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那是的,所以黑神话我最失望的地方就是他把这游戏做成了一个完全的魂类游戏。按之前的演示以及我们对西游这个世界的构想,是能做很多东西进去的,比如筋斗云,七十二变随心所欲的变,想打怪就打怪,打不过或者打累了,可以去天庭,去东海,去地府玩玩,调戏仙子,偷偷蟠桃,去月亮上看看嫦娥等等这都可以干啊,这样那些玩累了的,打不过去的,至少还有别的事情可以做也可以放松心情。像这样的类魂,除了真正的喜欢这类游戏的以及有一定魂类游戏基础的,不然普通人很难坚持玩下去,打不过要么开修改器要么就只能放弃,成年现在哪有那么多时间每天花几个小时就为了打败那个boss!
那是的,所以黑神话我最失望的地方就是他把这游戏做成了一个完全的魂类游戏。按之前的演示以及我们对西游这个世界的构想,是能做很多东西进去的,比如筋斗云,七十二变随心所欲的变,想打怪就打怪,打不过或者打累了,可以去天庭,去东海,去地府玩玩,调戏仙子,偷偷蟠桃,去月亮上看看嫦娥等等这都可以干啊,这样那些玩累了的,打不过去的,至少还有别的事情可以做也可以放松心情。像这样的类魂,除了真正的喜欢这类游戏的以及有一定魂类游戏基础的,不然普通人很难坚持玩下去,打不过要么开修改器要么就只能放弃,成年现在哪有那么多时间每天花几个小时就为了打败那个boss!
要是做成刺客信条那样的就好了
要是做成刺客信条那样的就好了
战神评价高是因为动作和场景设计优秀,开创性的一镜到底过于震撼,跟剧情还有解密一毛钱关系都没有,这两加上套皮怪是战神最主要的三个短板,就不要拿来吹了
[图片]
战神评价高是因为动作和场景设计优秀,开创性的一镜到底过于震撼,跟剧情还有解密一毛钱关系都没有,这两加上套皮怪是战神最主要的三个短板,就不要拿来吹了
战神1-4剧情都很顶啊,为什么不能吹,你真玩过站什么,还是你就玩了5,5一直到宙斯出现也都很神,后面纯纯为了推进度就开始变成村口打架了
战神1-4剧情都很顶啊,为什么不能吹,你真玩过站什么,还是你就玩了5,5一直到宙斯出现也都很神,后面纯纯为了推进度就开始变成村口打架了
别嘴硬了,这种玩法就是20年前的玩法,丝毫没有进步性。只狼7.2分,知道最低的评分是什么吗。也是游戏性,眼睛打分只给了3分。这游戏和只狼基本上一样,甚至还是关卡制。用热评的话说就是“boss模拟器。”这两个游戏的游戏性就是垃圾.不用自欺欺人。
别嘴硬了,这种玩法就是20年前的玩法,丝毫没有进步性。
只狼7.2分,知道最低的评分是什么吗。
也是游戏性,眼睛打分只给了3分。
这游戏和只狼基本上一样,甚至还是关卡制。
用热评的话说就是“boss模拟器。”
这两个游戏的游戏性就是垃圾.
不用自欺欺人。
我又嘴硬了,我说的不是实话吗?你不喜欢玩那个游戏的类型,就能证明他没有游戏性吗?这个地球并不是绕着你转的
我又嘴硬了,我说的不是实话吗?你不喜欢玩那个游戏的类型,就能证明他没有游戏性吗?这个地球并不是绕着你转的
我又嘴硬了,我说的不是实话吗?你不喜欢玩那个游戏的类型,就能证明他没有游戏性吗?这个地球并不是绕着你转的
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
我最讨厌生化前三的解密,4代那种纯动作才是我最爱
我最讨厌生化前三的解密,4代那种纯动作才是我最爱
战神1-4剧情都很顶啊,为什么不能吹,你真玩过站什么,还是你就玩了5,5一直到宙斯出现也都很神,后面纯纯为了推进度就开始变成村口打架了
战神1-4剧情都很顶啊,为什么不能吹,你真玩过站什么,还是你就玩了5,5一直到宙斯出现也都很神,后面纯纯为了推进度就开始变成村口打架了
你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
。。。附议,让我解密还不如让我直接看剧情。本来玩个单机就被boss打的心态不好了,解密更是让我直接爆炸
做一些贴合原著的简单的解密交互还是可以的
做一些贴合原著的简单的解密交互还是可以的
全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了
全程就一把武器也没什么build构造的问题就凸显在这里了,打到后面新鲜感太难维持,BOSS战量大管饱到后面也会逐渐变成缺点而不是优点了
还好吧 起码是不同的棍子 我智哥还有把刀
还好吧 起码是不同的棍子 我智哥还有把刀
很一般好吗,两个都是宣传片下了大功夫的,结果表现力真的堪忧亢金龙当年宣传片这么值得期待这么,酷炫的对空战,打完亢金星君早早下线,甚至没有小怪什么的侧面念叨一下黄眉也是,宣传片里“既见未来,为何不拜”,以为要展开很宏伟的故事,结果开头结尾出现一次,小西天跑了我周末两天才扫干净,结果莫名其妙地爬塔出来去寺里干架,一点文字叙事都没有反倒是第二章才是真神,虎先锋的出圈不必多说,黄风大圣也是各种角色侧面塑造形象,第二章各个人物的形象真的很饱满
很一般好吗,两个都是宣传片下了大功夫的,结果表现力真的堪忧
亢金龙当年宣传片这么值得期待这么,酷炫的对空战,打完亢金星君早早下线,甚至没有小怪什么的侧面念叨一下
黄眉也是,宣传片里“既见未来,为何不拜”,以为要展开很宏伟的故事,结果开头结尾出现一次,小西天跑了我周末两天才扫干净,结果莫名其妙地爬塔出来去寺里干架,一点文字叙事都没有
反倒是第二章才是真神,虎先锋的出圈不必多说,黄风大圣也是各种角色侧面塑造形象,第二章各个人物的形象真的很饱满
我说的当然不是剧情,是说战斗体验,虎先锋怎么说也就只会拳腿,黄风除了叉子也只有召唤风当视线了,而亢金的雷电,黄眉把主角变小,已经能破定身和分身,都让人打起来很爽
我说的当然不是剧情,是说战斗体验,虎先锋怎么说也就只会拳腿,黄风除了叉子也只有召唤风当视线了,而亢金的雷电,黄眉把主角变小,已经能破定身和分身,都让人打起来很爽
你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
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你吹4就算了,好歹算个家庭伦理剧,但是你说1到3我就只能笑死了,但凡玩过都说不出来战神老三部曲有剧情。一个战斗疯子因为死了老婆孩子,把整个神系加自己神爹突突了,这就是全部了,出场人物没有一个脑子好使,也没有塑造,全程正经对话都没几句。
啊?从第一部跳崖到结尾杀死老战神,第二部的雅典娜,我不知道你说没剧情是什么意思,
啊?从第一部跳崖到结尾杀死老战神,第二部的雅典娜,我不知道你说没剧情是什么意思,
我懂你的逻辑了。你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。那这个世界上有不好玩的游戏能有游戏性差的游戏吗就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
只狼tga2019年度最佳游戏,如果没有你觉得游戏性的话,可能玩家是瞎子,评委也是瞎子
只狼tga2019年度最佳游戏,如果没有你觉得游戏性的话,可能玩家是瞎子,评委也是瞎子
我懂你的逻辑了。你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。那这个世界上有不好玩的游戏能有游戏性差的游戏吗就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
那我懂了,你的逻辑就是你一个人可以代表大众所有人
那我懂了,你的逻辑就是你一个人可以代表大众所有人
我懂你的逻辑了。你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。那这个世界上有不好玩的游戏能有游戏性差的游戏吗就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
这个世界上可以有游戏性差的游戏,但是不是你嘴里说出来差就差,因为你不是这个世界的神,不是你说什么就是什么
这个世界上可以有游戏性差的游戏,但是不是你嘴里说出来差就差,因为你不是这个世界的神,不是你说什么就是什么
我懂你的逻辑了。你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。那这个世界上有不好玩的游戏能有游戏性差的游戏吗就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
我懂你的逻辑了。
你觉得好玩那就是好玩,世界上有一个人觉得好玩那就是好玩的。
那这个世界上有不好玩的游戏能
有游戏性差的游戏吗
就用你的话说,任何游戏只要有一个群体哪怕一个人爱玩。那就不能说这个游戏的游戏性不行?
还是那个问题,你觉得 只狼 游戏性如何。
如果你觉得大众对 只狼 游戏性不行这个评价没问题。那你觉得几乎是同类型玩法的黑猴,游戏性如何。
如果一个游戏游戏性差的话,没有可玩性,那他注定不会成功。如果你说黑神话在国内取得的成功是情怀,那么国外现在的热度就足以证明他不是一个游戏性差的游戏,事实胜于雄辩,销量说明一切,他不完美,但是绝不可能像你说的毫无游戏性,至于你是否觉得,那不重要,因为客观的评价是大部分玩家给出来的
如果一个游戏游戏性差的话,没有可玩性,那他注定不会成功。如果你说黑神话在国内取得的成功是情怀,那么国外现在的热度就足以证明他不是一个游戏性差的游戏,事实胜于雄辩,销量说明一切,他不完美,但是绝不可能像你说的毫无游戏性,至于你是否觉得,那不重要,因为客观的评价是大部分玩家给出来的
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