那些到处推广鸡爪流的迟早把这游戏给毁了

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虎扑JR1812885684(21级)楼主2024-06-13 09:24:52发布于广东
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elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

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我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

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ELO不恶心?段位膨胀不恶心?喂你吃💩你还吃的挺香

ELO不恶心?段位膨胀不恶心?喂你吃💩你还吃的挺香

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请问鸡爪流流行的根源是啥呢,是不是匹配机制,没有鸡爪流也会有鸭爪流,这是这游戏底层逻辑决定的,除非策划改匹配机制

请问鸡爪流流行的根源是啥呢,是不是匹配机制,没有鸡爪流也会有鸭爪流,这是这游戏底层逻辑决定的,除非策划改匹配机制

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这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

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我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

策划:谁说一定要解决elo问题,只要解决鸡爪流就行

策划:谁说一定要解决elo问题,只要解决鸡爪流就行

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这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

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引用 @金陵副将马国成 发表的:
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elo和策划早就把游戏毁了。看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

有些局基本看到队友ban什么英雄就知道能不能赢了,上来就ban甄姬钟馗米莱狄,然后中辅预选个蔡文姬加妲己,这种局大概率是g了

有些局基本看到队友ban什么英雄就知道能不能赢了,上来就ban甄姬钟馗米莱狄,然后中辅预选个蔡文姬加妲己,这种局大概率是g了

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待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了

待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了

是的。 我记得我最早玩英雄联盟的时候 (我是大师) 当时朋友推荐我玩王者, 我就说 你们怎么这么强?个个都是王者?

他告诉我王者有手就行。。。 而且现在段位多了 反而所谓的“最强王者” 现在变成了“最弱王者了”

不过是低星仔罢了, 王者荣耀游戏如名字, 让很多人为了打个印记, 觉得王者就很强很牛了, 搞一大堆ELO 扶持 谁都能上了现在

是的。 我记得我最早玩英雄联盟的时候 (我是大师) 当时朋友推荐我玩王者, 我就说 你们怎么这么强?个个都是王者?

他告诉我王者有手就行。。。 而且现在段位多了 反而所谓的“最强王者” 现在变成了“最弱王者了”

不过是低星仔罢了, 王者荣耀游戏如名字, 让很多人为了打个印记, 觉得王者就很强很牛了, 搞一大堆ELO 扶持 谁都能上了现在

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引用 @金陵副将马国成 发表的:
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elo和策划早就把游戏毁了。看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

我退了半年。巅峰赛最高2100多分,自己连续14个赛季单排荣耀,场次200左右,评分85,胜率60左右。我绝非这游戏玩来玩去好没意思。特别是单排,我一个老号,打了16000多场,现在匹配的全是2 3百场的人。而且单排的话必匹配两个女的。贼无语。我就享受单排的乐趣呀。跟高手一起双排或者三排的话,60多胜率上荣耀不是也轻轻松松?但是有啥意思啊

我退了半年。巅峰赛最高2100多分,自己连续14个赛季单排荣耀,场次200左右,评分85,胜率60左右。我绝非这游戏玩来玩去好没意思。特别是单排,我一个老号,打了16000多场,现在匹配的全是2 3百场的人。而且单排的话必匹配两个女的。贼无语。我就享受单排的乐趣呀。跟高手一起双排或者三排的话,60多胜率上荣耀不是也轻轻松松?但是有啥意思啊

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引用 @猪又哈哈 发表的:
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我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150
突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

一样,卸载以后舒服多了,时间也多了能干好多想干的事,不用被陌生人被破游戏折磨

一样,卸载以后舒服多了,时间也多了能干好多想干的事,不用被陌生人被破游戏折磨

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让他们玩呗评分太低打的都是系统给的人机局,哪有几局真人的然后多排的时候就怪队友为什么不能4打5

让他们玩呗
评分太低打的都是系统给的人机局,哪有几局真人的
然后多排的时候就怪队友为什么不能4打5

王者段位以下基本都是人机,我大号70星了,去打很久没玩的小号,一路感觉全特么是人机,打赢了毫无成就感,遇到制裁局队友送的飞起,你就算再C也会输,可以说人机局输赢就开游戏就确定了

王者段位以下基本都是人机,我大号70星了,去打很久没玩的小号,一路感觉全特么是人机,打赢了毫无成就感,遇到制裁局队友送的飞起,你就算再C也会输,可以说人机局输赢就开游戏就确定了

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引用 @暂停卖个早生贵子龙纹套 发表的:
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他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

我舍友自己号 星耀一 对面国一兰陵王这有点抽象吧说实话

我舍友自己号 星耀一 对面国一兰陵王这有点抽象吧说实话

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引用 @全输了 发表的:
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这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

匹配机制就不合理,自己血c赢不了或者自己躺赢一整场队友乱杀赢,这种对局有什么意思呢

匹配机制就不合理,自己血c赢不了或者自己躺赢一整场队友乱杀赢,这种对局有什么意思呢

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有时候存在即合理,

更改未必会比现在好

有时候存在即合理,

更改未必会比现在好

更改成纯随机匹配近似段位是什么很难的事情吗?不管小众大众的游戏,谁会去骂纯随机的机制的?elo这明摆着恶意分配,这还能合理的?

更改成纯随机匹配近似段位是什么很难的事情吗?不管小众大众的游戏,谁会去骂纯随机的机制的?elo这明摆着恶意分配,这还能合理的?

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引用 @猪又哈哈 发表的:
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我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150
突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

一样,不过我退了好几年了

一样,不过我退了好几年了

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我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

我到觉得鸡爪流才是真正的净化环境,逼着游戏更改ELO。否则的话ELO对认真打游戏的太不公平了。

实话 我认真打巅峰赛 把把拿发育路(50段水平) 打了300场才1900 我朋友 天天补位 (不坑不送 但是不c) 玩了100把1900 他战力平均都是5000左右 这是真不公平 他把把都是补位 一会辅助一会中单一会发育路 居然能连赢

实话 我认真打巅峰赛 把把拿发育路(50段水平) 打了300场才1900 我朋友 天天补位 (不坑不送 但是不c) 玩了100把1900 他战力平均都是5000左右 这是真不公平 他把把都是补位 一会辅助一会中单一会发育路 居然能连赢

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说明你整天混迹在钻石星耀低星王者局呗

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elo 把把给你这样的阵容,不让你上,你能飞上去?

elo 把把给你这样的阵容,不让你上,你能飞上去?

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我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

我就是被机制恶心退的,休闲玩家,每赛季上个王者结束,十几个赛季的王者标,胜率从来不低于60%,场数从来不超过150
突然有个赛季摩擦了300场还没上王者,直到有一局骂了两个送狗,出来举报送狗没成功,送狗举报我言语辱骂扣分,直接卸载了

早都卸载了,现在玩金铲铲,心情就好多了,想退就退

早都卸载了,现在玩金铲铲,心情就好多了,想退就退

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elo和策划早就把游戏毁了。看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

举手+1,我打野对抗路基本每个赛季六七十场就王者,这个赛季初想着再冲一冲荣耀吧,结果被elo安排,曾经逼得我连续5天不上号还是安排5连败给我,直接卸载气的,就是看你充钱多活跃一直在就这么恶心我这个老玩家?王者快凉透吧

举手+1,我打野对抗路基本每个赛季六七十场就王者,这个赛季初想着再冲一冲荣耀吧,结果被elo安排,曾经逼得我连续5天不上号还是安排5连败给我,直接卸载气的,就是看你充钱多活跃一直在就这么恶心我这个老玩家?王者快凉透吧

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让他们玩呗
评分太低打的都是系统给的人机局,哪有几局真人的
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昨天遇到一个对面是鸡爪流刘禅,本来是劣势的局5打4团战翻盘了[虎扑表情-手动狗头]

昨天遇到一个对面是鸡爪流刘禅,本来是劣势的局5打4团战翻盘了[虎扑表情-手动狗头]

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请问鸡爪流流行的根源是啥呢,是不是匹配机制,没有鸡爪流也会有鸭爪流,这是这游戏底层逻辑决定的,除非策划改匹配机制

请问鸡爪流流行的根源是啥呢,是不是匹配机制,没有鸡爪流也会有鸭爪流,这是这游戏底层逻辑决定的,除非策划改匹配机制

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什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
没有elo的机制,鸡爪流就根本不能成立,鸡爪流恰恰是游戏内存在不合理机制的证明。

elo和策划早就把游戏毁了。
看看这游戏还剩几成玩家?有多少玩家是因为游戏机制退游的?
当玩家需要付出远大于合理的时间成本,才能完成一个早该完成的目标时,凭什么要玩家反思?
什么叫进步?顶着人机队友打赢通天对手叫进步?
要说歪门邪道,也是游戏先搞的歪门邪道,elo就是最大的歪门邪道。
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ELO不恶心?段位膨胀不恶心?喂你吃💩你还吃的挺香

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让他们玩呗评分太低打的都是系统给的人机局,哪有几局真人的然后多排的时候就怪队友为什么不能4打5

让他们玩呗
评分太低打的都是系统给的人机局,哪有几局真人的
然后多排的时候就怪队友为什么不能4打5

王者段位以下基本都是人机,我大号70星了,去打很久没玩的小号,一路感觉全特么是人机,打赢了毫无成就感,遇到制裁局队友送的飞起,你就算再C也会输,可以说人机局输赢就开游戏就确定了

王者段位以下基本都是人机,我大号70星了,去打很久没玩的小号,一路感觉全特么是人机,打赢了毫无成就感,遇到制裁局队友送的飞起,你就算再C也会输,可以说人机局输赢就开游戏就确定了

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这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

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待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了

待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了

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能吃分就吃

能吃分就吃

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这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

这个匹配机制本来就是病态,单排80-85分的玩家最难受,系统为了平衡胜率,总会给80分的玩家匹配60分的队友。这种游戏局内,对面可以失误无数次,而80分玩家失误3次基地就要爆炸,这能有游戏体验吗?而且还有很多明显的系统安排局,就是对面2个80分+3个70分的,己方这边5个70分的,这种局选完英雄就已经分胜负了。本来,高手匹配高手,菜鸟匹配菜鸟很合理,但是这个匹配机制为了平衡胜率,把高手(冤种)和菜鸟匹配到一起,导致大部分人毫无游戏体验,因为输赢已定,想改变要花数倍的努力。10个80分的选手,局内各种默契配合,提前为节奏点准备,对局打得有来有回,这种才是公平竞技游戏。而不是1~3个80分选手溜着7~9个破绽的虐菜局/平推局。

他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!

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你真以为人人能上王者是因为ELO的功劳啊,是因为王者大规模安插人机,然后加上各种积分跟保星卡,ELO不就是把人的胜率控制在50左右吗,50胜率按照一胜一负算怎么上王者,而且就是因为elo的存在,才让那些原本可以强强对决跟弱弱对决的局全部消失不见了,你以为你不排到鸡爪就能排到四个正常队友了,有些队友逆天到你无法想象,开局就送,送完不抱团只吃线还不推塔啥事不做,只要有elo存在,排到鸡爪比排到那些真正的坑比强得多。

你真以为人人能上王者是因为ELO的功劳啊,是因为王者大规模安插人机,然后加上各种积分跟保星卡,ELO不就是把人的胜率控制在50左右吗,50胜率按照一胜一负算怎么上王者,而且就是因为elo的存在,才让那些原本可以强强对决跟弱弱对决的局全部消失不见了,你以为你不排到鸡爪就能排到四个正常队友了,有些队友逆天到你无法想象,开局就送,送完不抱团只吃线还不推塔啥事不做,只要有elo存在,排到鸡爪比排到那些真正的坑比强得多。

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鸡爪主要在于节目效果好,有点像一些反向冲分或者故意不好好玩的主播。

主要在于演技、看队友破防、以及是不是会举抱 的悬疑感,有节目效果而已。

真的去开个号玩,演技没人看,从过程到结果都是无趣的……而且分一高很难不被举报。

鸡爪是一种演技送头加偷塔的流派,思路是挺病态的搞低自己评分,以匹配到高分队友。这种思路其实并不局限在鸡爪这种装备打法上,核心只要1)能赢,2)自己评分非常低。3)能不被举报,就是违背匹配机制的。

鸡爪只是显得比较过分而已。

鸡爪主要在于节目效果好,有点像一些反向冲分或者故意不好好玩的主播。

主要在于演技、看队友破防、以及是不是会举抱 的悬疑感,有节目效果而已。

真的去开个号玩,演技没人看,从过程到结果都是无趣的……而且分一高很难不被举报。

鸡爪是一种演技送头加偷塔的流派,思路是挺病态的搞低自己评分,以匹配到高分队友。这种思路其实并不局限在鸡爪这种装备打法上,核心只要1)能赢,2)自己评分非常低。3)能不被举报,就是违背匹配机制的。

鸡爪只是显得比较过分而已。

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鸡爪不会毁了游戏,没玩明白的自己大号还是老号直接鸡爪除了坑队友毁自己号外根本没起到实质性作用

鸡爪的主要核心是通过人机局降低自己评分让系统匹配4大哥带你赢,

老号大号你都几百上千局,妄想通过几十局鸡爪降低评分根本不可能

而新号青铜几个赛季没玩的铂金钻石号就能用鸡爪让系统重新判断你这个号的水平从而匹配大哥给你

而星耀以下组成的部分难道不是 肝帝炸鱼人机吗?这类人我是认为你恶心他们1局根本无足轻重~

鸡爪不会毁了游戏,没玩明白的自己大号还是老号直接鸡爪除了坑队友毁自己号外根本没起到实质性作用

鸡爪的主要核心是通过人机局降低自己评分让系统匹配4大哥带你赢,

老号大号你都几百上千局,妄想通过几十局鸡爪降低评分根本不可能

而新号青铜几个赛季没玩的铂金钻石号就能用鸡爪让系统重新判断你这个号的水平从而匹配大哥给你

而星耀以下组成的部分难道不是 肝帝炸鱼人机吗?这类人我是认为你恶心他们1局根本无足轻重~

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鸡爪不会毁了游戏,没玩明白的自己大号还是老号直接鸡爪除了坑队友毁自己号外根本没起到实质性作用

鸡爪的主要核心是通过人机局降低自己评分让系统匹配4大哥带你赢,

老号大号你都几百上千局,妄想通过几十局鸡爪降低评分根本不可能

而新号青铜几个赛季没玩的铂金钻石号就能用鸡爪让系统重新判断你这个号的水平从而匹配大哥给你

而星耀以下组成的部分难道不是 肝帝炸鱼人机吗?这类人我是认为你恶心他们1局根本无足轻重~

鸡爪不会毁了游戏,没玩明白的自己大号还是老号直接鸡爪除了坑队友毁自己号外根本没起到实质性作用

鸡爪的主要核心是通过人机局降低自己评分让系统匹配4大哥带你赢,

老号大号你都几百上千局,妄想通过几十局鸡爪降低评分根本不可能

而新号青铜几个赛季没玩的铂金钻石号就能用鸡爪让系统重新判断你这个号的水平从而匹配大哥给你

而星耀以下组成的部分难道不是 肝帝炸鱼人机吗?这类人我是认为你恶心他们1局根本无足轻重~

而且鸡爪在人机局达成低评分的准备工作后

游戏的本质是想赢而不是某些垃圾为了所谓的节目效果而去输~

系统匹配

队友评分 120+120+120+120+你20=500分

对面评分 100+100+100+100+100 =500分

不说你们这边4个炸鱼神

单你局内发挥的实际效果是80分那你们这边的赢面就会大很多

而且鸡爪在人机局达成低评分的准备工作后

游戏的本质是想赢而不是某些垃圾为了所谓的节目效果而去输~

系统匹配

队友评分 120+120+120+120+你20=500分

对面评分 100+100+100+100+100 =500分

不说你们这边4个炸鱼神

单你局内发挥的实际效果是80分那你们这边的赢面就会大很多

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毁了?能说出这话我只能认为两个可能性 一个是策划请水军 一个是连游戏怎么玩都没玩明白属于是钻耀低星娱乐选手 自己输赢都掌控不了的东西的过来指点江山了

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咋了,我非要上王者啊,你这说的真奇怪哦。
那我说有连985都考不上,还上啥学啊,你是不是也要说对对对?

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那我说有连985都考不上,还上啥学啊,你是不是也要说对对对?

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Re:那些到处推广鸡爪流的迟早把这游戏给毁了
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