第四位共创英雄调整-马可波罗

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国服最秀妲己(16级)王者荣耀版主楼主2023-06-06 13:07:07发布于浙江
第四位共创英雄调整-马可波罗国服最秀妲己 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

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马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

前两个都是策划当时削弱的点,他们不会认为自己削弱的方向有问题的

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被舆论裹挟,有特点特色的英雄重做,同质化技能的英雄不去改。

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马可应该有独一无二的攻速模型攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

这个可以有,上版本不详把马可克制的太难受了

这个可以有,上版本不详把马可克制的太难受了

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

纯加强是做梦,这么低胜率都有这么高出场率,再纯加强还得了?我估计二技能肯定要动刀了,本来就能出2件肉,还带一个能探草的5s位移,造成了策划口中的“对抗体验很差”。

纯加强是做梦,这么低胜率都有这么高出场率,再纯加强还得了?我估计二技能肯定要动刀了,本来就能出2件肉,还带一个能探草的5s位移,造成了策划口中的“对抗体验很差”。

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马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

我觉得马克登场率高的原因是因为他拥有其他射手英雄无可比拟的两段位移,而且不同于阿离那种回原点的位移,是指哪去哪的位移。一般普通玩个鲁班、伽罗、后羿啥的交了闪现等死就行了,体验很不好,玩马克生存体验比其它英雄好很多,这点很重要。

我觉得马克登场率高的原因是因为他拥有其他射手英雄无可比拟的两段位移,而且不同于阿离那种回原点的位移,是指哪去哪的位移。一般普通玩个鲁班、伽罗、后羿啥的交了闪现等死就行了,体验很不好,玩马克生存体验比其它英雄好很多,这点很重要。

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

回调至1技能不可被控制打断就行了,这一刀策划真的是脑溢血

回调至1技能不可被控制打断就行了,这一刀策划真的是脑溢血

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马可应该有独一无二的攻速模型攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

你这个乱说了吧,现在如果你230,只是显示为200,被不详-40后还是190。并不是你想的160…

你这个乱说了吧,现在如果你230,只是显示为200,被不详-40后还是190。并不是你想的160…

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是因为其他射手机制太无聊..

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难道不是是因为其他射手太容易死吗

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马可应该有独一无二的攻速模型攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

把真伤取消,平滑到技能和平a上就好了

把真伤取消,平滑到技能和平a上就好了

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

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大方向,降低机动性,增强伤害

大方向,降低机动性,增强伤害

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你这个乱说了吧,现在如果你230,只是显示为200,被不详-40后还是190。并不是你想的160…

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所以要叠到225以上才可以无视不详到最大效果啊
但是现在马可除非放弃破晓出影刃或者少出一件防装,不然到不了那么高,而且叠到200+并不能提高马可普攻速度了,还不如给马可突破攻速上限特殊模型的机制

所以要叠到225以上才可以无视不详到最大效果啊
但是现在马可除非放弃破晓出影刃或者少出一件防装,不然到不了那么高,而且叠到200+并不能提高马可普攻速度了,还不如给马可突破攻速上限特殊模型的机制

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

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还有一个把马可贴脸1技能能穿兵打人还回来 以前马可对线开局1技能扫中可以追着a 敌人躲到兵线后面1技能也能打到人

还有一个把马可贴脸1技能能穿兵打人还回来 以前马可对线开局1技能扫中可以追着a 敌人躲到兵线后面1技能也能打到人

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马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

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马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

纯加强是做梦,这么低胜率都有这么高出场率,再纯加强还得了?我估计二技能肯定要动刀了,本来就能出2件肉,还带一个能探草的5s位移,造成了策划口中的“对抗体验很差”。

纯加强是做梦,这么低胜率都有这么高出场率,再纯加强还得了?我估计二技能肯定要动刀了,本来就能出2件肉,还带一个能探草的5s位移,造成了策划口中的“对抗体验很差”。

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马可应该有独一无二的攻速模型攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

马可应该有独一无二的攻速模型
攻速上限提高到250%,不然随便一个减攻速效果都让马可到不了最大攻速档位

这个可以有,上版本不详把马可克制的太难受了

这个可以有,上版本不详把马可克制的太难受了

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面对敌方射手,马可前期只有坐牢;而面对敌方战坦,对方只有被无尽消耗。这让双方对抗体验都不好。我感觉可以增加2技能cd并降低基础移动速度,减少2技能能量消耗,适当增加1技能距离,取消1技能加速效果。

面对敌方射手,马可前期只有坐牢;而面对敌方战坦,对方只有被无尽消耗。这让双方对抗体验都不好。我感觉可以增加2技能cd并降低基础移动速度,减少2技能能量消耗,适当增加1技能距离,取消1技能加速效果。

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真伤削弱,回调法球,增加ad加成,增加二技能cd,减少一技能cd

真伤削弱,回调法球,增加ad加成,增加二技能cd,减少一技能cd

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大方向,降低机动性,增强伤害

大方向,降低机动性,增强伤害

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被舆论裹挟,有特点特色的英雄重做,同质化技能的英雄不去改。

被舆论裹挟,有特点特色的英雄重做,同质化技能的英雄不去改。

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

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前两个都是策划当时削弱的点,他们不会认为自己削弱的方向有问题的

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

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回调至1技能不可被控制打断就行了,这一刀策划真的是脑溢血

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马克输出是前面输出低,陡然增高的。输出不能说不够。问题就是输出机会少。对面不给你机会,你也很难打足输出的。

1技能可以强制取消,避免后期1技能打不中,结果浪费2秒输出。

马克输出是前面输出低,陡然增高的。输出不能说不够。问题就是输出机会少。对面不给你机会,你也很难打足输出的。

1技能可以强制取消,避免后期1技能打不中,结果浪费2秒输出。

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大招加霸体,一技能满法球+不被打断

大招加霸体,一技能满法球+不被打断

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马可机制太优秀,现在数值拉成这样都这么高登场率,再加强一点不得上天

是因为其他射手机制太无聊..

是因为其他射手机制太无聊..

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

这样就超了,数值和机制做平衡对于天美来说好像很难

这样就超了,数值和机制做平衡对于天美来说好像很难

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

策划很少做一二点这种砍机制然后回调的操作 因为这就侧面说明他们的调整被打脸

策划很少做一二点这种砍机制然后回调的操作 因为这就侧面说明他们的调整被打脸

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增加二技能cd改成李元芳那样,去掉雷达机制,补偿一技能法球伤害

增加二技能cd改成李元芳那样,去掉雷达机制,补偿一技能法球伤害

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希望不要重做英雄和技能适当加强一下就行了 我有三个方案 第一是1技能射程加点 第二是1技能被控不被打断 第三点想办法增加一点续航能力而不是出吸血刀 这三个任意增强其中一个对马可都是不小加强

你甚至还想他加强,要不给他上个加特林算了?两段位移还没有前置条件,一技能打得准poke也不错,还上被动。建议删除一段位移拿来输出,你又有输出你还有多位移,还加不能打断,你怎么不上天呢?射手里面最难抓的他算一个,要单挑有单挑,有群伤有群伤

你甚至还想他加强,要不给他上个加特林算了?两段位移还没有前置条件,一技能打得准poke也不错,还上被动。建议删除一段位移拿来输出,你又有输出你还有多位移,还加不能打断,你怎么不上天呢?射手里面最难抓的他算一个,要单挑有单挑,有群伤有群伤

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增加一技能前期伤害和二技能后期cd

增加一技能前期伤害和二技能后期cd

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Re:第四位共创英雄调整-马可波罗
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