越往后打黑神话我的评价越低 516回复/ 50237088 浏览

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我看别人直播都看累了,不停的打打打

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这两个boss给我的压迫感还不如浮屠阵跑图

这两个boss给我的压迫感还不如浮屠阵跑图

压迫感是另一回事,这两个我就不想一直打,虎先锋那种我是死了还要上,这个死了两次就不想打了。

压迫感是另一回事,这两个我就不想一直打,虎先锋那种我是死了还要上,这个死了两次就不想打了。

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小黄龙很爽

小黄龙很爽

昨晚被小黄龙卡了

昨晚被小黄龙卡了

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战神解密求求删了吧,我战神4-5都是白金通关,战神5个别解密稍微好点其他就是一坨,战神4解密大量重复纯一坨。另外战神4-5那大量护皮怪,换皮精英,这俩真就没啥好吹的我玩到后面要不是追求白金早删了。另外说剧情。zz正确圣母都不说了纯恶心人,我第一次玩战神1也搞不清他在干嘛就知道是在杀杀杀,战神4剧情还不错, 5的剧情那是啥玩意啊,黑妹那章除了恶心人还有啥作用啊,打的时候我都要吐了,人物刻画确实打动人心但战神整个系列经过5部跨越20多年的沉淀了,黑神话是系列第一部,你不会战神系列就只玩过4和5吧?

战神解密求求删了吧,我战神4-5都是白金通关,战神5个别解密稍微好点其他就是一坨,战神4解密大量重复纯一坨。另外战神4-5那大量护皮怪,换皮精英,这俩真就没啥好吹的我玩到后面要不是追求白金早删了。另外说剧情。zz正确圣母都不说了纯恶心人,我第一次玩战神1也搞不清他在干嘛就知道是在杀杀杀,战神4剧情还不错, 5的剧情那是啥玩意啊,黑妹那章除了恶心人还有啥作用啊,打的时候我都要吐了,人物刻画确实打动人心但战神整个系列经过5部跨越20多年的沉淀了,黑神话是系列第一部,你不会战神系列就只玩过4和5吧?

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引用 @Hoop西门 发表的:
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武器这个不是问题,只狼对马岛全程一把刀,星战陨落武士团全程光剑,也没有说不行

武器这个不是问题,只狼对马岛全程一把刀,星战陨落武士团全程光剑,也没有说不行

我感觉星战的地图设计得真好(虽然我也经常迷路,还有解迷元素做得也不错

我感觉星战的地图设计得真好(虽然我也经常迷路,还有解迷元素做得也不错

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你买了战神吗,你要是买了并且白金就知道战神要是能把解密删了反而是优点

你买了战神吗,你要是买了并且白金就知道战神要是能把解密删了反而是优点

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全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

明明搭配加点和套装有很多种BD玩法,不会是自己不会研究看不懂中文一路平A的吧

明明搭配加点和套装有很多种BD玩法,不会是自己不会研究看不懂中文一路平A的吧

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引用 @蓝车永恒 发表的:
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第一章没地图最多算瑕疵 第二章最多算缺点 第三章还没地图可就太破坏游玩体验了 目前打到黄眉面前 这一章的两个大地图就是开放世界那味了 结果没地图我说实话 游戏制作人有自己的审美要求是对的 黑神话的画面 光影 美术风格确实顶级 但同时也要考虑广大玩家的基本游戏体验

第一章没地图最多算瑕疵 第二章最多算缺点 第三章还没地图可就太破坏游玩体验了 目前打到黄眉面前 这一章的两个大地图就是开放世界那味了 结果没地图
我说实话 游戏制作人有自己的审美要求是对的 黑神话的画面 光影 美术风格确实顶级 但同时也要考虑广大玩家的基本游戏体验

说真的,我初玩一二三章几乎没迷过路,倒是第四章盘丝洞绕了不少,你喷第四章立体迷宫太难走没问题,第三章有啥绕的?基本不就一条路俩岔路,走到底要么是下一个土地庙要么就是小BOSS的地点哪里绕了?

说真的,我初玩一二三章几乎没迷过路,倒是第四章盘丝洞绕了不少,你喷第四章立体迷宫太难走没问题,第三章有啥绕的?基本不就一条路俩岔路,走到底要么是下一个土地庙要么就是小BOSS的地点哪里绕了?

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引用 @虎扑JR0446288760 发表的:
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全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

你不会全程平A攒豆然后蓄力重击吧?里面那么多棍势随便组合都能打出花来,自己去B站搜搜,打BOSS那视觉体验效果都拉满了,你一路平A加蓄力当然觉得无聊

你不会全程平A攒豆然后蓄力重击吧?里面那么多棍势随便组合都能打出花来,自己去B站搜搜,打BOSS那视觉体验效果都拉满了,你一路平A加蓄力当然觉得无聊

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我合理怀疑你说
对战神是云玩家,战神4解密出了名的恶心,战神4如果只有父子间的互动和战斗,那评分还能更高,战神4的神话中国玩家是一点代入感都没有,而且就算去了解了,也会发现这神话真他妈就是村头打架

我合理怀疑你说
对战神是云玩家,战神4解密出了名的恶心,战神4如果只有父子间的互动和战斗,那评分还能更高,战神4的神话中国玩家是一点代入感都没有,而且就算去了解了,也会发现这神话真他妈就是村头打架

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全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了

云 孙悟空不用棒子用啥 三种棍势你能玩精吗 几种变身你能吗 话不多说 发出你干爆寅虎的照片 让我闭嘴 发出你玩过只狼对马岛的证据 不然你发个王者荣耀五十星的证据 ?....

云 孙悟空不用棒子用啥 三种棍势你能玩精吗 几种变身你能吗 话不多说 发出你干爆寅虎的照片 让我闭嘴 发出你玩过只狼对马岛的证据 不然你发个王者荣耀五十星的证据 ?....

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引用 @市井儿 发表的:
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确实玩到后面有点乏味

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确实玩到后面有点乏味

不如原神好玩

不如原神好玩

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确实玩到后面有点乏味

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确实玩到后面有点乏味

这是一个新的游戏种类,show game。我觉得不打 就是看看片子也不错。何况还能比划比划。

这是一个新的游戏种类,show game。我觉得不打 就是看看片子也不错。何况还能比划比划。

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引用 @KKKIBOR 发表的:
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我只能说…..小黄龙我能打,百眼真给我恶心坏了

我只能说…..小黄龙我能打,百眼真给我恶心坏了

百眼被绣花针扎到就直接废了,很好打

百眼被绣花针扎到就直接废了,很好打

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引用 @石川澪Mio 发表的:
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第三章第四章我觉得质量远高于一二,尤其是第三章最后的黄眉演出+动画,绝对顶级。后面还没玩到评价不了

第三章第四章我觉得质量远高于一二,尤其是第三章最后的黄眉演出+动画,绝对顶级。
后面还没玩到评价不了

三四章算是巅峰了,五六章急转直下,后续主创的采访也证明了,后两章赶工程度太明显了,尤其是第六章,某种程度上都不算是一张完整的章回

三四章算是巅峰了,五六章急转直下,后续主创的采访也证明了,后两章赶工程度太明显了,尤其是第六章,某种程度上都不算是一张完整的章回

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引用 @葉山海 发表的:
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玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。

玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。

第三章有点疲倦了,第四章老猪的故事又让我提起兴趣,不要一直玩,一直吃一个菜,肯定会饱和,你们强度还是太高了。

第三章有点疲倦了,第四章老猪的故事又让我提起兴趣,不要一直玩,一直吃一个菜,肯定会饱和,你们强度还是太高了。

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引用 @AceCream的 发表的:
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可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好

可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好

+1,战神我没玩通关的原因就是解密元素过多

+1,战神我没玩通关的原因就是解密元素过多

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引用 @是可爱的筠洁吖 发表的:
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加个72变系统感觉就无敌了,用火眼金睛扫描一个物体,可以永久变成那个东西,可玩性高很多

加个72变系统感觉就无敌了,用火眼金睛扫描一个物体,可以永久变成那个东西,可玩性高很多

话是没错,然后游戏又得大50个g

话是没错,然后游戏又得大50个g

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确实这游戏越到后面越玩不下去,现在不想打开了,说不定哪天就会卸了

确实这游戏越到后面越玩不下去,现在不想打开了,说不定哪天就会卸了

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Re:越往后打黑神话我的评价越低
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