越往后打黑神话我的评价越低 516回复/ 50237093 浏览

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第五回及格,第六回零分

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开放世界 满分

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我的意思不是你们觉得的暗杀,就和西游记里面悟空变成小妖的同类之后突然给小妖一个出其不意一样,这样子能大大增加游戏性的

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我的意思不是你们觉得的暗杀,就和西游记里面悟空变成小妖的同类之后突然给小妖一个出其不意一样,这样子能大大增加游戏性的

然后就有原著党要喷,大圣光明磊落的形象都被制作组刻意诋毁丑化了,打个小妖怪还要潜行暗杀

然后就有原著党要喷,大圣光明磊落的形象都被制作组刻意诋毁丑化了,打个小妖怪还要潜行暗杀

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少了一点角色扮演的构成,纯高强度战斗到了后面一定战斗疲劳,没办法。

但个人觉得最根源的原因还是玩家只是扮演只工具猴(天命人),不是真正的孙悟空,让人投入度欠缺,加入不了感情,师徒情等等。其实即使设定是只工具猴,也应该好好刻画,比如他是谁,为什么会去启程,旅途中可以像大圣一样认识了自己的伙伴,拜师学习新法术等等,让玩家有一种和他一起成长,一起经历的感觉。

希望后续的DLC能再补上这一点,然后把唐僧加上吧,让他成为一个NPC伙伴,在后面补血加buff也好。

少了一点角色扮演的构成,纯高强度战斗到了后面一定战斗疲劳,没办法。

但个人觉得最根源的原因还是玩家只是扮演只工具猴(天命人),不是真正的孙悟空,让人投入度欠缺,加入不了感情,师徒情等等。其实即使设定是只工具猴,也应该好好刻画,比如他是谁,为什么会去启程,旅途中可以像大圣一样认识了自己的伙伴,拜师学习新法术等等,让玩家有一种和他一起成长,一起经历的感觉。

希望后续的DLC能再补上这一点,然后把唐僧加上吧,让他成为一个NPC伙伴,在后面补血加buff也好。

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真不希望有解密 玩游戏还要动脑真是反人类设计

真不希望有解密 玩游戏还要动脑真是反人类设计

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引用 @特鲁老爹在找你 发表的:
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我感觉可以七十二变成特定的动物然后接近敌人打成暗杀也可以,第一章变虫子其实挺适合往潜行方面走的,但是后面不知道为什么就没了

我感觉可以七十二变成特定的动物然后接近敌人打成暗杀也可以,第一章变虫子其实挺适合往潜行方面走的,但是后面不知道为什么就没了

那时候你就会听到不如刺客信条爽快的声音了

那时候你就会听到不如刺客信条爽快的声音了

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那俩我倒是还好。一直是坐牢过去的。但是昨晚被碧眼金睛兽搞破防了。压死骆驼的最后一根稻草

那俩我倒是还好。一直是坐牢过去的。但是昨晚被碧眼金睛兽搞破防了。压死骆驼的最后一根稻草

大部分都是一命过这个的吧

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寅虎和毒敌大王打得很爽

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小黄龙很爽

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不是武器问题。比如第三章黄眉其实整体强度比不上青背龙,和亢金星君比黄眉也感觉还好,但是黄眉演出棒,三场连续战斗快节奏都大大加强了黄眉的爽感。但是下一章百眼魔君演出明显不如黄眉了就,而且第四章第五章明显更偏向于战神线性风格演出了,但是百眼强度还不如小黄龙,所以才会疲劳乏味。

不是武器问题。比如第三章黄眉其实整体强度比不上青背龙,和亢金星君比黄眉也感觉还好,但是黄眉演出棒,三场连续战斗快节奏都大大加强了黄眉的爽感。但是下一章百眼魔君演出明显不如黄眉了就,而且第四章第五章明显更偏向于战神线性风格演出了,但是百眼强度还不如小黄龙,所以才会疲劳乏味。

毒敌大王怎么过的呀,我被两刀半就秒

毒敌大王怎么过的呀,我被两刀半就秒

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我能问一下,对西游记很了解跟黑悟空有啥关系到底?玩到现在除了人物很熟悉以外,跟剧情和故事没啥关系吧?

我能问一下,对西游记很了解跟黑悟空有啥关系到底?玩到现在除了人物很熟悉以外,跟剧情和故事没啥关系吧?

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可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好

可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好

不喜欢解密,战神就是解密太多玩不下去

不喜欢解密,战神就是解密太多玩不下去

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你是?

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这俩boss确实粪...不过我现在还在屠浮塔逛,看看有没有漏东西,还没和八戒对话开龟。

这俩boss确实粪...不过我现在还在屠浮塔逛,看看有没有漏东西,还没和八戒对话开龟。

这两个boss给我的压迫感还不如浮屠阵跑图

这两个boss给我的压迫感还不如浮屠阵跑图

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自从进入第三章,boss一个比一个难打,都是些机制怪,真的太恶心了,而且凭啥我打对方就是修脚,对方打我就是处决,根本不对等的战斗,真的恶心,昨天一下午加一晚才打完莲眼和妙音,真的恶心吐了,这个设计就非常之不合理

自从进入第三章,boss一个比一个难打,都是些机制怪,真的太恶心了,而且凭啥我打对方就是修脚,对方打我就是处决,根本不对等的战斗,真的恶心,昨天一下午加一晚才打完莲眼和妙音,真的恶心吐了,这个设计就非常之不合理

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引用 @葉山海 发表的:
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玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。

玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。

第三章是最烂的,地图又大又空,一堆粪怪,游戏设计反面教材了,第四章都比三好太多

第三章是最烂的,地图又大又空,一堆粪怪,游戏设计反面教材了,第四章都比三好太多

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引用 @低调经理人 发表的:
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第三章是最烂的,地图又大又空,一堆粪怪,游戏设计反面教材了,第四章都比三好太多

第三章是最烂的,地图又大又空,一堆粪怪,游戏设计反面教材了,第四章都比三好太多

主要这个第三章风格一变,由一张大地图变成多张小地图的拼接,每张小地图做得都稀烂,尤其是快活林那张,不看地图游戏都要找花了。
估计是换人做了
但凡这游戏每章都有第二章那种箱庭地图的水准我都不说他关卡烂了

主要这个第三章风格一变,由一张大地图变成多张小地图的拼接,每张小地图做得都稀烂,尤其是快活林那张,不看地图游戏都要找花了。
估计是换人做了
但凡这游戏每章都有第二章那种箱庭地图的水准我都不说他关卡烂了

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莲眼不难打,近身棍花弹幕根本打不到你,射激光的时候不要锁定不然会卡视角

莲眼不难打,近身棍花弹幕根本打不到你,射激光的时候不要锁定不然会卡视角

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都拿ACT跟LOL比了,你特么就只玩过LOL是吧

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希望后面多些好mod吧,有个主播卡bug,无限招猴靠召唤物打boss,自己远远放个定身什么的,我感觉对手残很友好,应该搞点这种mod,类似老头环的骨灰

希望后面多些好mod吧,有个主播卡bug,无限招猴靠召唤物打boss,自己远远放个定身什么的,我感觉对手残很友好,应该搞点这种mod,类似老头环的骨灰

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Re:越往后打黑神话我的评价越低
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《黑神话悟空》中红孩儿作为第五章最终boss格调是不是不太够?
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你通关《黑神话:悟空》一周目时是多少级?
黑神话悟空现在还有很多人在玩吗
兄弟们,缩地这儿有个图标啥意思
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如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
如果出dlc,大家最希望出啥?
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《黑神话:悟空》为什么说是IGN的八分守门员?
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如何评价《黑神话:悟空》中杨戬的角色设计?
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