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第三章的雷电怪也给我恶心懵了,一个没注意给我直接电到死
第三章的雷电怪也给我恶心懵了,一个没注意给我直接电到死
喜欢我啊啊啊啊啊啊旋转冲锋的飞天怪吗
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只狼对马岛都有比重不低的潜行暗杀要素,不至于像黑猴那样真就全程只能拿着主武器硬刚
只狼对马岛都有比重不低的潜行暗杀要素,不至于像黑猴那样真就全程只能拿着主武器硬刚
不是哥们,法术法宝变身你是一个没用啊?
不是哥们,法术法宝变身你是一个没用啊?
你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
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你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
啊?战神1-3剧情不比新战神强多了?
啊?战神1-3剧情不比新战神强多了?
如果没有西游记,那么黑神话就是开头A被B打死,C一路打怪,最后打死B,B临死前说了一些意义不明的话。中国人还可以依靠西游记,自我脑补,你就说没看过西游记的,能从黑神话里看到什么
如果没有西游记,那么黑神话就是开头A被B打死,C一路打怪,最后打死B,B临死前说了一些意义不明的话。中国人还可以依靠西游记,自我脑补,你就说没看过西游记的,能从黑神话里看到什么
其实还好吧,孙悟空在国外的知名度还是比较高的,很多游戏里也都有齐天大圣的元素。说白了你看过西游记你在这游戏里也得通过游戏背景去走剧情的
其实还好吧,孙悟空在国外的知名度还是比较高的,很多游戏里也都有齐天大圣的元素。说白了你看过西游记你在这游戏里也得通过游戏背景去走剧情的
巨型boss太考验制作组了,其实设计难度很大,要考虑的东西还多,黑神话战斗体验不佳的点多数是与巨型boss的战斗。但在b站逛了一圈,有摄影作品,不得不说打巨型boss是真出片啊
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巨型boss太考验制作组了,其实设计难度很大,要考虑的东西还多,黑神话战斗体验不佳的点多数是与巨型boss的战斗。但在b站逛了一圈,有摄影作品,不得不说打巨型boss是真出片啊
我最喜欢的就是 这种力量感的反差 所以初玩战神 在地狱打宙斯他爹那场战斗 我记忆犹新
黑悟空序章的时候多点和四大天王和巨灵神的互动交互就好了
我最喜欢的就是 这种力量感的反差 所以初玩战神 在地狱打宙斯他爹那场战斗 我记忆犹新
黑悟空序章的时候多点和四大天王和巨灵神的互动交互就好了
你不会全程平A攒豆然后蓄力重击吧?里面那么多棍势随便组合都能打出花来,自己去B站搜搜,打BOSS那视觉体验效果都拉满了,你一路平A加蓄力当然觉得无聊
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你不会全程平A攒豆然后蓄力重击吧?里面那么多棍势随便组合都能打出花来,自己去B站搜搜,打BOSS那视觉体验效果都拉满了,你一路平A加蓄力当然觉得无聊
268不贵,自己买个游戏去打一打大圣残躯p4,读指令读到你怀疑人生,残躯最简单的打法其实就是禁字决+蓄力二豆重击,这样不会被读指令躲开,随便过
268不贵,自己买个游戏去打一打大圣残躯p4,读指令读到你怀疑人生,残躯最简单的打法其实就是禁字决+蓄力二豆重击,这样不会被读指令躲开,随便过
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