还原历史真相!事实告诉你高阶数据的真正用途与使用方式。

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自由de旋律(49级)楼主2024-05-10 13:36:44发布于北京
还原历史真相!事实告诉你高阶数据的真正用途与使用方式。自由de旋律 发表在湿乎乎的话题 https://bbs.hupu.com/vote

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后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?哪一项高阶数据是这么算的?

后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?
哪一项高阶数据是这么算的?

威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

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哪一项高阶数据是这么算的?

他独有的高阶数据

他独有的高阶数据

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虚假的高阶数据=个人。

真实的高阶数据=团队。

虚假的高阶数据=个人。

真实的高阶数据=团队。

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后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?哪一项高阶数据是这么算的?

后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?
哪一项高阶数据是这么算的?

bpm

bpm[吃瓜]

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威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

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虚假的高阶数据=个人。

真实的高阶数据=团队。

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真实的高阶数据=团队。

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后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?
哪一项高阶数据是这么算的?

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哪一项高阶数据是这么算的?

bpm

bpm[吃瓜]

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他独有的高阶数据

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后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?哪一项高阶数据是这么算的?

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威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

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后卫抢篮板减分,小前锋抢篮板加分?
哪一项高阶数据是这么算的?

也不能叫扣分
举个例子 sf一个后场板1分 pg 一个后场板0.5分

也不能叫扣分
举个例子 sf一个后场板1分 pg 一个后场板0.5分

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大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

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威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

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也不能叫扣分 举个例子 sf一个后场板1分 pg 一个后场板0.5分

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也不能叫扣分
举个例子 sf一个后场板1分 pg 一个后场板0.5分

太离谱了,逆向修正了属于是。

太离谱了,逆向修正了属于是。

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刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

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刚才查了查,这个位置修正确实离谱。数据肯定有局限性,只要战绩不佳,连高产高效的球都会被认为是刷子,更别提威少这种相对低效的了。

所以高阶数据本来就不是针对个人的,只要看球队整体,再抛开无法用数据衡量的一些东西,那么到底是高效还是搞笑就一清二楚了。
某人总决赛高阶数据最高的两次,却输的最惨,就是例证😂😂😂

所以高阶数据本来就不是针对个人的,只要看球队整体,再抛开无法用数据衡量的一些东西,那么到底是高效还是搞笑就一清二楚了。
某人总决赛高阶数据最高的两次,却输的最惨,就是例证😂😂😂

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大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

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BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

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BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

其实就是球队净胜分值怎么评估球队每个成员的贡献,bpm的做法是以球员的per值为基础进行划分,per值越高贡献越大,后来bpm被威少打爆后又引入了位置权重,所以我说bpm本质上还是PER的变种,知道怎么刷PER就知道怎么刷BPM

其实就是球队净胜分值怎么评估球队每个成员的贡献,bpm的做法是以球员的per值为基础进行划分,per值越高贡献越大,后来bpm被威少打爆后又引入了位置权重,所以我说bpm本质上还是PER的变种,知道怎么刷PER就知道怎么刷BPM

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威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

威少打爆高阶之后吧。还有一个就是帮主在奇才的某一项?高阶数据比公牛时期还强,原因是奇才打的小前锋,公牛打的后卫。。也许是谣传,总之听到过。

有一点关系,这也是为什么10-20这段时间被称作小前盛世。。。

有一点关系,这也是为什么10-20这段时间被称作小前盛世。。。

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BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

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BPM最逆天的底层逻辑之一 队友数据效率越差 我数据效率越好命中率越高 加成越大 对于带弱队的老大还算公平 但对超级强队的队友牺牲 填满数据栏的持球大核打法及其有利 吸血DEBUFF变成一只独秀了 大力宣传BPM和捧某人时间一致 为了发👑 招数颇多

不打困难球,自己持球把握每次简单得分,把困难球给队友打,那么队友效率会降低,自己持球尽量捡漏,效率高,bpm不高都难

不打困难球,自己持球把握每次简单得分,把困难球给队友打,那么队友效率会降低,自己持球尽量捡漏,效率高,bpm不高都难

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在不顾输赢的状况下,除了篮球,我几乎想不到有其他任何一种体育竞赛项目可以“刷数据”。

在不顾输赢的状况下,除了篮球,我几乎想不到有其他任何一种体育竞赛项目可以“刷数据”。

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其实高阶数据就是一个蛋糕。一场比赛的得分篮板助攻基本就差不多。反正就是一个队的这些人来分。
打比方掘金和湖人的比赛,掘金茉莉。一场比赛经常15-6或者16-7的。
高阶能反应他绝杀两次的重要吗?浓眉这补防那补防的。高阶有没有提现?

其实高阶数据就是一个蛋糕。一场比赛的得分篮板助攻基本就差不多。反正就是一个队的这些人来分。
打比方掘金和湖人的比赛,掘金茉莉。一场比赛经常15-6或者16-7的。
高阶能反应他绝杀两次的重要吗?浓眉这补防那补防的。高阶有没有提现?

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他独有的高阶数据

有一项高阶数据就叫lebron值,以lebron作为完美基准去评估其他球员

有一项高阶数据就叫lebron值,以lebron作为完美基准去评估其他球员[奸笑]

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所以高阶数据本来就不是针对个人的,只要看球队整体,再抛开无法用数据衡量的一些东西,那么到底是高效还是搞笑就一清二楚了。某人总决赛高阶数据最高的两次,却输的最惨,就是例证😂😂😂

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所以高阶数据本来就不是针对个人的,只要看球队整体,再抛开无法用数据衡量的一些东西,那么到底是高效还是搞笑就一清二楚了。
某人总决赛高阶数据最高的两次,却输的最惨,就是例证😂😂😂

还有个更有意思的地方就是,高阶数据也是能针对性刷的,因为像你说的,这个数据原本是用来解释已经出来的结果的,但是因为有迹可循,所以可以在球权掌控球场话语权在手的情况下,照着高阶数据计算的各种基础数据参数去打,再加上一些哨子便利,最后一节特地错峰出行,最后时刻铁血上篮,很容易就把数据拉满,但是,这样对胜利有用吗?

还有个更有意思的地方就是,高阶数据也是能针对性刷的,因为像你说的,这个数据原本是用来解释已经出来的结果的,但是因为有迹可循,所以可以在球权掌控球场话语权在手的情况下,照着高阶数据计算的各种基础数据参数去打,再加上一些哨子便利,最后一节特地错峰出行,最后时刻铁血上篮,很容易就把数据拉满,但是,这样对胜利有用吗?

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大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

大多数高阶数据都是2006年以前出现的,例如PER值就是2006年由灰熊队的一个助教设计的,所以有人拿以前的老球员高阶数据也强来证明高阶数据有效就是扯淡,因为是先有了伯德乔丹鲨鱼的逆天表现然后才有了高阶数据,所以用乔丹高阶数据也强来搞唯高阶论本质上就是先射箭后画靶。

PER值就是基础数据引入了联盟的平均数据后的四则运算组合,本质上是基础数据的信息压缩,基础数据反应不了的球员在攻防两端的真实影响力高阶数据更加反应不了。后续的网红高阶数据bpm其实也是在PER的基础上引入了球队的净得分值,只不过吃相做的更难看还根据场上位置调整了参数权重。

可惜脑残粉既不看比赛也不懂数据,脑容量就只够比数字大小而已。

貌似还有个数据是针对球星与队友效率差值来设计的,简而言之就是,自己打简单球,让队友打攻坚球,会使得队友与自己效率差值拉大,然后那个高阶数据就会变大,最直接的提现就是最后一节或者单节压哨卡时间传球给队友投篮,百利而无一害。

貌似还有个数据是针对球星与队友效率差值来设计的,简而言之就是,自己打简单球,让队友打攻坚球,会使得队友与自己效率差值拉大,然后那个高阶数据就会变大,最直接的提现就是最后一节或者单节压哨卡时间传球给队友投篮,百利而无一害。

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Re:还原历史真相!事实告诉你高阶数据的真正用途与使用方式。
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