很多路人,之前是根本不玩ACT的,这次也入坑了。
而且1400万销量中,这部分路人众的比例其实很高。
这些原本根本不是ACT受众的玩家,第一次ACT,居然就是黑猴这种没有难度选择、而且整体难度偏高(包括BOSS难度和探路难度)的ACT,说实话,弃游率高是可以想象的。
我身边的2个朋友,
一个朋友本身不是单机众,平时就玩原神+王者的,这次跟风入坑,目前还没打完第一章,而且估计也不会再玩下去,我问他为啥不玩,他说他手残。
一个朋友本身是单机游戏众,喜欢《博德之门》之类的,平时日常刷《流放之路》,目前玩到第三章就停住了,问他为啥不玩,回答说,游戏是好游戏,傻子都看得出来是好游戏,但他实在没有精力去背板、练手法这些了.....按他的说法,他目前只配玩《博德之门》这样的回合制养老游戏和《流放之路》这样的不过脑子的刷子游戏,黑猴这样的游戏按他的说法“属于年轻人的游戏”,他不适合玩了(他才31岁.....)。
所以我感觉哈,这次大量跟风入坑的路人众,必然会导致海量的弃游率。
而且不是说是因为游戏糟糕才弃游的,纯粹就是因为“懒得投入学习成本”才弃游的。
或许啊,游科当时把黑猴做成《泰坦之旅》这样的养老刷子游戏,或许效果会更好?
很多路人,之前是根本不玩ACT的,这次也入坑了。
而且1400万销量中,这部分路人众的比例其实很高。
这些原本根本不是ACT受众的玩家,第一次ACT,居然就是黑猴这种没有难度选择、而且整体难度偏高(包括BOSS难度和探路难度)的ACT,说实话,弃游率高是可以想象的。
我身边的2个朋友,
一个朋友本身不是单机众,平时就玩原神+王者的,这次跟风入坑,目前还没打完第一章,而且估计也不会再玩下去,我问他为啥不玩,他说他手残。
一个朋友本身是单机游戏众,喜欢《博德之门》之类的,平时日常刷《流放之路》,目前玩到第三章就停住了,问他为啥不玩,回答说,游戏是好游戏,傻子都看得出来是好游戏,但他实在没有精力去背板、练手法这些了.....按他的说法,他目前只配玩《博德之门》这样的回合制养老游戏和《流放之路》这样的不过脑子的刷子游戏,黑猴这样的游戏按他的说法“属于年轻人的游戏”,他不适合玩了(他才31岁.....)。
所以我感觉哈,这次大量跟风入坑的路人众,必然会导致海量的弃游率。
而且不是说是因为游戏糟糕才弃游的,纯粹就是因为“懒得投入学习成本”才弃游的。
或许啊,游科当时把黑猴做成《泰坦之旅》这样的养老刷子游戏,或许效果会更好?