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不是策划的 elo 逼得我们用鸡爪流吗,高手用鸡爪流才能赢,菜鸡本来就菜,不用什么流,elo 自然就会帮他上分
不是策划的 elo 逼得我们用鸡爪流吗,高手用鸡爪流才能赢,菜鸡本来就菜,不用什么流,elo 自然就会帮他上分
不知道你是不是玩游戏玩傻了,还不思进取,真的看笑了,面对客观存在的用来控制玩家胜率以求得更好的玩家活跃度还要pua玩家不思进取。如果非要说不思进取的话,对象不应该是游戏策划吗?用这样恶心人的匹配机制来完成KPI。不知道你玩这个游戏的目的是什么,如果你说你是职业选手的话,你寻求技术能力进步,没有问题。但是大多数玩家玩这个游戏的目的只是放松娱乐,不被想被机制恶心,只是想开开心心赢游戏,回归游戏本质,这有什么问题吗,且在低分段人机局横行的现状下,利用游戏机制的漏洞赢游戏,人机队友会被恶心到吗?ai已经发展到这个地步了吗?再或者说,队友不是人机,是真人,那能让队友赢游戏的方法为什么是恶心队友呢。 推广鸡爪流玩法,何尝不是玩家在积极进取,推动游戏策划改进匹配机制,让实力相近的玩家排到同一对局中,减少炸鱼局以及人机局等不公平对局的出现,营造更好的游戏体验和良好的游戏环境,让更多的人接触这个游戏,玩家好,游戏开发商好,何乐而不为呢。 如果说你被鸡爪流玩法恶心到了,输游戏了,那是不是你不够努力呢,你不能带飞队友呢。如果说不是,你已经够努力够认真了,输游戏是因为队友真的菜而不是玩法不行,那恶心你的是不是匹配机制呢?而你被游戏机制恶心了,还要骂和你一样被机制安排到与你实力不相符的队友,你觉得对吗?厉害的人有厉害的玩法,菜的人有菜的玩法,都没错,恶心的是把这两类人匹配到一起的机制,恶心的是不思进取采用这一垃圾匹配机制的游戏策划。
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不知道你是不是玩游戏玩傻了,还不思进取,真的看笑了,面对客观存在的用来控制玩家胜率以求得更好的玩家活跃度还要pua玩家不思进取。
如果非要说不思进取的话,对象不应该是游戏策划吗?用这样恶心人的匹配机制来完成KPI。
不知道你玩这个游戏的目的是什么,如果你说你是职业选手的话,你寻求技术能力进步,没有问题。但是大多数玩家玩这个游戏的目的只是放松娱乐,不被想被机制恶心,只是想开开心心赢游戏,回归游戏本质,这有什么问题吗,且在低分段人机局横行的现状下,利用游戏机制的漏洞赢游戏,人机队友会被恶心到吗?ai已经发展到这个地步了吗?再或者说,队友不是人机,是真人,那能让队友赢游戏的方法为什么是恶心队友呢。
推广鸡爪流玩法,何尝不是玩家在积极进取,推动游戏策划改进匹配机制,让实力相近的玩家排到同一对局中,减少炸鱼局以及人机局等不公平对局的出现,营造更好的游戏体验和良好的游戏环境,让更多的人接触这个游戏,玩家好,游戏开发商好,何乐而不为呢。
如果说你被鸡爪流玩法恶心到了,输游戏了,那是不是你不够努力呢,你不能带飞队友呢。如果说不是,你已经够努力够认真了,输游戏是因为队友真的菜而不是玩法不行,那恶心你的是不是匹配机制呢?而你被游戏机制恶心了,还要骂和你一样被机制安排到与你实力不相符的队友,你觉得对吗?
厉害的人有厉害的玩法,菜的人有菜的玩法,都没错,恶心的是把这两类人匹配到一起的机制,恶心的是不思进取采用这一垃圾匹配机制的游戏策划。
帮elo机制pua其他玩家的人,不是傻就是坏,也有可能两者皆是
帮elo机制pua其他玩家的人,不是傻就是坏,也有可能两者皆是
为啥我只有十多张
保星卡,分路保星卡差不多就有那么多了,现在还有六七张用不完
保星卡,分路保星卡差不多就有那么多了,现在还有六七张用不完
不是策划的 elo 逼得我们用鸡爪流吗,高手用鸡爪流才能赢,菜鸡本来就菜,不用什么流,elo 自然就会帮他上分
不是策划的 elo 逼得我们用鸡爪流吗,高手用鸡爪流才能赢,菜鸡本来就菜,不用什么流,elo 自然就会帮他上分
那些流量大一点的都被警告了,已经在呼吁观众不要玩鸡爪
那些流量大一点的都被警告了,已经在呼吁观众不要玩鸡爪
待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了
待在合理的段位不好吗,为什么要塞那么多人机让几乎所有玩家都上王者段位?以后干脆起步段位就叫最强王者算了
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
歪理邪说还想pua其他玩家,滚蛋吧
歪理邪说还想pua其他玩家,滚蛋吧
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
你还是搞不懂这个逻辑,你即便练习了又能怎么样呢,假如你很努力的练习了你的战斗力是50,按你们说的排实力相近的队友,那你的队友和对手都是50战斗力,决定输赢的就只能是这把的阵容和临场发挥,那大部分人玩这个游戏就没有乐趣,因为每一把都要竭尽全力还得看阵容好不好才能赢,而且决定输赢的因素大部分是阵容,因为100多个英雄很多都有绝对的克制关系。运气不好你可能一天打10把输10把,你也会永远待在属于你实力的段位。而王者显然不希望这样,这样会流失大部分玩家,参考dota2,dota2的天梯就是这样,大部分实力相近的玩家永远待在自己的分段上不去分,因为你实力如此。王者就是一款社交游戏,你既然这么硬核,那别玩王者。
你还是搞不懂这个逻辑,你即便练习了又能怎么样呢,假如你很努力的练习了你的战斗力是50,按你们说的排实力相近的队友,那你的队友和对手都是50战斗力,决定输赢的就只能是这把的阵容和临场发挥,那大部分人玩这个游戏就没有乐趣,因为每一把都要竭尽全力还得看阵容好不好才能赢,而且决定输赢的因素大部分是阵容,因为100多个英雄很多都有绝对的克制关系。运气不好你可能一天打10把输10把,你也会永远待在属于你实力的段位。而王者显然不希望这样,这样会流失大部分玩家,参考dota2,dota2的天梯就是这样,大部分实力相近的玩家永远待在自己的分段上不去分,因为你实力如此。王者就是一款社交游戏,你既然这么硬核,那别玩王者。
他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!
他已经不要脸了,昨天我27星的局,会给我拉来星耀3的队友。巅峰赛1800渡劫的时候,进去平均分是1630分,失败后发现给你匹配3个1500。我也不懂这跟ELO有个啥关系,直接硬来搞你!
我舍友自己号 星耀一 对面国一兰陵王这有点抽象吧说实话
我舍友自己号 星耀一 对面国一兰陵王这有点抽象吧说实话
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
太菜的就不适合moba游戏,不乐意练习还不想输那就玩充钱游戏去
我真的笑了,你真把自己当回事了啊,你认为天美是更在乎你那些玩瑶舍得花钱的妹子,还是更在乎你这种不充钱的荣耀王者?
我真的笑了,你真把自己当回事了啊,你认为天美是更在乎你那些玩瑶舍得花钱的妹子,还是更在乎你这种不充钱的荣耀王者?
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
说得轻松,待在合理的段位大部分人都玩不下去,如果系统纯按实力评分相近给你匹配队友和对手,那决定游戏胜负的就是阵容和你这把的发挥,你运气不好甚至50胜率都打不到。你天天输,打一天赢不了几把你玩的下去吗?人总会觉得自己厉害,输了不是自己的原因,实际上没有elo你就是个菜逼。elo保证了你最低也能有50左右胜率,保证了大部分人的游戏体验,真正的高手elo能制裁你一时,制裁不了你上分的高度,绝大部分玩家都应该感谢elo,没有elo你根本没有游戏体验。elo是王者最伟大的发明,保证了玩家的体验,也保证了游戏公司需要的日活,特别是对王者这种社交属性比较重的游戏。
你觉得抱怨elo的都是上不去分吃了elo福利的菜逼,只有你才是高手。
偏偏这些吃了elo福利的菜逼不想要elo。
你这种高手被elo占了便宜还苦口婆心劝菜逼接受elo,来吃你福利。
真是国民大善人。
你觉得抱怨elo的都是上不去分吃了elo福利的菜逼,只有你才是高手。
偏偏这些吃了elo福利的菜逼不想要elo。
你这种高手被elo占了便宜还苦口婆心劝菜逼接受elo,来吃你福利。
真是国民大善人。
是的。 我记得我最早玩英雄联盟的时候 (我是大师) 当时朋友推荐我玩王者, 我就说 你们怎么这么强?个个都是王者?
他告诉我王者有手就行。。。 而且现在段位多了 反而所谓的“最强王者” 现在变成了“最弱王者了”
不过是低星仔罢了, 王者荣耀游戏如名字, 让很多人为了打个印记, 觉得王者就很强很牛了, 搞一大堆ELO 扶持 谁都能上了现在
是的。 我记得我最早玩英雄联盟的时候 (我是大师) 当时朋友推荐我玩王者, 我就说 你们怎么这么强?个个都是王者?
他告诉我王者有手就行。。。 而且现在段位多了 反而所谓的“最强王者” 现在变成了“最弱王者了”
不过是低星仔罢了, 王者荣耀游戏如名字, 让很多人为了打个印记, 觉得王者就很强很牛了, 搞一大堆ELO 扶持 谁都能上了现在
我好几个赛季了一次都没上过,最高就是钻石2
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