我是4070ti+13600kf,默认超高画质+中档光追,开启帧生成,基本上80-100帧浮动,全程没有卡死和闪退。
优点大家说的已经差不多了,反正就是战斗爽和极致的东方美学。boss战有难有简,但总体难度我觉得尚在接受范畴之内,可以不断洗点尝试,大不了刷下等级。
我说说几个我认为的缺点吧。
1,序章做的一般。游科序章第一章第二章的水平是循序渐进的,我目前玩到第二章,感觉水平相当之高,对比起来,序章有点草率了。作为新游戏,其实黄金三章挺有必要的。
2,空气墙过多。我明白线性地图要空气墙来固定线路,但空气墙确实有点太多了,80%看起来能去的地方都去不了,有点影响游戏体验。
3,索敌镜头问题。我觉得这是我今天碰到的最大的问题了,单挑还好说,一旦遇到群怪,根本不知道索到哪里去了,一通乱打空气,巨难受。
最后就是没有地图的问题,有些人喜欢有些人不喜欢,这个算不上问题,但确实对很多玩家而言不友好,尤其是游戏又是弱引导。不过这个问题不大,估计过几天就会有地图mod了。
我是4070ti+13600kf,默认超高画质+中档光追,开启帧生成,基本上80-100帧浮动,全程没有卡死和闪退。
优点大家说的已经差不多了,反正就是战斗爽和极致的东方美学。boss战有难有简,但总体难度我觉得尚在接受范畴之内,可以不断洗点尝试,大不了刷下等级。
我说说几个我认为的缺点吧。
1,序章做的一般。游科序章第一章第二章的水平是循序渐进的,我目前玩到第二章,感觉水平相当之高,对比起来,序章有点草率了。作为新游戏,其实黄金三章挺有必要的。
2,空气墙过多。我明白线性地图要空气墙来固定线路,但空气墙确实有点太多了,80%看起来能去的地方都去不了,有点影响游戏体验。
3,索敌镜头问题。我觉得这是我今天碰到的最大的问题了,单挑还好说,一旦遇到群怪,根本不知道索到哪里去了,一通乱打空气,巨难受。
最后就是没有地图的问题,有些人喜欢有些人不喜欢,这个算不上问题,但确实对很多玩家而言不友好,尤其是游戏又是弱引导。不过这个问题不大,估计过几天就会有地图mod了。