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第一款游戏,有缺点正常,上来直接拳打老头环,脚踢博德之门,那是做梦。游戏丰富性后面肯定会更好的,保持期待。至于解密,一丢丢是可以的,多了很无聊。玩游戏是消遣,真想动脑可以试试围棋的死活题,那家伙真解密真的能让人血脉砰张
第一款游戏,有缺点正常,上来直接拳打老头环,脚踢博德之门,那是做梦。游戏丰富性后面肯定会更好的,保持期待。至于解密,一丢丢是可以的,多了很无聊。玩游戏是消遣,真想动脑可以试试围棋的死活题,那家伙真解密真的能让人血脉砰张
玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。
玩儿完第三章这就是我心中的年度游戏,玩儿完四五章感觉就有点疲劳了。第三章演出太棒了。
那你的见识太少了
那你的见识太少了
只狼对马岛都有比重不低的潜行暗杀要素,不至于像黑猴那样真就全程只能拿着主武器硬刚
只狼对马岛都有比重不低的潜行暗杀要素,不至于像黑猴那样真就全程只能拿着主武器硬刚
啊?只狼不会变身吗?
啊?只狼不会变身吗?
那是的,所以黑神话我最失望的地方就是他把这游戏做成了一个完全的魂类游戏。按之前的演示以及我们对西游这个世界的构想,是能做很多东西进去的,比如筋斗云,七十二变随心所欲的变,想打怪就打怪,打不过或者打累了,可以去天庭,去东海,去地府玩玩,调戏仙子,偷偷蟠桃,去月亮上看看嫦娥等等这都可以干啊,这样那些玩累了的,打不过去的,至少还有别的事情可以做也可以放松心情。像这样的类魂,除了真正的喜欢这类游戏的以及有一定魂类游戏基础的,不然普通人很难坚持玩下去,打不过要么开修改器要么就只能放弃,成年现在哪有那么多时间每天花几个小时就为了打败那个boss!
那是的,所以黑神话我最失望的地方就是他把这游戏做成了一个完全的魂类游戏。按之前的演示以及我们对西游这个世界的构想,是能做很多东西进去的,比如筋斗云,七十二变随心所欲的变,想打怪就打怪,打不过或者打累了,可以去天庭,去东海,去地府玩玩,调戏仙子,偷偷蟠桃,去月亮上看看嫦娥等等这都可以干啊,这样那些玩累了的,打不过去的,至少还有别的事情可以做也可以放松心情。像这样的类魂,除了真正的喜欢这类游戏的以及有一定魂类游戏基础的,不然普通人很难坚持玩下去,打不过要么开修改器要么就只能放弃,成年现在哪有那么多时间每天花几个小时就为了打败那个boss!
黑神话是魂类游戏?只是有魂类游戏的特点
黑神话是魂类游戏?只是有魂类游戏的特点
战神解谜从一代开始就有了,老战神解谜更难
战神解谜从一代开始就有了,老战神解谜更难
战神一的解密很有意思,形式多也不难,不看攻略也能通关
战神一的解密很有意思,形式多也不难,不看攻略也能通关
为什么要给猴子加潜行?你不会搞出自己的特色?比如打累了,我就骑筋斗云云游四海俯瞰大地,没事就上天庭偷偷仙桃看看仙女逗逗玉帝,又或者去四龙王的海域逛逛偷偷宝物,在者去地狱里大闹一番。七十二变我想变就变,而不是这样要么在特定条件下要么就要随时谁换而且还基本都只能变一次,想要在变就要去庙里烧香。一个猴子比老年猴子还慢,王者荣耀的猴子都比它灵活!只能说是一个合格的魂类游戏,但是跟它最早发布的实机给人带来的期望真的差的不是一点半点,还是有很大的提升空间,就像他自己也说了,把天宫战斗场景做出来,技术还不行。
为什么要给猴子加潜行?你不会搞出自己的特色?比如打累了,我就骑筋斗云云游四海俯瞰大地,没事就上天庭偷偷仙桃看看仙女逗逗玉帝,又或者去四龙王的海域逛逛偷偷宝物,在者去地狱里大闹一番。七十二变我想变就变,而不是这样要么在特定条件下要么就要随时谁换而且还基本都只能变一次,想要在变就要去庙里烧香。一个猴子比老年猴子还慢,王者荣耀的猴子都比它灵活!只能说是一个合格的魂类游戏,但是跟它最早发布的实机给人带来的期望真的差的不是一点半点,还是有很大的提升空间,就像他自己也说了,把天宫战斗场景做出来,技术还不行。
你说的这几个点玩两次就腻了 根本算不上什么核心玩法 光修bug都能让游戏暴死 趣味性这方面做的最好的是王国之泪 但是那是任天堂 开发团队人数上千 我觉得评价黑猴这款游戏的时候最好还是要建立在国内当前的开发能力和玩家平均电脑硬件基础上 客观看待吧
你说的这几个点玩两次就腻了 根本算不上什么核心玩法 光修bug都能让游戏暴死 趣味性这方面做的最好的是王国之泪 但是那是任天堂 开发团队人数上千 我觉得评价黑猴这款游戏的时候最好还是要建立在国内当前的开发能力和玩家平均电脑硬件基础上 客观看待吧
压迫感是另一回事,这两个我就不想一直打,虎先锋那种我是死了还要上,这个死了两次就不想打了。
压迫感是另一回事,这两个我就不想一直打,虎先锋那种我是死了还要上,这个死了两次就不想打了。
其实莲眼他放激光的时候,你躲到一个石头角落里面,他打不中你,算是逃课打法。
其实莲眼他放激光的时候,你躲到一个石头角落里面,他打不中你,算是逃课打法。
所以说你都玩过吗?说得出这种话不就证明你没玩过么?或者你就是那种10W耳机和5块耳机听不出区别的人,有什么好评价这种东西的呢?证明国产又无敌了?我想你应该很喜欢买华为看战狼流浪地球吧?
所以说你都玩过吗?说得出这种话不就证明你没玩过么?或者你就是那种10W耳机和5块耳机听不出区别的人,有什么好评价这种东西的呢?证明国产又无敌了?我想你应该很喜欢买华为看战狼流浪地球吧?
我都玩过,首先我觉得黑猴的战斗系统没问题,有问题的是后两章和剧情
我都玩过,首先我觉得黑猴的战斗系统没问题,有问题的是后两章和剧情
预售典藏版买家。别说我没玩游戏。我就这么说吧,游戏性属于极差...基本上20年前的闯关模式。没了。其他基本上都是9分往上,画面和动画10分不为过。我真的不知道这个游戏的可玩性在哪儿...甚至战斗模式都是最古老那种玩法。反正在我看来,我能完全感受到诚意和认真的态度。但是真的是一丁点都没有在可玩性游戏性上下功夫。我原本以为是大镖客那种一个相对自由的框架世界,有大概的主线。然后想干嘛就干嘛。反正在我看来这个游戏最大的问题,可能也是最难解决的问题是,游戏性,才是一个游戏的灵魂。
预售典藏版买家。别说我没玩游戏。
我就这么说吧,游戏性属于极差...基本上20年前的闯关模式。
没了。
其他基本上都是9分往上,画面和动画10分不为过。
我真的不知道这个游戏的可玩性在哪儿...甚至战斗模式都是最古老那种玩法。
反正在我看来,我能完全感受到诚意和认真的态度。
但是真的是一丁点都没有在可玩性游戏性上下功夫。
我原本以为是大镖客那种一个相对自由的框架世界,有大概的主线。然后想干嘛就干嘛。
反正在我看来这个游戏最大的问题,可能也是最难解决的问题是,游戏性,才是一个游戏的灵魂。
额,我买的也是典藏版,首先我觉得很多打斗和boss设计的不错,难道游戏性不就是来源于打boss战斗吗?我觉得你没喷到点儿上,问题最大的明明是剧情。根本不是可玩性
额,我买的也是典藏版,首先我觉得很多打斗和boss设计的不错,难道游戏性不就是来源于打boss战斗吗?我觉得你没喷到点儿上,问题最大的明明是剧情。根本不是可玩性
预售典藏版买家。别说我没玩游戏。我就这么说吧,游戏性属于极差...基本上20年前的闯关模式。没了。其他基本上都是9分往上,画面和动画10分不为过。我真的不知道这个游戏的可玩性在哪儿...甚至战斗模式都是最古老那种玩法。反正在我看来,我能完全感受到诚意和认真的态度。但是真的是一丁点都没有在可玩性游戏性上下功夫。我原本以为是大镖客那种一个相对自由的框架世界,有大概的主线。然后想干嘛就干嘛。反正在我看来这个游戏最大的问题,可能也是最难解决的问题是,游戏性,才是一个游戏的灵魂。
预售典藏版买家。别说我没玩游戏。
我就这么说吧,游戏性属于极差...基本上20年前的闯关模式。
没了。
其他基本上都是9分往上,画面和动画10分不为过。
我真的不知道这个游戏的可玩性在哪儿...甚至战斗模式都是最古老那种玩法。
反正在我看来,我能完全感受到诚意和认真的态度。
但是真的是一丁点都没有在可玩性游戏性上下功夫。
我原本以为是大镖客那种一个相对自由的框架世界,有大概的主线。然后想干嘛就干嘛。
反正在我看来这个游戏最大的问题,可能也是最难解决的问题是,游戏性,才是一个游戏的灵魂。
既然你都是预购的,你应该看过不少黑猴的介绍,人从来也没说这是个开放世界游戏,只是只能说这种游戏对你来说不合胃口,但是你不能说他没有游戏性啊,毫无逻辑,因为我不喜欢玩某一种游戏,所以这种游戏就没有游戏性???
既然你都是预购的,你应该看过不少黑猴的介绍,人从来也没说这是个开放世界游戏,只是只能说这种游戏对你来说不合胃口,但是你不能说他没有游戏性啊,毫无逻辑,因为我不喜欢玩某一种游戏,所以这种游戏就没有游戏性???
既然你都是预购的,你应该看过不少黑猴的介绍,人从来也没说这是个开放世界游戏,只是只能说这种游戏对你来说不合胃口,但是你不能说他没有游戏性啊,毫无逻辑,因为我不喜欢玩某一种游戏,所以这种游戏就没有游戏性???
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既然你都是预购的,你应该看过不少黑猴的介绍,人从来也没说这是个开放世界游戏,只是只能说这种游戏对你来说不合胃口,但是你不能说他没有游戏性啊,毫无逻辑,因为我不喜欢玩某一种游戏,所以这种游戏就没有游戏性???
别嘴硬了,这种玩法就是20年前的玩法,丝毫没有进步性。
只狼7.2分,知道最低的评分是什么吗。
也是游戏性,眼睛打分只给了3分。
这游戏和只狼基本上一样,甚至还是关卡制。
用热评的话说就是“boss模拟器。”
这两个游戏的游戏性就是垃圾.
不用自欺欺人。
别嘴硬了,这种玩法就是20年前的玩法,丝毫没有进步性。
只狼7.2分,知道最低的评分是什么吗。
也是游戏性,眼睛打分只给了3分。
这游戏和只狼基本上一样,甚至还是关卡制。
用热评的话说就是“boss模拟器。”
这两个游戏的游戏性就是垃圾.
不用自欺欺人。
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
是啊,战神45的解密甚至没有战神3的解密有意思
是啊,战神45的解密甚至没有战神3的解密有意思
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