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可是我就喜欢解谜,可以加强游戏沉浸感,而不是一味的战斗
我最喜欢的就是解密加动作或射击游戏,战神1 2玩了很多遍,还有PSP版战神,那时为了战神3买PS3,发现除了画面好越玩越没劲,通关一次就闲置。
第三章目前我只打到妙音,我的体验是全方位不如前两章。目前遇到的三个boss,龙,激光,妙音都属于是好打但恶心人的,龙和妙音是判定面积问题,那个激光就纯属依托答辩。这三个boss打死后毫无感觉,还没小怪难打
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第二章的腿怪 第三章浮屠界的小蝙蝠 我跟他们不共戴天!
第三章的雷电怪也给我恶心懵了,一个没注意给我直接电到死
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不懂背景就去补啊,中国人都能去补希腊神话北欧神话,老外为什么不能,以后西方文化背景全都差评算了,哦,中文媒体可不敢
lol总共就qwer四个键,有个毛的复杂操作英雄啊
第三章第四章我觉得质量远高于一二,尤其是第三章最后的黄眉演出+动画,绝对顶级。后面还没玩到评价不了
你的ID现在究极摆烂
武器这个不是问题,只狼对马岛全程一把刀,星战陨落武士团全程光剑,也没有说不行
那不是因为对洋大人做的游戏双标?
我看直播也看不下去,一直在打架,来来去去几个技能
玩育婊的游戏时候,你可不是这么说的。
这么说你玩老头环也是打怪模拟器?
格斗类的其实动画就够了,剧情类的才是需要画面
游戏毕竟不是电影,大可不必拿电影的剧情严谨性来考核游戏。 不管从哪个角度来说,黑猴都是优秀的作品。
销量好就摆烂,毕竟傻梦就一个
你别说,我也这么想的,感觉可以多设置点能交流的npc。一来可以帮助玩家多提供信息 从而促进玩家了解深入剧情 丰富剧情。二来对于这种无地图模式可以提供点指路的帮助。 现在这种全程打怪模式,后面确实容易疲劳。
每个小章节基本都有NPC帮你推进剧情啊,甚至妖怪小传连前因后果都交代的清清楚楚
莲眼是真恶心,不是打不过那种,我几次就过了但是被他技能给气笑了,但是妙音真不难打吧弱点那么明显修脚加敲头就过了啊
投技恶心主要
。。。附议,让我解密还不如让我直接看剧情。本来玩个单机就被boss打的心态不好了,解密更是让我直接爆炸
确实,这b解密直接给我劝退了
西游记就没有暗杀这个概念啊
隐身蓄三豆加分身还不是暗杀?除了大boss顶不了一波
我能问一下,对西游记很了解跟黑悟空有啥关系到底?玩到现在除了人物很熟悉以外,跟剧情和故事没啥关系吧?
如果没有西游记,那么黑神话就是开头A被B打死,C一路打怪,最后打死B,B临死前说了一些意义不明的话。中国人还可以依靠西游记,自我脑补,你就说没看过西游记的,能从黑神话里看到什么