星穹铁道内容不足?什么内容才算足?

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时间晶体(8级)楼主2023-05-26 13:47:08发布于吉林
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电子黑奴太多了,给自己找班上

电子黑奴太多了,给自己找班上

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

想刷为什么不去玩yys啊……

想刷为什么不去玩yys啊……

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本质上还是传统刷子手游/网游带来的玩家流的习惯问题。
星铁毕竟确实属于回合制赛道,而且还是很稀有的高质量模型+特效的新秀游戏,肯定引流了不少同赛道游戏的大量老玩家。
这类玩家的游戏涉猎面一般都不会很深,对体验类游戏内容没有很强的感知能力,同时思维模式始终保持在那种给自己/手机找个班上的刷子游戏思维里,所以才会不可避免地出现这种风向。
真实建议喜欢此类的玩家换个游戏()
还是得等过一些版本之后逐渐双向筛选掉就会好一些。

本质上还是传统刷子手游/网游带来的玩家流的习惯问题。
星铁毕竟确实属于回合制赛道,而且还是很稀有的高质量模型+特效的新秀游戏,肯定引流了不少同赛道游戏的大量老玩家。
这类玩家的游戏涉猎面一般都不会很深,对体验类游戏内容没有很强的感知能力,同时思维模式始终保持在那种给自己/手机找个班上的刷子游戏思维里,所以才会不可避免地出现这种风向。
真实建议喜欢此类的玩家换个游戏()
还是得等过一些版本之后逐渐双向筛选掉就会好一些。

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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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只能说单机大厂的更新速度,一年出20小时就算高产了。米哈游把这个压缩到三个月20小时,真的吓死个人

只能说单机大厂的更新速度,一年出20小时就算高产了。米哈游把这个压缩到三个月20小时,真的吓死个人

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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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按照这个速度,以前我们说的“年货”每一款都得能玩300小时以上才算及格,王国之泪从野炊发售到现在5年要提供1500+小时的无重复时间,不然就算内容不足

按照这个速度,以前我们说的“年货”每一款都得能玩300小时以上才算及格,王国之泪从野炊发售到现在5年要提供1500+小时的无重复时间,不然就算内容不足

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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

关键是这游戏也不是刷子游戏啊,不贩卖游戏时长的游戏(非点卡制)如果长期放开大量重复资源给你刷取只能说明:
1.这种资源价值极低(以至于获取没有很大意义),
2.这种资源需求量极大(所以本质上只是同样的抠搜又想给玩家错觉),或者
3.玩家需要凭借刷取更多同种资源从而在某种和其他玩家的对比中产生足够的相对优势,只有通过这种途径吗玩家才能在该游戏内获得及格线以上的正常流程游玩体验。
显然星铁的设计和机制和这三种只能说是分毫不沾,仅有模拟宇宙的精英怪材料掉落和1的情况部分符合,所以最大限度的体力放开最多也就是每天进行稍微多一点的发放,不太可能给你大量时间用于刷资源的体力设置的。

关键是这游戏也不是刷子游戏啊,不贩卖游戏时长的游戏(非点卡制)如果长期放开大量重复资源给你刷取只能说明:
1.这种资源价值极低(以至于获取没有很大意义),
2.这种资源需求量极大(所以本质上只是同样的抠搜又想给玩家错觉),或者
3.玩家需要凭借刷取更多同种资源从而在某种和其他玩家的对比中产生足够的相对优势,只有通过这种途径吗玩家才能在该游戏内获得及格线以上的正常流程游玩体验。
显然星铁的设计和机制和这三种只能说是分毫不沾,仅有模拟宇宙的精英怪材料掉落和1的情况部分符合,所以最大限度的体力放开最多也就是每天进行稍微多一点的发放,不太可能给你大量时间用于刷资源的体力设置的。

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电子黑奴太多了,给自己找班上

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电子黑奴太多了,给自己找班上

我想起我20年底玩冒险岛,当时国服大节奏跑了挺多人,然后活动是每天杀几千只你等级附近的怪,然后贴吧有人就在踩ys,说冒险岛活动能玩那么久,而原神几分钟,冒险岛内容充足

我想起我20年底玩冒险岛,当时国服大节奏跑了挺多人,然后活动是每天杀几千只你等级附近的怪,然后贴吧有人就在踩ys,说冒险岛活动能玩那么久,而原神几分钟,冒险岛内容充足

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引用 @费劲嗡 发表的:
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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

回忆起来头都大了

回忆起来头都大了

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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

崩铁这是我头一次看到玩家要求刷刷刷,别家都在痛骂的点,真就这么喜欢把游戏打成上班?

崩铁这是我头一次看到玩家要求刷刷刷,别家都在痛骂的点,真就这么喜欢把游戏打成上班?

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崩铁这是我头一次看到玩家要求刷刷刷,别家都在痛骂的点,真就这么喜欢把游戏打成上班?

崩铁这是我头一次看到玩家要求刷刷刷,别家都在痛骂的点,真就这么喜欢把游戏打成上班?

真刷刷刷了,真内容塞满了,他们就反过来喷

真刷刷刷了,真内容塞满了,他们就反过来喷

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自从金莲教日常,公会活动上了10多年班,刷了几年暗黑3和wow大秘境之后,我还是觉得这种重复的刷刷刷和硬拉时长的日常内容还是越少越好。

这么多年暴雪游戏玩下来,感觉一旦有些内容需要刷但又制作组又没加什么限制,那基本等于刷不到。

自从金莲教日常,公会活动上了10多年班,刷了几年暗黑3和wow大秘境之后,我还是觉得这种重复的刷刷刷和硬拉时长的日常内容还是越少越好。

这么多年暴雪游戏玩下来,感觉一旦有些内容需要刷但又制作组又没加什么限制,那基本等于刷不到。

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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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14-18点挂招财

14-18点挂招财

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看了今晚的前瞻就知道 足不足了 起码得跟原一样 一个版本4个活动打底吧

看了今晚的前瞻就知道 足不足了 起码得跟原一样 一个版本4个活动打底吧

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引用 @撕破澡盆 发表的:
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电子黑奴太多了,给自己找班上

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不是已经下班了吗,怎么晚上回到家玩手机又要上班了

不是已经下班了吗,怎么晚上回到家玩手机又要上班了

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但是联系上下文你可以知道,我要求的并不是刷刷刷好吧?

但是联系上下文你可以知道,我要求的并不是刷刷刷好吧?

如果你单纯把这游戏当单机玩,那想刷刷刷每天把体力买完就行了,游戏体验确实要比不买好很多

那问题来了,为啥不买呢?

如果你单纯把这游戏当单机玩,那想刷刷刷每天把体力买完就行了,游戏体验确实要比不买好很多

那问题来了,为啥不买呢?

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yys是什么游戏

yys是什么游戏

网易的阴阳师,一天可以刷满25h的游戏

网易的阴阳师,一天可以刷满25h的游戏

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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

不是,问题在你为什么会要求一个休闲游戏要填满你的24h啊,铁道的广告自己打的都是“轻松游玩”,都明说了自己就是不让你刷刷刷的内容游戏。。。明说是a的游戏你总不能让他是b吧

不是,问题在你为什么会要求一个休闲游戏要填满你的24h啊,铁道的广告自己打的都是“轻松游玩”,都明说了自己就是不让你刷刷刷的内容游戏。。。明说是a的游戏你总不能让他是b吧

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

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真刷刷刷了,真内容塞满了,他们就反过来喷

真刷刷刷了,真内容塞满了,他们就反过来喷

看看原神3.0之后探索内容拉满原婴就开始逼逼什么通关率低了

看看原神3.0之后探索内容拉满原婴就开始逼逼什么通关率低了

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引用 @费劲嗡 发表的:
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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

我记得以前学生时代打魔兽开荒下午七八点开启集合,打到所有人都困到不行,有家庭的人老婆都炸了才罢休。

我记得以前学生时代打魔兽开荒下午七八点开启集合,打到所有人都困到不行,有家庭的人老婆都炸了才罢休。

亮了(29)
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引用 @樂琰莲 发表的:
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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

你是没玩过阴阳师吗 阴阳师几万体力你可以刷个够啊

你是没玩过阴阳师吗 阴阳师几万体力你可以刷个够啊

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下班,下课以后继续上班,上课,这就是他们期望的内容。
所以,本质上这就是个双向选择的过程,趁着现在没有沉没成本赶紧滚蛋才是好的

下班,下课以后继续上班,上课,这就是他们期望的内容。
所以,本质上这就是个双向选择的过程,趁着现在没有沉没成本赶紧滚蛋才是好的

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我就对现在的内容很满意,每天玩5-10分钟下线,打打麻将玩玩王国之泪。。。

我就对现在的内容很满意,每天玩5-10分钟下线,打打麻将玩玩王国之泪。。。

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引用 @樂琰莲 发表的:
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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

“很简单”请举例说明一个内容量一样多的游戏。原神?

“很简单”请举例说明一个内容量一样多的游戏。原神?

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yys是什么游戏

yys是什么游戏

阴阳师,大学舍友曾经肝了两天两夜,最后还是被我们摁在床上才睡,捏妈真的怕出事

阴阳师,大学舍友曾经肝了两天两夜,最后还是被我们摁在床上才睡,捏妈真的怕出事

亮了(23)
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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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我靠,死去的记忆开始攻击我了,想想以前自己会玩这些真傻逼

我靠,死去的记忆开始攻击我了,想想以前自己会玩这些真傻逼

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引用 @樂琰莲 发表的:
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所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。

那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事

所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。

那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事

你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。

你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。

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引用 @撕破澡盆 发表的:
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牛,说到点子上了,他妈的一群人嚷嚷着加体力我是真没看懂

牛,说到点子上了,他妈的一群人嚷嚷着加体力我是真没看懂

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可以看出这位单机玩的不多,网游玩的也不多,只有b话多

可以看出这位单机玩的不多,网游玩的也不多,只有b话多

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引用 @桥洞打地铺 发表的:
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我想起我20年底玩冒险岛,当时国服大节奏跑了挺多人,然后活动是每天杀几千只你等级附近的怪,然后贴吧有人就在踩ys,说冒险岛活动能玩那么久,而原神几分钟,冒险岛内容充足

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我想起我20年底玩冒险岛,当时国服大节奏跑了挺多人,然后活动是每天杀几千只你等级附近的怪,然后贴吧有人就在踩ys,说冒险岛活动能玩那么久,而原神几分钟,冒险岛内容充足

老传统了,一阶段9只怪,二阶段99只怪,三阶段999只怪,

老传统了,一阶段9只怪,二阶段99只怪,三阶段999只怪,

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引用 @行云的路 发表的:
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哪来的20天啊,我上班党在开服第4天(周六周日玩得多点)就把主线支线全清了,往后是真的没内容啊,就出了一个拳击小活动,1.0内容真的太少了。

哪来的20天啊,我上班党在开服第4天(周六周日玩得多点)就把主线支线全清了,往后是真的没内容啊,就出了一个拳击小活动,1.0内容真的太少了。

上班党?4天全清?只有一个可能,剧情文案全部点点点点过去了

上班党?4天全清?只有一个可能,剧情文案全部点点点点过去了

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引用 @樂琰莲 发表的:
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没人要求玩家声音统一,你们要求我跟你们意见统一么?

但是我知道啥叫捧杀啥教黑,啥叫建议啥叫吹。

我觉得他们也知道

没人要求玩家声音统一,你们要求我跟你们意见统一么?

但是我知道啥叫捧杀啥教黑,啥叫建议啥叫吹。

我觉得他们也知道

你还没回答我的问题,在你的心目中森林书是内容足,那森林书大概多少游戏时间?那在你心目中内容严重不足的铁道,开服主线支线模拟宇宙打完大概多少游戏时间?

你还没回答我的问题,在你的心目中森林书是内容足,那森林书大概多少游戏时间?那在你心目中内容严重不足的铁道,开服主线支线模拟宇宙打完大概多少游戏时间?

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引用 @樂琰莲 发表的:
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你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

你推荐一款满足你上述要求的游戏,然后你去玩就行了

你推荐一款满足你上述要求的游戏,然后你去玩就行了

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引用 @樂琰莲 发表的:
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你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?
抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?

有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?
抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?

亮了(16)
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引用 @高冷的带鱼yo 发表的:
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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

给你点赞,笑死我了

给你点赞,笑死我了

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引用 @艾波莉耶塔斯 发表的:
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如果你单纯把这游戏当单机玩,那想刷刷刷每天把体力买完就行了,游戏体验确实要比不买好很多那问题来了,为啥不买呢?

如果你单纯把这游戏当单机玩,那想刷刷刷每天把体力买完就行了,游戏体验确实要比不买好很多

那问题来了,为啥不买呢?

因为没钱,他有空刷还不如找别的游戏,或者打工多赚点钱

因为没钱,他有空刷还不如找别的游戏,或者打工多赚点钱

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引用 @江南吾所有 发表的:
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我觉得说内容少的玩家也不是意思就是得像你这样吧,反正对我而言是希望我想玩的时候能提供一个小时左右的游戏量,而不是这种五分钟上线就结束没事做了的

我觉得说内容少的玩家也不是意思就是得像你这样吧,反正对我而言是希望我想玩的时候能提供一个小时左右的游戏量,而不是这种五分钟上线就结束没事做了的

想玩的时候就能有1个小时的游戏时间…那你应该开个游戏公司专门给你开发

想玩的时候就能有1个小时的游戏时间…那你应该开个游戏公司专门给你开发

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引用 @樂琰莲 发表的:
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不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。

那你们现在是在干什么。。。。

不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。

那你们现在是在干什么。。。。

增加新内容难道不是正常新游戏的发展进程?然而这种内容只能随着时间往前合理推进啊,在目前的电子游戏世代一个全新的内置玩法在游戏里可以消磨玩家的时间都达不到你前面对mhy一个版本的要求诶。
老哥你难道看不明白大家的不满意不是对更多高质量游戏内容的希望,而是您这种先站刷子的台(不管你的想法如何,表达出来的意思完全是如此),之后又提出一个版本30天单次有效体验内容这种完全脱离当下现实存在的神秘暴论的行为吗。

增加新内容难道不是正常新游戏的发展进程?然而这种内容只能随着时间往前合理推进啊,在目前的电子游戏世代一个全新的内置玩法在游戏里可以消磨玩家的时间都达不到你前面对mhy一个版本的要求诶。
老哥你难道看不明白大家的不满意不是对更多高质量游戏内容的希望,而是您这种先站刷子的台(不管你的想法如何,表达出来的意思完全是如此),之后又提出一个版本30天单次有效体验内容这种完全脱离当下现实存在的神秘暴论的行为吗。

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

关键是,作为单机类游戏,这个内容更新能力已经逆天了……

你说的一个半月,消磨30天,其实任何二游或网游,往往开服不卡战力,一天不到就玩完了……

关键是,作为单机类游戏,这个内容更新能力已经逆天了……

你说的一个半月,消磨30天,其实任何二游或网游,往往开服不卡战力,一天不到就玩完了……

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赛博监狱出来的东西,一天不拉磨就浑身难受

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引用 @樂琰莲 发表的:
只看此人

你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩

而不是你逼我玩。

也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。

这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。

实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力

实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力

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引用 @樂琰莲 发表的:
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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

但是这个还是有深渊系统的,这个在游戏界叫“数值验证”,就是游戏公司看数据,多少玩家通过了最高难度的挑战关卡,然后调整难度。

如果刷刷刷,那就必然导致一个问题,玩家整体练度快速上涨,游戏公司看了通过率,就把怪物难度调高,也就是充钱充到怪身上了。

现在其实没有刷刷刷的需求,因为满星深渊本来就不是普通玩家一两个版本需要考虑的事,如果新玩家刷几天就会满星深渊,只会导致不断的数值膨胀。

而且你看yys,为什么能刷刷刷,因为人家有pvp。

假如满练度是10,那么深渊满星就是8,玩家可以养成摆烂。

但你有PVP,你练度不到10,你就是被暴打,如果不限制体力,那就是新玩家永远赶不上老玩家。

就算不PVP,不限制体力的话,那就必然导致有大片时间的玩家,练度远远高于空闲时间不足的玩家,这样深渊难度上涨,只有肝帝能满星,休闲玩家没办法满星,认为必须氪金,那就是逼肝逼氪的节奏,根本不符合休闲轻度的定位。

但是这个还是有深渊系统的,这个在游戏界叫“数值验证”,就是游戏公司看数据,多少玩家通过了最高难度的挑战关卡,然后调整难度。

如果刷刷刷,那就必然导致一个问题,玩家整体练度快速上涨,游戏公司看了通过率,就把怪物难度调高,也就是充钱充到怪身上了。

现在其实没有刷刷刷的需求,因为满星深渊本来就不是普通玩家一两个版本需要考虑的事,如果新玩家刷几天就会满星深渊,只会导致不断的数值膨胀。

而且你看yys,为什么能刷刷刷,因为人家有pvp。

假如满练度是10,那么深渊满星就是8,玩家可以养成摆烂。

但你有PVP,你练度不到10,你就是被暴打,如果不限制体力,那就是新玩家永远赶不上老玩家。

就算不PVP,不限制体力的话,那就必然导致有大片时间的玩家,练度远远高于空闲时间不足的玩家,这样深渊难度上涨,只有肝帝能满星,休闲玩家没办法满星,认为必须氪金,那就是逼肝逼氪的节奏,根本不符合休闲轻度的定位。

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引用 @樂琰莲 发表的:
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作为玩家,我有权利要求你的作品有足够的内容,让玩家选择任何时间痛快的游玩,但是不可以当我想要玩的时候,你拿不出东西。

作为玩家,我有权利要求你的作品有足够的内容,让玩家选择任何时间痛快的游玩,但是不可以当我想要玩的时候,你拿不出东西。

你有权选择怎么玩,玩不玩,你有个锤子权利要求游戏怎么做,做多少

你有权选择怎么玩,玩不玩,你有个锤子权利要求游戏怎么做,做多少

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原神话术复读罢了,过几个版本内容多了就变成又长又臭啦。闲着没事干的我推荐去买高达,从素组到喷涂改造保证你嫌游戏太费时间

原神话术复读罢了,过几个版本内容多了就变成又长又臭啦。闲着没事干的我推荐去买高达,从素组到喷涂改造保证你嫌游戏太费时间

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引用 @江南吾所有 发表的:
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我觉得说内容少的玩家也不是意思就是得像你这样吧,反正对我而言是希望我想玩的时候能提供一个小时左右的游戏量,而不是这种五分钟上线就结束没事做了的

我觉得说内容少的玩家也不是意思就是得像你这样吧,反正对我而言是希望我想玩的时候能提供一个小时左右的游戏量,而不是这种五分钟上线就结束没事做了的

但米哈游不是许愿机,不会立刻回应你的期待

但米哈游不是许愿机,不会立刻回应你的期待

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引用 @笑话大王赛诺 发表的:
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14-18点挂招财

14-18点挂招财

全算上你一天在线时间奔着16小时去的,这内容太满了

全算上你一天在线时间奔着16小时去的,这内容太满了

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引用 @最嗨王者 发表的:
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yys是什么游戏

yys是什么游戏

yys的内容就是你帮一只狗找凶手,然后我跟这剧情看,始终都看不懂这游戏的主线剧情是啥?他们要做什么?是要保护平安京?还是要保护地球?我只知道新出来的ssr画风都很吊,5周年退坑的,至今都不知道这游戏讲了一个什么样的故事?只知道没日没夜的挂机刷刷刷,双休别人出去玩我在御魂自选200,大半夜别人在睡觉我在肝绘卷,白天别人在上班,我下班后就得肝超鬼王。或许剧情写得很好,只是我肝麻木了,剧情也就看不懂了…

yys的内容就是你帮一只狗找凶手,然后我跟这剧情看,始终都看不懂这游戏的主线剧情是啥?他们要做什么?是要保护平安京?还是要保护地球?我只知道新出来的ssr画风都很吊,5周年退坑的,至今都不知道这游戏讲了一个什么样的故事?只知道没日没夜的挂机刷刷刷,双休别人出去玩我在御魂自选200,大半夜别人在睡觉我在肝绘卷,白天别人在上班,我下班后就得肝超鬼王。或许剧情写得很好,只是我肝麻木了,剧情也就看不懂了…

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引用 @樂琰莲 发表的:
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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



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痒痒鼠把你永ban了?

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如何满足大部分人是人类社会的一个永恒课题
最牛逼的那个会成为人类领袖

想起来原神二期海岛,因为内容过多被喷了

如何满足大部分人是人类社会的一个永恒课题
最牛逼的那个会成为人类领袖

想起来原神二期海岛,因为内容过多被喷了

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看了今晚的前瞻就知道 足不足了 起码得跟原一样 一个版本4个活动打底吧

看了今晚的前瞻就知道 足不足了 起码得跟原一样 一个版本4个活动打底吧

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电子黑奴太多了,给自己找班上

电子黑奴太多了,给自己找班上

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本质上还是传统刷子手游/网游带来的玩家流的习惯问题。
星铁毕竟确实属于回合制赛道,而且还是很稀有的高质量模型+特效的新秀游戏,肯定引流了不少同赛道游戏的大量老玩家。
这类玩家的游戏涉猎面一般都不会很深,对体验类游戏内容没有很强的感知能力,同时思维模式始终保持在那种给自己/手机找个班上的刷子游戏思维里,所以才会不可避免地出现这种风向。
真实建议喜欢此类的玩家换个游戏()
还是得等过一些版本之后逐渐双向筛选掉就会好一些。

本质上还是传统刷子手游/网游带来的玩家流的习惯问题。
星铁毕竟确实属于回合制赛道,而且还是很稀有的高质量模型+特效的新秀游戏,肯定引流了不少同赛道游戏的大量老玩家。
这类玩家的游戏涉猎面一般都不会很深,对体验类游戏内容没有很强的感知能力,同时思维模式始终保持在那种给自己/手机找个班上的刷子游戏思维里,所以才会不可避免地出现这种风向。
真实建议喜欢此类的玩家换个游戏()
还是得等过一些版本之后逐渐双向筛选掉就会好一些。

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

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我就对现在的内容很满意,每天玩5-10分钟下线,打打麻将玩玩王国之泪。。。

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赛博监狱出来的东西,一天不拉磨就浑身难受

赛博监狱出来的东西,一天不拉磨就浑身难受

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他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

他们的内容足是指19点打工会boss,19/30打公会战,20点打世界boss,20/30打个人竞技,21点再来个跨服斗技,保证你每天下完班还能接着上班

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

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自从金莲教日常,公会活动上了10多年班,刷了几年暗黑3和wow大秘境之后,我还是觉得这种重复的刷刷刷和硬拉时长的日常内容还是越少越好。

这么多年暴雪游戏玩下来,感觉一旦有些内容需要刷但又制作组又没加什么限制,那基本等于刷不到。

自从金莲教日常,公会活动上了10多年班,刷了几年暗黑3和wow大秘境之后,我还是觉得这种重复的刷刷刷和硬拉时长的日常内容还是越少越好。

这么多年暴雪游戏玩下来,感觉一旦有些内容需要刷但又制作组又没加什么限制,那基本等于刷不到。

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就算提醒了也没用,蠢人如果能看破话术就不叫蠢人了。

就算提醒了也没用,蠢人如果能看破话术就不叫蠢人了。

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引用 @高冷的带鱼yo 发表的:
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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

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每一个半月更新30到60小时的单机游玩时间,这标准种植园主看了都要摇头的哇()

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

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下班,下课以后继续上班,上课,这就是他们期望的内容。
所以,本质上这就是个双向选择的过程,趁着现在没有沉没成本赶紧滚蛋才是好的

下班,下课以后继续上班,上课,这就是他们期望的内容。
所以,本质上这就是个双向选择的过程,趁着现在没有沉没成本赶紧滚蛋才是好的

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其实就是需求错位。

对于像我这样的开头有内容狠玩一波后期快速下线,就很舒服。

有些人可能就把铁道当成主游了,也就是那种每天要花不少时间在这个游戏上的那种。

但……铁道目前来说内容量的确不够当主游,它也不应该被当成主游。

其实就是需求错位。

对于像我这样的开头有内容狠玩一波后期快速下线,就很舒服。

有些人可能就把铁道当成主游了,也就是那种每天要花不少时间在这个游戏上的那种。

但……铁道目前来说内容量的确不够当主游,它也不应该被当成主游。

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引用 @樂琰莲 发表的:
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很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

关键是,作为单机类游戏,这个内容更新能力已经逆天了……

你说的一个半月,消磨30天,其实任何二游或网游,往往开服不卡战力,一天不到就玩完了……

关键是,作为单机类游戏,这个内容更新能力已经逆天了……

你说的一个半月,消磨30天,其实任何二游或网游,往往开服不卡战力,一天不到就玩完了……

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引用 @樂琰莲 发表的:
只看此人

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。

你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

很简单,

你一个版本,大约一个半月,你的游戏内容(包括剧情,活动,隐藏菜单,背景深挖,二创讨论。不包括任何刷刷刷),

至少要让玩家能够消磨30天以。

现在的1.0内容,以我这个佛系玩家为例,也只消耗了25天。大部分人20天不到就结束了。但是理论上这也没关系,我还需要练角色。然后出现了另一个问题就是,体力投入和资源产出的严重匮乏。60体力只够你升级一次技能,满体力180,0-180需要一天时间回复,没有午餐晚餐体力药水补充。



你不能夸米哈游的时候是这样的

内容多的时候说工业化又快又好,内容少的时候怪玩家肝的太快。不懂米社体谅玩家。

“很简单”请举例说明一个内容量一样多的游戏。原神?

“很简单”请举例说明一个内容量一样多的游戏。原神?

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引用 @樂琰莲 发表的:
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所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

关键是这游戏也不是刷子游戏啊,不贩卖游戏时长的游戏(非点卡制)如果长期放开大量重复资源给你刷取只能说明:
1.这种资源价值极低(以至于获取没有很大意义),
2.这种资源需求量极大(所以本质上只是同样的抠搜又想给玩家错觉),或者
3.玩家需要凭借刷取更多同种资源从而在某种和其他玩家的对比中产生足够的相对优势,只有通过这种途径吗玩家才能在该游戏内获得及格线以上的正常流程游玩体验。
显然星铁的设计和机制和这三种只能说是分毫不沾,仅有模拟宇宙的精英怪材料掉落和1的情况部分符合,所以最大限度的体力放开最多也就是每天进行稍微多一点的发放,不太可能给你大量时间用于刷资源的体力设置的。

关键是这游戏也不是刷子游戏啊,不贩卖游戏时长的游戏(非点卡制)如果长期放开大量重复资源给你刷取只能说明:
1.这种资源价值极低(以至于获取没有很大意义),
2.这种资源需求量极大(所以本质上只是同样的抠搜又想给玩家错觉),或者
3.玩家需要凭借刷取更多同种资源从而在某种和其他玩家的对比中产生足够的相对优势,只有通过这种途径吗玩家才能在该游戏内获得及格线以上的正常流程游玩体验。
显然星铁的设计和机制和这三种只能说是分毫不沾,仅有模拟宇宙的精英怪材料掉落和1的情况部分符合,所以最大限度的体力放开最多也就是每天进行稍微多一点的发放,不太可能给你大量时间用于刷资源的体力设置的。

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引用 @樂琰莲 发表的:
只看此人

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

所以这就是我后面一段话说的,剩下的时间可以留给刷刷刷,那你刷刷刷也不给体力啊

但是这个还是有深渊系统的,这个在游戏界叫“数值验证”,就是游戏公司看数据,多少玩家通过了最高难度的挑战关卡,然后调整难度。

如果刷刷刷,那就必然导致一个问题,玩家整体练度快速上涨,游戏公司看了通过率,就把怪物难度调高,也就是充钱充到怪身上了。

现在其实没有刷刷刷的需求,因为满星深渊本来就不是普通玩家一两个版本需要考虑的事,如果新玩家刷几天就会满星深渊,只会导致不断的数值膨胀。

而且你看yys,为什么能刷刷刷,因为人家有pvp。

假如满练度是10,那么深渊满星就是8,玩家可以养成摆烂。

但你有PVP,你练度不到10,你就是被暴打,如果不限制体力,那就是新玩家永远赶不上老玩家。

就算不PVP,不限制体力的话,那就必然导致有大片时间的玩家,练度远远高于空闲时间不足的玩家,这样深渊难度上涨,只有肝帝能满星,休闲玩家没办法满星,认为必须氪金,那就是逼肝逼氪的节奏,根本不符合休闲轻度的定位。

但是这个还是有深渊系统的,这个在游戏界叫“数值验证”,就是游戏公司看数据,多少玩家通过了最高难度的挑战关卡,然后调整难度。

如果刷刷刷,那就必然导致一个问题,玩家整体练度快速上涨,游戏公司看了通过率,就把怪物难度调高,也就是充钱充到怪身上了。

现在其实没有刷刷刷的需求,因为满星深渊本来就不是普通玩家一两个版本需要考虑的事,如果新玩家刷几天就会满星深渊,只会导致不断的数值膨胀。

而且你看yys,为什么能刷刷刷,因为人家有pvp。

假如满练度是10,那么深渊满星就是8,玩家可以养成摆烂。

但你有PVP,你练度不到10,你就是被暴打,如果不限制体力,那就是新玩家永远赶不上老玩家。

就算不PVP,不限制体力的话,那就必然导致有大片时间的玩家,练度远远高于空闲时间不足的玩家,这样深渊难度上涨,只有肝帝能满星,休闲玩家没办法满星,认为必须氪金,那就是逼肝逼氪的节奏,根本不符合休闲轻度的定位。

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引用 @流浪米家人 发表的:
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那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

那你说的游戏内容。。。

也就是所谓的,背景深挖。

老杨是为什么来星铁的世界的?

怎么来的?

来了之后做了什么?

三月七是否有第二个形态?

咋说呢,不pvp的话,哪个游戏能达到42天做出来消磨一个月的内容?

单机内容型游戏,都是几年做出来不到一个月游玩的内容,虽然比起最顶级的那些肯定比不过,但星铁这种质量,42天产出这么多是不是太不符合客观规律了。

单机游戏,不搞沙盒、mod、肉鸽、刷子的话,根本玩不到一个月以上。

咋说呢,不pvp的话,哪个游戏能达到42天做出来消磨一个月的内容?

单机内容型游戏,都是几年做出来不到一个月游玩的内容,虽然比起最顶级的那些肯定比不过,但星铁这种质量,42天产出这么多是不是太不符合客观规律了。

单机游戏,不搞沙盒、mod、肉鸽、刷子的话,根本玩不到一个月以上。

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Re:星穹铁道内容不足?什么内容才算足?
虎扑游戏中心
崩坏:星穹铁道最热帖
练姬子还是练别人
各位大佬帮我看看,接下来应该怎么玩
原来周本还能刷出四星光锥啊
发现希儿经常普通攻击
球和项链全歪了 请问这个还能凑合用么
真的难受 球和项链全歪了
模拟宇宙里奇物“纯美之袍”是不是过于厉害
景元该怎么配队,现在我这个配队感觉不太强。
兄弟们出货了有说法么!
Box如图,抽了银狼应该咋配队呀
崩坏:星穹铁道最新帖
原来周本还能刷出四星光锥啊
球和项链全歪了 请问这个还能凑合用么
练姬子还是练别人
是他们能干得出来的事
真的难受 球和项链全歪了
各位大佬帮我看看,接下来应该怎么玩
Box如图,抽了银狼应该咋配队呀
这个是不是可以当做杰哥快乐球
老哥们,为啥我白露奶量不如娜塔莎啊
景元该怎么配队,现在我这个配队感觉不太强。
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