次,都是看攻略找的。
第四回我反倒没怎么迷路,盘丝洞真挺好找的,一路探下来就漏了下毒手,后来查缺补漏去打了。

其实黑猴里探索还是很简单的,小怪都不强。我这种无限三蓄复读的被小怪打死的都有数。想想老头环里探哪个箱庭不死个十几次。
BOSS战确实是精品。而且安排的很巧妙。主线BOSS重演出,有法宝克制,隐藏BOSS数值偏高交互好,这样既保证手残玩家的通关率,又给硬核玩家保持挑战性。
虽然我是偏轮椅打法通关了,但看其他人的硬核打法是真热血澎湃。
劈棍的见切和识破,立棍的江海翻,戳棍的退寸和尺进。尤其高手花样识破,真的太帅了,看的时候就感觉这tm也能识破啊。
以前玩老头环时候我时间挺空闲的,但都没有研究高阶打法的兴趣。
现在时间少,我都很想重新玩玩高阶打法,奈何真没时间和精力,看看别人的视频过过瘾就好了。

打沙大郎只记得要往悬崖下丢块肉,肉哪里来的不记得了。我打到黄风怪打不过,然后看了拿定风珠的攻略,结果给喝醉酒的猪吃了碧藕后再回去怎么也触发不了战斗,一直说丢了什么黄金,查了攻略又去用大头撞开墙进了山洞打一架才把这个道具拿到,顺带打了沙大郎。
前前后后折腾了3小时。

打沙大郎只记得要往悬崖下丢块肉,肉哪里来的不记得了。我打到黄风怪打不过,然后看了拿定风珠的攻略,结果给喝醉酒的猪吃了碧藕后再回去怎么也触发不了战斗,一直说丢了什么黄金,查了攻略又去用大头撞开墙进了山洞打一架才把这个道具拿到,顺带打了沙大郎。
前前后后折腾了3小时。

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我只能给到8.5,极其缺乏经验的地图设计,三个棍法又少又不平衡,画质自然没得说,但代价是我3060全低 dlss 性能加补针都能掉帧越玩越卡

我只能给到8.5,极其缺乏经验的地图设计,三个棍法又少又不平衡,画质自然没得说,但代价是我3060全低 dlss 性能加补针都能掉帧越玩越卡

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魂三没有全成就

魂三没有全成就

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小西天极乐谷的探图真的折磨,好几个一模一样的门,又是雪又是树。小雷音寺整体就是个回形,不过土地庙太少,跑图很折磨,只能拿那个狐狸变身跑。
第四章个人觉得没啥问题,盘丝洞设计上就应该是绕的,洞里连个活人都没有,NPC也难做。这章是最适合做箱庭地图的,如果能做到魂的水平那真是没有遗憾了。不过从盘丝洞底到黄花观那风景是真惊艳

小西天极乐谷的探图真的折磨,好几个一模一样的门,又是雪又是树。小雷音寺整体就是个回形,不过土地庙太少,跑图很折磨,只能拿那个狐狸变身跑。
第四章个人觉得没啥问题,盘丝洞设计上就应该是绕的,洞里连个活人都没有,NPC也难做。这章是最适合做箱庭地图的,如果能做到魂的水平那真是没有遗憾了。不过从盘丝洞底到黄花观那风景是真惊艳

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作为一个一直玩ps4 ps5的玩家来说 黑神话真的牛 有当初玩血源的感觉了

作为一个一直玩ps4 ps5的玩家来说 黑神话真的牛 有当初玩血源的感觉了

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比较客观

比较客观

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但凡5,6章做好点呢,可惜

但凡5,6章做好点呢,可惜

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引用 @xinghun1117 发表的:
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感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子

感觉是为了筋斗云这盘醋包了第六章这顿饺子

而且就只有这一章能飞,其他地图召筋斗云还得开魔法,引导也有点问题,第六章转了一圈,只能老老实实去找攻略,第五章还好,第六章和前面差的有点远,不过总体还是很不错的

而且就只有这一章能飞,其他地图召筋斗云还得开魔法,引导也有点问题,第六章转了一圈,只能老老实实去找攻略,第五章还好,第六章和前面差的有点远,不过总体还是很不错的

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中肯,我一周目还没结束,总体感觉跟你差不多,主要问题就是地图设计空气墙和ps5的优化实在太差了,要是没有这些问题我个人认为是一款神作了。

中肯,我一周目还没结束,总体感觉跟你差不多,主要问题就是地图设计空气墙和ps5的优化实在太差了,要是没有这些问题我个人认为是一款神作了。

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专业!
雪山真的有点问题

专业!
雪山真的有点问题

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地图小怪可以不打的你跑过去就行

地图小怪可以不打的你跑过去就行

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引用 @zjqozjqo 发表的:
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三四章的地图是真的屎。本来应该最好的第三章被地图给毁了,所以我心中最佳是第二章

三四章的地图是真的屎。本来应该最好的第三章被地图给毁了,所以我心中最佳是第二章

是的,雷音寺里面我直接走中间大厅就到关底的黄眉了,导致两边的不空和不净还有海上僧我都没打,就应该像楼主说的,中间的寺庙留一个捷径门,从两边走,不至于错过很多东西。

是的,雷音寺里面我直接走中间大厅就到关底的黄眉了,导致两边的不空和不净还有海上僧我都没打,就应该像楼主说的,中间的寺庙留一个捷径门,从两边走,不至于错过很多东西。

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引用 @撕破伤口丶丶丶丶 发表的:
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第五章其实还好 纯正的arpg图一本道

第五章其实还好 纯正的arpg图一本道

什么一本道

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第二章地图是设计最好的,第四章也不错,第三章第一章一个水平,第五章一本道,还好。第六章就像个实习生做的

第二章地图是设计最好的,第四章也不错,第三章第一章一个水平,第五章一本道,还好。第六章就像个实习生做的

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引用 @Hjmrs丶 发表的:
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这游戏其实扣分点最多的地方是第五章第六章 很明显的经费不足和赶工 其他真的神中神

这游戏其实扣分点最多的地方是第五章第六章 很明显的经费不足和赶工 其他真的神中神

现在经费时间都有了,信心也有了,人应该也有了,所以后面的dlc只要保持住水准,不需要太大的惊喜,就是高分

现在经费时间都有了,信心也有了,人应该也有了,所以后面的dlc只要保持住水准,不需要太大的惊喜,就是高分

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Re:1000小时魂游遗老真结局后评价一下黑猴
黑神话:悟空最热帖
五周目开始了,装备已经全升级满了,后面开始各种装备都玩一玩
只有用禁字法才算不逃课?
讨论一下:“凡品大圣套”的设计失败了吗?
游戏黑洞
黑神话悟空全63个Boss流程,你都打了吗?
中年人的无伤识破小黄龙
这俩宝箱是怎么拿呀
黑神话的战斗体验真是拉满,太爽了
一周目铁头猴硬劈二郎神
《黑神话:悟空》三种棍法流派各有什么特点?哪种收益最高
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影神图红圈的意思
兄弟们 黑猴steam平台销售额超十亿美金了
死亡搁浅:猴子兄弟你也中招了?
原著泾河龙王是不是级别比四海龙王还高?
讨论一下:“凡品大圣套”的设计失败了吗?
画个四妹,奇怪为什么最后胸前又多了一片布
蝜蝂是如来的坐骑吧,和灵吉菩萨无关
宝莲灯怎么样
理性讨论黑猴子在国外到底火不火
80后中老年玩家谈谈感受
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