
我最近常看到一种言论,就是说星穹铁道内容不足,我有点疑惑,那到底什么才是足?
我说说自己的看法,来个暴论:
一次性内容才是内容量!内容是一次性的剧情、地图探索、解密关卡、一次性高难挑战、一次性箱庭。
玩惯了PVP的,那是别的玩家当了你的内容,这不是厂商提供的内容,这叫玩法。
给几个副本,给你无限体力无限刷的,也不叫内容,这是类似暗黑那样的刷子游戏,给你消磨时间的。
换句话说,玩家想要的是厂家花大精力、大投入去产出的内容,而不是给你安个PVP,做几个无限刷的副本糊弄玩家。
你花10块钱,是想买到成本8块钱的东西,还是买到2~3块钱的东西?很多人就特别喜欢为厂商着想,让厂商省钱……
我不能理解
————————————————————————————————
编辑一下,有人误解了我把PVP和刷子开除内容了,我更正一下
我说的是厂商持续投入,或者大手笔投入的部分,比如某moba,一个PVP模式和地图后续只需要平衡性调整,这就是基础的pvp玩法。
那么新英雄、新模式、新地图、新cg,再来个新动画(比如双城之战),这些厂商实打实,大手笔投入的部分是内容。
还有就是电竞比赛,也是厂商提供给玩家的内容,因为这些属于综艺、直播、电视剧一样的,是给玩家持续提供的内容。厂商或者承办方确实花大钱维护赛事、发奖金,这就是投入的一部分。
我判断内容的标准就一个,厂商有没有持续花钱。
我最近常看到一种言论,就是说星穹铁道内容不足,我有点疑惑,那到底什么才是足?
我说说自己的看法,来个暴论:
一次性内容才是内容量!内容是一次性的剧情、地图探索、解密关卡、一次性高难挑战、一次性箱庭。
玩惯了PVP的,那是别的玩家当了你的内容,这不是厂商提供的内容,这叫玩法。
给几个副本,给你无限体力无限刷的,也不叫内容,这是类似暗黑那样的刷子游戏,给你消磨时间的。
换句话说,玩家想要的是厂家花大精力、大投入去产出的内容,而不是给你安个PVP,做几个无限刷的副本糊弄玩家。
你花10块钱,是想买到成本8块钱的东西,还是买到2~3块钱的东西?很多人就特别喜欢为厂商着想,让厂商省钱……
我不能理解
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编辑一下,有人误解了我把PVP和刷子开除内容了,我更正一下
我说的是厂商持续投入,或者大手笔投入的部分,比如某moba,一个PVP模式和地图后续只需要平衡性调整,这就是基础的pvp玩法。
那么新英雄、新模式、新地图、新cg,再来个新动画(比如双城之战),这些厂商实打实,大手笔投入的部分是内容。
还有就是电竞比赛,也是厂商提供给玩家的内容,因为这些属于综艺、直播、电视剧一样的,是给玩家持续提供的内容。厂商或者承办方确实花大钱维护赛事、发奖金,这就是投入的一部分。
我判断内容的标准就一个,厂商有没有持续花钱。