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这些回帖亮了
大平原太多了,没圈就很难操作,感觉还不如雪地和雨林呢,雪地地形挺多的,雨林也可以当老六,说实话泰戈这张图不适合职业比赛
感觉一是和艾伦格比较像,没有雪地雨林给人的新鲜感。二是圈给谁谁吃鸡,守方优势无限大,竞技性的确也差
说雨林可以的纯扯淡,雨林排位都不合适。雪地这张图我一直不喜欢,以前记得刺眼,再之后雪地没进过排位就没玩过。泰格排位其实还可以,后期真的看地形,我记得有一把圈还算小,带我们三个队伍,圈一刷没地方落脚了,一个在山上狂抽,一个拿小反斜,其他没地方待,大石头也少。泰格多加一些大石头作为掩体还可以
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确实
喜欢维寒迪
雨林和雪地其实都可以改成8*8加入比赛。
维寒地大更新之后白色雪地雪山面积大幅缩小,而且景色优美,地形复杂多变
反正不喜欢,别上排位就行。蓝洞也清楚大多数玩家对地图的容忍度,雪图也是老图了,一直待在匹配不是没有道理,帝斯頓都能进排位了,雪图还在匹配里面待着。
O(∩_∩)O
泰戈主要是地形太平,不是掩体太少。泰戈排位和比赛区别很大的,主要是人员密度差别太大,比赛人员密度太大,如果没有地形遮挡枪线,或者保车,纯靠掩体,你觉得能撑几个圈。
我打的时候是觉得掩体少。就那种大石头,角度好是可以保车的。地形还可以吧,反正排位还可以
你要考虑人员密度,排位三四圈能剩多少人,人一多修你的角度就变多了
我觉得最大的一点是无聊,你看艾伦格即使平,地图每个区域都有标志性的地形,像龙脊山监狱山矿山都有不同的打法;泰格除了缓坡田野就啥也没了,给个画面都记不住这是地图哪块,大家的打法也单一
我看训练赛,没那么不堪。一个麦田,下面好多队,打一下趴一下的,有一次四个人去抓那一个的时候,那一个封个假烟,四个人硬是没找到,那个人就趴在他们脚下。这点太牛了,那人要不是打药回头,那队可能都凉了。
[图片]
dss独狼打ctg ctg吃鸡那一把
牛的牛的
但是你不能单看一把,要整体来看。艾伦格也有麦田,但是通过对比你会发现,艾伦格的麦田是有比较大的起伏的,泰戈的是一马平川,最多有几个草垛,几条田埂,都是在一个水平面的
资源多
真这么说艾伦格的麦田是最难受的,G镇南边那些和养鸡场北边的麦田更难受吧,只要附近的山脉有人,那地方就待不住
掩体太少,没圈就是换分基本没有运营。