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战神的解密游戏绝对是败笔,我看到对战神吐槽最多的就是这点,到他这儿成优点了。
战神的解密游戏绝对是败笔,我看到对战神吐槽最多的就是这点,到他这儿成优点了。
是的,所以游戏评价很难做到客观,每个人体验不一样的。主观上来说,我认为战神5的剧情和叙事节奏也有点问题,它强在主角情感刻画的细腻,但整体剧情真不行,像白开水,在诸神黄昏背景之下,最终反派一点压迫感都没有,连存在感都很低,最终战也不太行。很多人说这部烂尾了。
是的,所以游戏评价很难做到客观,每个人体验不一样的。主观上来说,我认为战神5的剧情和叙事节奏也有点问题,它强在主角情感刻画的细腻,但整体剧情真不行,像白开水,在诸神黄昏背景之下,最终反派一点压迫感都没有,连存在感都很低,最终战也不太行。很多人说这部烂尾了。
不是武器的问题,关键还是和怪战斗的交互性,动作模组,打击感,都是中等水平,3a的arpg这样是远远不够的,玩到后面觉得不太行才是正常的。上面说的很对,你打你的,我打我的
不是武器的问题,关键还是和怪战斗的交互性,动作模组,打击感,都是中等水平,3a的arpg这样是远远不够的,玩到后面觉得不太行才是正常的。上面说的很对,你打你的,我打我的
作为国产3a还是可以了,让我又有了几年前熬夜玩只狼的畅快感觉。老头环之前买了没时间打,黑悟空和星际战士2是我下半年最期待的两个游戏了,悟空总体来说摸到点优秀作品的边,有点问题但是瑕不掩瑜
作为国产3a还是可以了,让我又有了几年前熬夜玩只狼的畅快感觉。老头环之前买了没时间打,黑悟空和星际战士2是我下半年最期待的两个游戏了,悟空总体来说摸到点优秀作品的边,有点问题但是瑕不掩瑜
后面的战神那解谜就差点成罐头了
后面的战神那解谜就差点成罐头了
也只是箱子解谜吧,老战神走路都要解谜,比不了的
也只是箱子解谜吧,老战神走路都要解谜,比不了的
战神5的解密数量直接攀上珠穆朗玛峰好吧
战神5的解密数量直接攀上珠穆朗玛峰好吧
也只是箱子解谜吧,老战神走路都要解谜,比不了的
也只是箱子解谜吧,老战神走路都要解谜,比不了的
。。。附议,让我解密还不如让我直接看剧情。本来玩个单机就被boss打的心态不好了,解密更是让我直接爆炸
第一部忍着打完,第二部打到一半直接卖了,忍不了解密,太无聊了
第一部忍着打完,第二部打到一半直接卖了,忍不了解密,太无聊了
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
可别代表玩家要求加解密要素,真不是人人都爱解密,你觉得战神加解密是加分项,我觉得它加解密是减分项,古墓丽影神海这种加点解密还行,战神如果把怪物类型做多点,解密删掉一些,口碑大概率会比现在还好
十几年前玩的暗黑血统,战斗系统和BOSS战做的是真不错,偏偏80%的内容是解密,给我恶心坏了
十几年前玩的暗黑血统,战斗系统和BOSS战做的是真不错,偏偏80%的内容是解密,给我恶心坏了
34章确实经典,就是第四章盘丝洞这图属实有点恶心
34章确实经典,就是第四章盘丝洞这图属实有点恶心
我以为它1234回的内容是逐步增加的 第四回的土地庙特别多 以为后面会更多……结果
我以为它1234回的内容是逐步增加的 第四回的土地庙特别多 以为后面会更多……结果
引用内容可能违规暂时被隐藏
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乐 请闭嘴
乐 请闭嘴
这个我知道,但是我只是个人希望可以多增加点能互动的npc。因为这么多天下来,有相当一部分玩家表示确实容易迷路这个问题。感觉像一些直线剧情可以设置一些npc可以通过对话,又或者直接带路的方式,帮助玩家。还有就是主角这个猴子也是个哑巴,没台词,就。。。感觉代入感差点意思。
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这个我知道,但是我只是个人希望可以多增加点能互动的npc。因为这么多天下来,有相当一部分玩家表示确实容易迷路这个问题。感觉像一些直线剧情可以设置一些npc可以通过对话,又或者直接带路的方式,帮助玩家。还有就是主角这个猴子也是个哑巴,没台词,就。。。感觉代入感差点意思。
八戒不是可以交流吗
八戒不是可以交流吗
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