打太多了,人都有点懵了,拉低了赛季的数据,胜率降一个百分点,mvp率也降了快一个百分点
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这些回帖亮了
打了一天,有两个五杀,不过运气不好,没续上,火焰山杀六个系统就算成两次五杀,七个就是3次五杀,8个就是四次,我见过一个连杀十来个的,今天的都是单五杀
火焰山之王
真娱乐玩家,坚持本心
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在下佩服
阁下就是铁扇公主吧
还是梦境好玩点,火焰山地图太大了哈哈
火焰山带惩戒真的有用,个人感觉
用了多少钻石
火焰山可以无脑带惩击,经济起的嘎嘎快
火焰山带惩戒是要惩啥?我都是特意换掉的
火焰山带惩戒是要惩啥?我都是特意换掉的[捂脸]
野怪的经济太高了,特别中间大怪一个就一人六七百
火焰山快啊,我每次做任务就搞火焰山,三分钟多一点一局
和我一样我没事就打火焰山 一天100场确实太厉害了 我最多也就一天六七十场
中间那条大龙谁拿到谁就基本赢一半了 经济拉开的太大了 这个模式惩戒才是最重要的 这是十年火焰山老玩家的忠告
我觉得火焰山挺快的,时间花的少,而且我觉得马超狂暴老虎真的在里面不弱,拉扯对面真的有意思,主要是跑的快有吸血K头很爽
QQ微信两个区加起来两千多把,之前还卸了三年,最近刚下回来
QQ微信两个区加起来两千多把[捂脸],之前还卸了三年,最近刚下回来
火焰山第一头大龙对局势影响很大,带惩戒确实很有价值
现在的火焰山,除了经济起得快,没以前好玩。以前地图小,那个大火球,嘎嘎猛。
[吃瓜]现在的火焰山,除了经济起得快,没以前好玩。以前地图小,那个大火球,嘎嘎猛。
我玩火焰山有1万多场了, 感觉2.0版本的火球的作用小了很多, 很多无用的火球种类, 而且人机越来越多, 挂机的也越来越多(投诉他也不会罚), 胜负多数看有没有挂机, 不过胜在节奏快, 是做日活和提升信誉分的不二之选