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发一堆体力,加个寮突,加个斗技,5点开逢魔,七点打麒麟,加个斗技,时不时再来个超鬼王活动,你看,这不就充实了,然后数值膨胀快一倍,新卡印钱哗哗来啊
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发一堆体力,加个寮突,加个斗技,5点开逢魔,七点打麒麟,加个斗技,时不时再来个超鬼王活动,你看,这不就充实了,然后数值膨胀快一倍,新卡印钱哗哗来啊
所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。
那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事
所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。
那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事
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呃呃,正常人眼中的最好的游戏:走在时代前沿,努力做新做好脚踏实地地进步。
您眼中最好的游戏:mhy直接从兜里拿出超过同时代世界上其他具有深厚开发经验和技术积累的大型电子游戏公司十数倍的开发产能(按几个主机顶流公司算吧,基本上都是3~5年做出新的有效游玩时长100+h的主推大作),按你的要求米三个月到五个月就需要产出这样一款来,不然就是什么都做不到。
你不如要求米今年秋天把脑机版崩坏神域直接上线了,反正从这个角度来说这俩的肝度也大差不差嘛。
老哥我看你言语间也挺正常的,真不是被捧杀人忽悠瘸了?
呃呃,正常人眼中的最好的游戏:走在时代前沿,努力做新做好脚踏实地地进步。
您眼中最好的游戏:mhy直接从兜里拿出超过同时代世界上其他具有深厚开发经验和技术积累的大型电子游戏公司十数倍的开发产能(按几个主机顶流公司算吧,基本上都是3~5年做出新的有效游玩时长100+h的主推大作),按你的要求米三个月到五个月就需要产出这样一款来,不然就是什么都做不到。
你不如要求米今年秋天把脑机版崩坏神域直接上线了,反正从这个角度来说这俩的肝度也大差不差嘛。
老哥我看你言语间也挺正常的,真不是被捧杀人忽悠瘸了?
呃呃,正常人眼中的最好的游戏:走在时代前沿,努力做新做好脚踏实地地进步。您眼中最好的游戏:mhy直接从兜里拿出超过同时代世界上其他具有深厚开发经验和技术积累的大型电子游戏公司十数倍的开发产能(按几个主机顶流公司算吧,基本上都是3~5年做出新的有效游玩时长100+h的主推大作),按你的要求米三个月到五个月就需要产出这样一款来,不然就是什么都做不到。你不如要求米今年秋天把脑机版崩坏神域直接上线了,反正从这个角度来说这俩的肝度也大差不差嘛。老哥我看你言语间也挺正常的,真不是被捧杀人忽悠瘸了?
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呃呃,正常人眼中的最好的游戏:走在时代前沿,努力做新做好脚踏实地地进步。
您眼中最好的游戏:mhy直接从兜里拿出超过同时代世界上其他具有深厚开发经验和技术积累的大型电子游戏公司十数倍的开发产能(按几个主机顶流公司算吧,基本上都是3~5年做出新的有效游玩时长100+h的主推大作),按你的要求米三个月到五个月就需要产出这样一款来,不然就是什么都做不到。
你不如要求米今年秋天把脑机版崩坏神域直接上线了,反正从这个角度来说这俩的肝度也大差不差嘛。
老哥我看你言语间也挺正常的,真不是被捧杀人忽悠瘸了?
不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。
那你们现在是在干什么。。。。
不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。
那你们现在是在干什么。。。。
这不就是版本长草期,你每天除了铁就没事干了?成天盯着这一个游戏干啥,别的单机内容玩完你会去催吗,多在游戏外看看吧兄弟,实在无聊试试别的游戏,别折磨自己
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这不就是版本长草期,你每天除了铁就没事干了?成天盯着这一个游戏干啥,别的单机内容玩完你会去催吗,多在游戏外看看吧兄弟,实在无聊试试别的游戏,别折磨自己
我有其他事情做是我的事情,铁道是否需要增加内容是他们的问题。这两者是否可以混为一谈?
我有其他事情做是我的事情,铁道是否需要增加内容是他们的问题。这两者是否可以混为一谈?
所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。
那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事
所以米社的做法是,我虽然知道这种内容是不受欢迎的,但是我也不知道怎么增加更多有意思的内容,所以不加了就行。
那我就奇怪了,崩三初期他们决定以内容为主的时候到底在担心什么玩家消耗的过快呢?完全不用担心才对。我只要做到不填充垃圾内容就可以了。至于内容不够根本是不可能存在的事
你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。
你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。
这不就是版本长草期,你每天除了铁就没事干了?成天盯着这一个游戏干啥,别的单机内容玩完你会去催吗,多在游戏外看看吧兄弟,实在无聊试试别的游戏,别折磨自己
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这不就是版本长草期,你每天除了铁就没事干了?成天盯着这一个游戏干啥,别的单机内容玩完你会去催吗,多在游戏外看看吧兄弟,实在无聊试试别的游戏,别折磨自己
作为玩家,我有权利要求你的作品有足够的内容,让玩家选择任何时间痛快的游玩,但是不可以当我想要玩的时候,你拿不出东西。
作为玩家,我有权利要求你的作品有足够的内容,让玩家选择任何时间痛快的游玩,但是不可以当我想要玩的时候,你拿不出东西。
你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。
你是不是洗脑包看多了,崩三说的以内容为主就是以一次性的剧情/活动体验为主,放弃最早的以pvp和肝为导向,这才是他们“内容”的定义,不是让玩家24小时在线就叫内容多的。
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
铁道缺个回放,剧情只能过一遍,过完剧情后其他内容又比不上主线,落差造成的空虚会被放大的,这才造成了内容不足的感觉。
而且每天五分钟我真不觉得有啥值得高兴的,尤其是刚开服。每天只有五分钟和五分钟就能清完日常,但还有可以玩的东西是两个概念。铁道现在就跟个抽卡模拟器一样。。。
铁道缺个回放,剧情只能过一遍,过完剧情后其他内容又比不上主线,落差造成的空虚会被放大的,这才造成了内容不足的感觉。
而且每天五分钟我真不觉得有啥值得高兴的,尤其是刚开服。每天只有五分钟和五分钟就能清完日常,但还有可以玩的东西是两个概念。铁道现在就跟个抽卡模拟器一样。。。
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力
实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
你要记住,所谓的内容,是我想玩的时候,你可以提供给我足够的内容游玩
而不是你逼我玩。
也不是我想玩的时候你没有东西给我,然后跟我说你这是护肝。
这也就是我以前说过的,森林书是内容多,但是不肝。
有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?
抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?
有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?
抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?
不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。
那你们现在是在干什么。。。。
不是,我假设一下啊,如果后续铁道增加了很多玩法,丰富了游戏内容的话。。
那你们现在是在干什么。。。。
增加新内容难道不是正常新游戏的发展进程?然而这种内容只能随着时间往前合理推进啊,在目前的电子游戏世代一个全新的内置玩法在游戏里可以消磨玩家的时间都达不到你前面对mhy一个版本的要求诶。
老哥你难道看不明白大家的不满意不是对更多高质量游戏内容的希望,而是您这种先站刷子的台(不管你的想法如何,表达出来的意思完全是如此),之后又提出一个版本30天单次有效体验内容这种完全脱离当下现实存在的神秘暴论的行为吗。
增加新内容难道不是正常新游戏的发展进程?然而这种内容只能随着时间往前合理推进啊,在目前的电子游戏世代一个全新的内置玩法在游戏里可以消磨玩家的时间都达不到你前面对mhy一个版本的要求诶。
老哥你难道看不明白大家的不满意不是对更多高质量游戏内容的希望,而是您这种先站刷子的台(不管你的想法如何,表达出来的意思完全是如此),之后又提出一个版本30天单次有效体验内容这种完全脱离当下现实存在的神秘暴论的行为吗。
实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力
实在没东西打可以模拟宇宙,反正不用你体力
其实模拟宇宙确实是他现在除了剧本以外最重要的游戏内容,肉鸽是他们一直想着重深化的玩法。但是现在的话,一个礼拜刷个十几二十遍也不是什么有意思的事了吧,其实前两个礼拜确实我相信大部分玩家即使7000分满了,也在那里反复刷模拟世界的。
但是现在大部分人刷满就过了。反复刷也不会有新的东西了。就类似往事乐土现在大部分都是18000党,别说终尽,连19800都未必愿意打了。
其实模拟宇宙确实是他现在除了剧本以外最重要的游戏内容,肉鸽是他们一直想着重深化的玩法。但是现在的话,一个礼拜刷个十几二十遍也不是什么有意思的事了吧,其实前两个礼拜确实我相信大部分玩家即使7000分满了,也在那里反复刷模拟世界的。
但是现在大部分人刷满就过了。反复刷也不会有新的东西了。就类似往事乐土现在大部分都是18000党,别说终尽,连19800都未必愿意打了。
咋说呢,不pvp的话,哪个游戏能达到42天做出来消磨一个月的内容?
单机内容型游戏,都是几年做出来不到一个月游玩的内容,虽然比起最顶级的那些肯定比不过,但星铁这种质量,42天产出这么多是不是太不符合客观规律了。
单机游戏,不搞沙盒、mod、肉鸽、刷子的话,根本玩不到一个月以上。
咋说呢,不pvp的话,哪个游戏能达到42天做出来消磨一个月的内容?
单机内容型游戏,都是几年做出来不到一个月游玩的内容,虽然比起最顶级的那些肯定比不过,但星铁这种质量,42天产出这么多是不是太不符合客观规律了。
单机游戏,不搞沙盒、mod、肉鸽、刷子的话,根本玩不到一个月以上。
本质上就是个持续更新的单机,没更新等着不就完了,难道鬼泣塞尔达打完我还得求着他们更新不成
本质上就是个持续更新的单机,没更新等着不就完了,难道鬼泣塞尔达打完我还得求着他们更新不成
有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?
有没有想过玩家群体的声音就是不统一的,当初出的时候骂又臭又长逼肝的声音也不少吧?
抛开这点不谈,你觉得森林书的游戏时长多少,铁道开服的游戏时长多少?森林书都叫内容足了,铁道开服就是没内容了,不能如此双标吧?
没人要求玩家声音统一,你们要求我跟你们意见统一么?
但是我知道啥叫捧杀啥教黑,啥叫建议啥叫吹。
我觉得他们也知道
没人要求玩家声音统一,你们要求我跟你们意见统一么?
但是我知道啥叫捧杀啥教黑,啥叫建议啥叫吹。
我觉得他们也知道
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