黑神话悟空让曾经在手游里充几百上千元的我像个傻子 421回复/ 5064818 浏览

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不是,你的认知里黑神话是第一款单机吗

不是,你的认知里黑神话是第一款单机吗

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引用 @哈里的卤鸭 发表的:
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咋没人说农药良心呢,大部分都是林冲。

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农被骂也不是因为坑钱啊

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都不是同一个类型的游戏,开放世界arpg跟线性箱庭动作游戏。

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都不是同一个类型的游戏,开放世界arpg跟线性箱庭动作游戏。

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都不是同一个类型的游戏,开放世界arpg跟线性箱庭动作游戏。

确实不如,但是一点不妨碍质量薄纱原神,原神开服质量没的说,但是须弥以后就是一坨狗屎,无论建模地图角色玩法

确实不如,但是一点不妨碍质量薄纱原神,原神开服质量没的说,但是须弥以后就是一坨狗屎,无论建模地图角色玩法

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确实不如,但是一点不妨碍质量薄纱原神,原神开服质量没的说,但是须弥以后就是一坨狗屎,无论建模地图角色玩法

确实不如,但是一点不妨碍质量薄纱原神,原神开服质量没的说,但是须弥以后就是一坨狗屎,无论建模地图角色玩法

建模精度当然更高,动作性更强,地图设计就算了,黑猴的地图设计一坨。我玩的时候最讨厌的就是跑图最喜欢的就是BOSS战

建模精度当然更高,动作性更强,地图设计就算了,黑猴的地图设计一坨。我玩的时候最讨厌的就是跑图最喜欢的就是BOSS战

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引用 @毅心毅意14 发表的:
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冷知识,黑神话的地图别说和原神比,和早些年的国产单机比都算差的

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那为什么都在喷黑神话的空气墙呢?你为什么要探索呢,你就沿着主路线走,啥图都不跑,啥支线都不做,你会碰到空气墙吗

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那为什么都在喷黑神话的空气墙呢?你为什么要探索呢,你就沿着主路线走,啥图都不跑,啥支线都不做,你会碰到空气墙吗

氪金游戏里面也有空气墙啊,比如zzz

氪金游戏里面也有空气墙啊,比如zzz

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冷知识,黑神话的地图别说和原神比,和早些年的国产单机比都算差的

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冷知识,黑神话的地图别说和原神比,和早些年的国产单机比都算差的

哪来的冷知识,你自己定的么

哪来的冷知识,你自己定的么

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引用 @来马刺一起臀部疼痛吧 发表的:
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命座专武完全不影响游戏体验,只能让你本来就满星的深渊快那么一点点,跑图快那么一点点。 五星角色有没有也完全不影响玩,深渊不打又怎样?主角会自爆?主线会卡关?会被氪金大佬从蒙德城砍到龙脊雪山? 全角色0命也没多少钱,而且为啥非要全角色? 就像你打单机,个个游戏都想要白金,然后回头说人逼肝一样....

命座专武完全不影响游戏体验,只能让你本来就满星的深渊快那么一点点,跑图快那么一点点。 五星角色有没有也完全不影响玩,深渊不打又怎样?主角会自爆?主线会卡关?会被氪金大佬从蒙德城砍到龙脊雪山?
全角色0命也没多少钱,而且为啥非要全角色? 就像你打单机,个个游戏都想要白金,然后回头说人逼肝一样....

你可以不打深渊不打副本用等级上来用黄毛也能踏平提瓦特大陆。原神有不错的底子,但这类二游最大的核心卖点就是卖卡卖人物。原神的开放世界就是皮,他所有的游戏内容就是为了卖卡,开放世界是包饺子,自机角色就是那瓶醋。二游玩家可能并一定不喜欢大世界,但是喜欢符合自己xp的二次元美少女提供情绪价值。大家想要控制自己喜欢的角色在提瓦特大陆看风景,乱杀丘丘人。给角色抽命佐,抽专武,配专辅。但你不氪金原石肯定是不够的,除了任务和宝箱获得原石,你必须得去打每期深渊得到那几百原石。打不过你就得搜集特产升级升技能刷圣遗物坐牢。到这时候原神这游戏给玩家提供的负反馈就来了。原神每个版本更新其实游戏内容非常少的,主线打完后玩家所有时间都是在搜集特产打材料做日常上班刷圣遗物坐牢。你说地图探索?原神的地图探索做的就是一坨。不是为了那点原石有几个玩家会去一边开视频一边跟着去搜集宝箱神瞳。能够减负大世界探索的机制又全在限定五星那。以上玩家所做的一切就是为了获得更多原石去抽卡。原神自机角色还不是完全体,有些还得继续抽。你说你不抽卡不就行了,关键是原神没有常驻玩法,你不抽卡不做抽卡配套设施还能干啥?看不能跳过的6+剧情?我本身就是被萌萌哒角色吸引来玩的,不抽卡那我还玩原神干嘛?

你可以不打深渊不打副本用等级上来用黄毛也能踏平提瓦特大陆。原神有不错的底子,但这类二游最大的核心卖点就是卖卡卖人物。原神的开放世界就是皮,他所有的游戏内容就是为了卖卡,开放世界是包饺子,自机角色就是那瓶醋。二游玩家可能并一定不喜欢大世界,但是喜欢符合自己xp的二次元美少女提供情绪价值。大家想要控制自己喜欢的角色在提瓦特大陆看风景,乱杀丘丘人。给角色抽命佐,抽专武,配专辅。但你不氪金原石肯定是不够的,除了任务和宝箱获得原石,你必须得去打每期深渊得到那几百原石。打不过你就得搜集特产升级升技能刷圣遗物坐牢。到这时候原神这游戏给玩家提供的负反馈就来了。原神每个版本更新其实游戏内容非常少的,主线打完后玩家所有时间都是在搜集特产打材料做日常上班刷圣遗物坐牢。你说地图探索?原神的地图探索做的就是一坨。不是为了那点原石有几个玩家会去一边开视频一边跟着去搜集宝箱神瞳。能够减负大世界探索的机制又全在限定五星那。以上玩家所做的一切就是为了获得更多原石去抽卡。原神自机角色还不是完全体,有些还得继续抽。你说你不抽卡不就行了,关键是原神没有常驻玩法,你不抽卡不做抽卡配套设施还能干啥?看不能跳过的6+剧情?我本身就是被萌萌哒角色吸引来玩的,不抽卡那我还玩原神干嘛?

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引用 @虎扑JR1453201658 发表的:
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问题别人是持续运营的,你觉得黑神话很值但它也确实只有30-50小时的真实游戏时间,手游你充个几百上千至少能带给你大版本时间内的良好游戏体验(moba卖皮肤除外),这个时间段可不止30-50小时,你觉得像个傻子无非是你开始觉得社交游戏带给你的游戏体验不如内容游戏了而已

问题别人是持续运营的,你觉得黑神话很值但它也确实只有30-50小时的真实游戏时间,手游你充个几百上千至少能带给你大版本时间内的良好游戏体验(moba卖皮肤除外),这个时间段可不止30-50小时,你觉得像个傻子无非是你开始觉得社交游戏带给你的游戏体验不如内容游戏了而已

所以中国难做单机 开发周期长 投入大 黑神话都因为开发时间短 砍了一些内容 黑神话现在也是顶流单机了 和网游的赚钱能力比还是比不过

所以中国难做单机 开发周期长 投入大 黑神话都因为开发时间短 砍了一些内容 黑神话现在也是顶流单机了 和网游的赚钱能力比还是比不过

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就拿米哈游开放世界的三端互通的优化水平,感觉不比黑神话简单。

就拿米哈游开放世界的三端互通的优化水平,感觉不比黑神话简单。

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引用 @三只鱼而已 发表的:
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明码标价,做出高质量产品,玩家自己想买就买不想买就不买,有啥问题?你单机游戏不也是诱导你去买?

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明码标价,做出高质量产品,玩家自己想买就买不想买就不买,有啥问题?你单机游戏不也是诱导你去买?

我玩过不少手游,套路差不多,一天开一个新服,一天搞一个资源pk,先是挑拨同服斗富,然后挑拨跨区斗富,开服充钱最狠那个,必然几周退游(其实是托)

我玩过不少手游,套路差不多,一天开一个新服,一天搞一个资源pk,先是挑拨同服斗富,然后挑拨跨区斗富,开服充钱最狠那个,必然几周退游(其实是托)

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引用 @虎扑JR1630746784 发表的:
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首先,所以我说我像个傻子啊,没说别人。其次,手游充值和买游戏完全不一样的逻辑,手游充值就是无底洞啊

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首先,所以我说我像个傻子啊,没说别人。其次,手游充值和买游戏完全不一样的逻辑,手游充值就是无底洞啊

当你觉得充钱是无底洞的时候。那些抽烟的说话了嘛,爽就完事了,你要是拿一个月工资去搞那确实天天后悔,很傻

当你觉得充钱是无底洞的时候。那些抽烟的说话了嘛,爽就完事了,你要是拿一个月工资去搞那确实天天后悔,很傻

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哪来的冷知识,你自己定的么

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多玩几个游戏,哪怕是古剑也行。
一个放手游策划都能被飞马的地图设计成国产高水平了?

多玩几个游戏,哪怕是古剑也行。
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是没有逼,但是里面所有的设计都是在诱导你消费啊

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单机打折,本身也是一种诱导

单机打折,本身也是一种诱导

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引用 @游纸y 发表的:
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单机打折,本身也是一种诱导

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是的,我ps之前打折买了几十个游戏,都没怎么玩过

是的,我ps之前打折买了几十个游戏,都没怎么玩过

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多玩几个游戏,哪怕是古剑也行。一个放手游策划都能被飞马的地图设计成国产高水平了?

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一个放手游策划都能被飞马的地图设计成国产高水平了?

水平不高薄纱原神就够了,如果不是我玩了两年多原神我就信了原神地图好

水平不高薄纱原神就够了,如果不是我玩了两年多原神我就信了原神地图好

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国产 尤其是某家二游 那价格那出货率 像在杀猪 一些人还甘之若饴 对了 还有某蒸 好好的游戏 新时代赌博打牌

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水平不高薄纱原神就够了,如果不是我玩了两年多原神我就信了原神地图好

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黑神话这地图设计能薄纱谁啊。
连特征点和标线的意识都没有,赛博鬼打墙还挺好玩呗。

黑神话这地图设计能薄纱谁啊。
连特征点和标线的意识都没有,赛博鬼打墙还挺好玩呗。

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call me 豹子头

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Re:黑神话悟空让曾经在手游里充几百上千元的我像个傻子
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《黑神话悟空》中红孩儿作为第五章最终boss格调是不是不太够?
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你通关《黑神话:悟空》一周目时是多少级?
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如何评价冯骥在《黑神话:悟空》歌曲的作词水平?
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如何评价《黑神话:悟空》中杨戬的角色设计?
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