坐标惠州,谁有v1.1.1的版本啊。。求
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这些回帖亮了
实话。如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
实话。
如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。
到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
盗版开挂,要素过多
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实话。如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
实话。
如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。
到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
玩盗版还好意思说
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我昨天晚上自动更新了 搞得我都不想玩了
我昨天晚上自动更新了 搞得我都不想玩了
盗版开挂,要素过多
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武器耐久看上去逼死强迫症,实际上才是这个游戏打架的核心诉求,不然对高级怪物的需求太少了,除非把服装升级的物资再提升个几十倍。实际上,不存在不“肝”的游戏,只不过肝的方式不同。尤其是时间长的游戏,地图就那么大,哪怕再大几倍,能加进去的新东西就那么些。
武器耐久看上去逼死强迫症,实际上才是这个游戏打架的核心诉求,不然对高级怪物的需求太少了,除非把服装升级的物资再提升个几十倍。实际上,不存在不“肝”的游戏,只不过肝的方式不同。尤其是时间长的游戏,地图就那么大,哪怕再大几倍,能加进去的新东西就那么些。
全部回帖
这个还能传的?…
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已经更新了就没办法了,没更新的赶快设置-主机-关闭自动更新,或者开飞行模式。
已经更新了就没办法了,没更新的赶快设置-主机-关闭自动更新,或者开飞行模式。
我昨天晚上自动更新了 搞得我都不想玩了
实话。
如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。
到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
实话。
如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。
到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
实话。如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。我用金手指只锁了武器耐久和998支箭,游玩感受提升一大截!我不需要你强制我为了攒武器材料去探索,我自己更想自由的随心所欲的探索。到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
实话。
如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
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到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
金手指咋搞
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刷满电池需要的材料实在太多了,说是可以加15大格电池那么多
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如果说荒野之息完美程度99%的话,差的一点就在于武器耐久的设定,总是能打断你的探索过程,还得想着攒武器,攒弓箭啥的,不过还好荒野之息体量不大,玩完倒也不至于太累。
王国之泪体量大太多了,天上地下以及更多的任务,不仅需要攒武器还加上需要攒材料,属于是长板更长短板更短,一款游戏一旦跟“肝”挂钩,我觉得并不算一个很棒的评价。
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到目前为止,开了金手指的版本体验,我觉得年度游戏不吹牛!但不开金手指,够呛,至少我可能游玩体验就没那么舒服了。
对于常年刷人马的玩家来说,就没攒过武器
对于常年刷人马的玩家来说,就没攒过武器
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