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锁敌可以打开
二郎神确实丑,但这不影响游戏
我师妹她们说直接照着焦恩俊做就好了 非要做成张翰 还是个熬夜张翰 说游戏组不该瞎发明创造
小怪不自动索敌,所以怪多了就乱七八糟的
我13700kf 4070tisup。。。只要开帧生成就容易卡和闪退
[图片]
更新下驱动试试
我特么幽鬼都打不赢
对动作游戏新手还是有点难度的,我黑熊精打了十次,虎先锋打了一个小时
确实
不是丑的事 cg的美工太差了 二郎神一直背光 脸上都是劣质阴影 好像最后两天赶工出来的页游一样
估计是做了取舍把这一块弃了,面部表情做了个凑合的,毕竟第一次做要把这些做仔细了得花很长时间磨,时间上来不及。
面补那么拉你不吐槽一下吗
玩过对马岛,也能接受这种面瘫了
序章可能是因为做的早,所以没有后面的质量好。锁敌这个问题其实是魂类游戏的共通问题。空气墙这个确实是关卡设计不够老练。也可能是为了向美术需求妥协。毕竟用石头树木这些替代空气墙可能影响场景的美感。
打完灵虚子被后面的毒蛇小怪杀了两次。。。。。半天不想打了。。。。没玩过这类游戏确实是我太菜了
中间那个城门的四射手,我确实没想到怎么上去,问题不大
被射傻了,跳也跳不上去
右边,可以隐身过去
比星空强
没事,打不过可以开修改器,单机嘛,自己爽最重要
现在游民就有地图了
我刚才也看到了,很详细,这也是游科预料到的吗
现在游戏区发帖不需要点出游戏名称,大家都知道你说的是哪个。
我的n卡alt➕r不显示帧率……这是为什么呀?CPU那里都显示了呀?
最大的缺点就是剧情没有想象中那么强
我也没显示,应该是新游戏的问题,我用的steam自带的帧率
今天只玩了两章,找路很轻松(指推主线找boss)但是探索就不行了,习惯性全收集,迷糊了。难度适中,不恶心但有一定难度,每个boss真的感觉完全不同,非常有意思。碰见最大的问题是xbox手柄振动太小,没吃饭啊。