死亡计时的改动才是今年最大的改动。这个改动有利的战队才会是今年世界赛最大赢家

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虎扑JR1707856137(18级)楼主2024-08-07 11:14:28发布于安徽
死亡计时的改动才是今年最大的改动。这个改动有利的战队才会是今年世界赛最大赢家虎扑JR1707856137 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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云玩家好久没看更新了,弱弱问一下死亡计时是怎么改动的?

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引用 @慈善棋王 发表的:
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云玩家好久没看更新了,弱弱问一下死亡计时是怎么改动的?

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目前没改14.16改动 死亡后复活时间增加,这个改动对于比赛来说绝对是非常大的改动,彻底改变线上生态。特别是上单位。拳头设计师说讨厌无脑带tp的玩法。这个改动在14.16世界赛是绝对不会大改的。

目前没改14.16改动 死亡后复活时间增加,这个改动对于比赛来说绝对是非常大的改动,彻底改变线上生态。特别是上单位。拳头设计师说讨厌无脑带tp的玩法。这个改动在14.16世界赛是绝对不会大改的。

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引用 @虎扑JR1707856137 发表的:
只看此人

目前没改14.16改动 死亡后复活时间增加,这个改动对于比赛来说绝对是非常大的改动,彻底改变线上生态。特别是上单位。拳头设计师说讨厌无脑带tp的玩法。这个改动在14.16世界赛是绝对不会大改的。

目前没改14.16改动 死亡后复活时间增加,这个改动对于比赛来说绝对是非常大的改动,彻底改变线上生态。特别是上单位。拳头设计师说讨厌无脑带tp的玩法。这个改动在14.16世界赛是绝对不会大改的。

后面又没加有啥影响最多不能快速回城了

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前期死亡计时增加很大的提高了前期击杀的收益,本质是有利于对线强的队伍。因为这种时长增加也让换血收益更大了。

前期死亡计时增加很大的提高了前期击杀的收益,本质是有利于对线强的队伍。因为这种时长增加也让换血收益更大了。

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如果节奏野玩猛抓那一套,配合的好的话是不是能把那几秒时间影响给扩散开来

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Re:死亡计时的改动才是今年最大的改动。这个改动有利的战队才会是今年世界赛最大赢家
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