麻木来ddt之前,ddt的特点是刚枪队,但又不是超一流刚枪队,ddt的管理层可能是意识到了这个问题,关键时刻勇猛有余,智谋不足,因此成绩始终是不上不下中不溜,因此引进了赋闲一年多的麻木。
麻木的特点是脑子远远好于枪法,但麻木枪法也不是没有任何特点,首先麻木是完全不怵roll点,其次是如果脸对脸近战任何人都没有对麻木的显著胜算, 世界赛上脸贴脸一串二还是一串三gen.g最后吃鸡是代表作之一。但是中距离对步枪麻木是显著的软肋,远距离对狙还算马马虎虎。
麻木最大的特点是信息和细节很到位,善于把队伍运营到最后的决赛圈,所以队伍的吃鸡概率并不低,但有前提条件,麻木如果主要精力放在了看屁股和拿信息,那队伍的屁股其实就是软肋,因为一旦有队伍冲过来麻木是绝对挡不住,这就为什么麻木在飘柔非常容易第一个暴毙,但麻木不看屁股打前点拿信息,其他队友屁股同样是软肋。
ddt想用好麻木出成绩,需要做到几个要点,个人拙见供参考:
一是队伍一定要统一思想,这一点全队只有太空人黑猪麻木三个人做到了,119还明显不适应麻木的节奏,最近十场比赛起码有一半以上119率先莫名其妙暴毙,且都是连打带补,说明脱离了团队的控制范围,单打独斗或者过于自由,119去年表现很好,是个好自由人,但是麻木来了以后明显没有融合进麻木的指挥体系,如果这个思想119无法做到统一,那全队也走不远。
二是四圈以后如果没有进圈中心,这个时候如果也很难进圈不得不打的时候,队伍需要一个战斗指挥,麻木看屁股要注意只看不打,因为屁股后面一旦来人麻木看得到但防不住,不但防不住而且被突破的速度更快。
三是麻木极易被搞心态和意见被摇摆,全队切记不要你一个建议他一个建议,麻木这个时候一定会乱套,其他人只负责提供信息,麻木负责决策,如果要纠正麻木指挥,必须要坚决纠正,不能以一言我一语,队伍现在后期交流和飘柔简直一模一样。
四是119如果继续暴毙下去,就需要休息调整调整了,大叮当教练可以上场了,其实我个人很期待大叮当和麻木能蹭出什么火花。
五是队伍总结一下艾伦格和米拉玛打的比较差的圈,重新考虑一下对策,艾伦格北部圈和米拉玛中东部圈打的都比较差
最后祝ddt能够越大越好。
麻木来ddt之前,ddt的特点是刚枪队,但又不是超一流刚枪队,ddt的管理层可能是意识到了这个问题,关键时刻勇猛有余,智谋不足,因此成绩始终是不上不下中不溜,因此引进了赋闲一年多的麻木。
麻木的特点是脑子远远好于枪法,但麻木枪法也不是没有任何特点,首先麻木是完全不怵roll点,其次是如果脸对脸近战任何人都没有对麻木的显著胜算, 世界赛上脸贴脸一串二还是一串三gen.g最后吃鸡是代表作之一。但是中距离对步枪麻木是显著的软肋,远距离对狙还算马马虎虎。
麻木最大的特点是信息和细节很到位,善于把队伍运营到最后的决赛圈,所以队伍的吃鸡概率并不低,但有前提条件,麻木如果主要精力放在了看屁股和拿信息,那队伍的屁股其实就是软肋,因为一旦有队伍冲过来麻木是绝对挡不住,这就为什么麻木在飘柔非常容易第一个暴毙,但麻木不看屁股打前点拿信息,其他队友屁股同样是软肋。
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一是队伍一定要统一思想,这一点全队只有太空人黑猪麻木三个人做到了,119还明显不适应麻木的节奏,最近十场比赛起码有一半以上119率先莫名其妙暴毙,且都是连打带补,说明脱离了团队的控制范围,单打独斗或者过于自由,119去年表现很好,是个好自由人,但是麻木来了以后明显没有融合进麻木的指挥体系,如果这个思想119无法做到统一,那全队也走不远。
二是四圈以后如果没有进圈中心,这个时候如果也很难进圈不得不打的时候,队伍需要一个战斗指挥,麻木看屁股要注意只看不打,因为屁股后面一旦来人麻木看得到但防不住,不但防不住而且被突破的速度更快。
三是麻木极易被搞心态和意见被摇摆,全队切记不要你一个建议他一个建议,麻木这个时候一定会乱套,其他人只负责提供信息,麻木负责决策,如果要纠正麻木指挥,必须要坚决纠正,不能以一言我一语,队伍现在后期交流和飘柔简直一模一样。
四是119如果继续暴毙下去,就需要休息调整调整了,大叮当教练可以上场了,其实我个人很期待大叮当和麻木能蹭出什么火花。
五是队伍总结一下艾伦格和米拉玛打的比较差的圈,重新考虑一下对策,艾伦格北部圈和米拉玛中东部圈打的都比较差
最后祝ddt能够越大越好。