1、 抽卡顺序:00阮梅>00流萤>10流萤>20流萤>21流萤>01阮梅(>11阮梅)>61流萤
2、角色简评:
阮梅:击破队的关键角色。就算不玩击破队为了日常和末日的体验也最好抽一个。阮梅1命想抽就抽,因为不是100%覆盖率提升9%。
阮专:通用性极强的同谐光锥,目前所有同谐都能带阮专。属于一个看似锦上添花,实则雪中送炭的专武,很容易被低估,用过的都说好。个人认为即使在击破队专武也大于1命。
流萤0魂:最强0+0,这个帖子做过解析,萌新战神。
1魂:伤害提升8%左右,强化e不再消耗战技点,能优化队伍循环,auto更稳定。但个人感觉实战作用可能没想象中的大,就当是2魂的前置,不太建议干抽1魂。
2魂:可以简单粗暴的理解为每2动多1动,比1魂提升50%,标准的三体人星魂。
3-5魂:非常幽默的星魂,几乎0提升。但是4魂的50抵抗在少人或单通时有不小的作用。6魂的前置。
6魂:20穿透50破韧效率,相当于自带阮梅。字面上比2魂提升46%左右,实战提升更大,比如虚构叙事,强化e的副目标可以直接击破非火弱的2韧性小怪。横向对比其他角色3456这4个金对流萤的提升绝对不亏,但是强度和性价比显然不如把这4个金分到辅助的1魂2魂和专武。
专武:对比星神简单粗暴的提升14%,如果只抽2金完全可以考虑抽个专武,毕竟数值在那放着,而且专武比起1魂更不容易歪。减速目前用处不大,能不能在未来与某些机制产生联动就不得而知了。
3、队伍养成:流萤铁骑4+劫火2,攻速攻击,无需额外速度。
同谐主:记忆或阮专,钟表匠4+劫火2,生存速生存击,需要一动比流萤快。
阮梅:阮专或轮契,钟表匠4或任意击破2信使2+翁瓦克2,生存速生存充,无硬性的速度要求。
加拉赫:等价交换或蕃息或何物为真,信使2任意击破2+劫火2,治速生存充,带蕃息的速度=流萤开大后速度*0.8。
流萤的机制简单粗暴,在缺队友的情况下上限也有双人0t这种杂技,属于在设计上就非常用心的角色,有着明确的定位和精准的数值把控,抽一个绝对不亏。至于抽不抽星魂量力而行,玩游戏是为了快乐,不要变成负担,也祝jrs十连出金小保底不歪,顺顺利利毕业流萤
1、 抽卡顺序:00阮梅>00流萤>10流萤>20流萤>21流萤>01阮梅(>11阮梅)>61流萤
2、角色简评:
阮梅:击破队的关键角色。就算不玩击破队为了日常和末日的体验也最好抽一个。阮梅1命想抽就抽,因为不是100%覆盖率提升9%。
阮专:通用性极强的同谐光锥,目前所有同谐都能带阮专。属于一个看似锦上添花,实则雪中送炭的专武,很容易被低估,用过的都说好。个人认为即使在击破队专武也大于1命。
流萤0魂:最强0+0,这个帖子做过解析,萌新战神。
1魂:伤害提升8%左右,强化e不再消耗战技点,能优化队伍循环,auto更稳定。但个人感觉实战作用可能没想象中的大,就当是2魂的前置,不太建议干抽1魂。
2魂:可以简单粗暴的理解为每2动多1动,比1魂提升50%,标准的三体人星魂。
3-5魂:非常幽默的星魂,几乎0提升。但是4魂的50抵抗在少人或单通时有不小的作用。6魂的前置。
6魂:20穿透50破韧效率,相当于自带阮梅。字面上比2魂提升46%左右,实战提升更大,比如虚构叙事,强化e的副目标可以直接击破非火弱的2韧性小怪。横向对比其他角色3456这4个金对流萤的提升绝对不亏,但是强度和性价比显然不如把这4个金分到辅助的1魂2魂和专武。
专武:对比星神简单粗暴的提升14%,如果只抽2金完全可以考虑抽个专武,毕竟数值在那放着,而且专武比起1魂更不容易歪。减速目前用处不大,能不能在未来与某些机制产生联动就不得而知了。
3、队伍养成:流萤铁骑4+劫火2,攻速攻击,无需额外速度。
同谐主:记忆或阮专,钟表匠4+劫火2,生存速生存击,需要一动比流萤快。
阮梅:阮专或轮契,钟表匠4或任意击破2信使2+翁瓦克2,生存速生存充,无硬性的速度要求。
加拉赫:等价交换或蕃息或何物为真,信使2任意击破2+劫火2,治速生存充,带蕃息的速度=流萤开大后速度*0.8。
流萤的机制简单粗暴,在缺队友的情况下上限也有双人0t这种杂技,属于在设计上就非常用心的角色,有着明确的定位和精准的数值把控,抽一个绝对不亏。至于抽不抽星魂量力而行,玩游戏是为了快乐,不要变成负担,也祝jrs十连出金小保底不歪,顺顺利利毕业流萤