
今天PCL春季赛季后赛有一场沙漠图,4AM出现了一幕貌似卖队友的场面。
当时的4AM刚打完架,二人倒地,一人被补,二哥先救起夏天,但很不凑巧的是,SMS过来劝架,先是扔了几颗雷,并没有将尚未救起的小海补掉。更让人揪心的是,当时蓝圈已然逼近,于是,二哥和夏天选择开车进圈,并没有选择扶起小海和前来劝架SMS硬刚。车子启动之后,在转移的过程中被另一队扫下。
对于当时所做出的这种类似卖队友的选择,队员拘于当时的形势而言,是无可厚非的。因为队员倒地的房间,空间狭小,易吃满投掷物的同时,硬扶队友,会面临两点,一,一雷三响,其二则是在状态不满的情况下与前来劝架的满编对峙,对峙之时,又会出现两难的抉择,要么被人瞬间灭团,要么双方在蓝圈尬住,彼此都进不了圈。
我们之所以会认为4AM当时的这种选择属于卖队友,那是因为我们都是站在上帝视角,能知道当时的真实情形,对当时处在各种不利条件干扰之下的队员而言,他们当时临场的判断与选择,无论做出什么抉择,都是有可能的,所以,我们是不能单单一昩的归咎于卖队友这个观点的。
惟结果论而言,他们当时的选择自然不能说是最优解。当时最合理的选择,不一定是最好的选择,当时最好的选择,也未必是结果最好的选择。
比如艾伦格有一把17在4am附近,圈刷之后,在犹豫是否要撞4am的房区,在听见房区响枪之后阴差阳错的撞了独狼所在的那个圈中心的厕所,之后也差点吃鸡。结果而言,17的抉择好明智。而大多数情况下任何队伍的这种犹豫的抉择,结果都是被瞬间团灭的居多。
不过,个人作为一个吃瓜的观众而言,4AM在当时所处的境况而言,在倒地一人,被补一人,活着的两个人状态也不满,再加上不知道对方的投掷物有多少,也不知道前来捡漏队伍其劝架的决心有多坚决,选择第一时间开车进圈,就当时的情形,理应属于当时最合理的选择。当然,最后的结果,与一雷三响的结局并没有任何的不同。
所以,当时的最优解,不一定是结果的最优解。因而,4AM这次的选择,才会被无限的放大。
不过,我想说的是,4AM这次在进圈与救人之间的选择,选择了进圈,合理,但不合情。
这虽然只是个游戏,人倒了,还有下一局。但,这也是一个团队合作游戏。在玄幻的同时,它也很真实。你们之间的关系不能仅仅只停留在同事,你们在场上的时候是战友,在场下也应该是彼此的兄弟。
游戏中虽然不会真的倒下,但是被人遗弃的感觉却是实打实的的真实。当你们都把彼此当作可以肩并肩一起战斗,可以彼此将自己的后背交给对方,还有什么是你们打不倒的敌人?枪?你们有最刚的枪,智商?你们有顶级的指挥。你们该有都有,什么但为何你们会让粉丝们觉得看起来很怂?转移的时候也像是无头苍蝇一般?因为,你们彼此之间欠缺的不是所谓的磨合,所谓的默契,而是欠缺那种兄弟一般可以生死与共的情谊。
你们之间的配合很多时候看起来之所以这般稀碎,那是因为你们或许只是将彼此当作一时共事的同事而已。
虽然这个游戏跟lol一样,也只是一个游戏,但,这个游戏,倒下了,只有自己的队友才能扶的起来,没有队友的感觉,一次也不想有。毕竟这游戏是没有LOL的泉水可以复活,没有了身边的队友,倒下了,这一把就真的再也起不来了。
今天PCL春季赛季后赛有一场沙漠图,4AM出现了一幕貌似卖队友的场面。
当时的4AM刚打完架,二人倒地,一人被补,二哥先救起夏天,但很不凑巧的是,SMS过来劝架,先是扔了几颗雷,并没有将尚未救起的小海补掉。更让人揪心的是,当时蓝圈已然逼近,于是,二哥和夏天选择开车进圈,并没有选择扶起小海和前来劝架SMS硬刚。车子启动之后,在转移的过程中被另一队扫下。
对于当时所做出的这种类似卖队友的选择,队员拘于当时的形势而言,是无可厚非的。因为队员倒地的房间,空间狭小,易吃满投掷物的同时,硬扶队友,会面临两点,一,一雷三响,其二则是在状态不满的情况下与前来劝架的满编对峙,对峙之时,又会出现两难的抉择,要么被人瞬间灭团,要么双方在蓝圈尬住,彼此都进不了圈。
我们之所以会认为4AM当时的这种选择属于卖队友,那是因为我们都是站在上帝视角,能知道当时的真实情形,对当时处在各种不利条件干扰之下的队员而言,他们当时临场的判断与选择,无论做出什么抉择,都是有可能的,所以,我们是不能单单一昩的归咎于卖队友这个观点的。
惟结果论而言,他们当时的选择自然不能说是最优解。当时最合理的选择,不一定是最好的选择,当时最好的选择,也未必是结果最好的选择。
比如艾伦格有一把17在4am附近,圈刷之后,在犹豫是否要撞4am的房区,在听见房区响枪之后阴差阳错的撞了独狼所在的那个圈中心的厕所,之后也差点吃鸡。结果而言,17的抉择好明智。而大多数情况下任何队伍的这种犹豫的抉择,结果都是被瞬间团灭的居多。
不过,个人作为一个吃瓜的观众而言,4AM在当时所处的境况而言,在倒地一人,被补一人,活着的两个人状态也不满,再加上不知道对方的投掷物有多少,也不知道前来捡漏队伍其劝架的决心有多坚决,选择第一时间开车进圈,就当时的情形,理应属于当时最合理的选择。当然,最后的结果,与一雷三响的结局并没有任何的不同。
所以,当时的最优解,不一定是结果的最优解。因而,4AM这次的选择,才会被无限的放大。
不过,我想说的是,4AM这次在进圈与救人之间的选择,选择了进圈,合理,但不合情。
这虽然只是个游戏,人倒了,还有下一局。但,这也是一个团队合作游戏。在玄幻的同时,它也很真实。你们之间的关系不能仅仅只停留在同事,你们在场上的时候是战友,在场下也应该是彼此的兄弟。
游戏中虽然不会真的倒下,但是被人遗弃的感觉却是实打实的的真实。当你们都把彼此当作可以肩并肩一起战斗,可以彼此将自己的后背交给对方,还有什么是你们打不倒的敌人?枪?你们有最刚的枪,智商?你们有顶级的指挥。你们该有都有,什么但为何你们会让粉丝们觉得看起来很怂?转移的时候也像是无头苍蝇一般?因为,你们彼此之间欠缺的不是所谓的磨合,所谓的默契,而是欠缺那种兄弟一般可以生死与共的情谊。
你们之间的配合很多时候看起来之所以这般稀碎,那是因为你们或许只是将彼此当作一时共事的同事而已。
虽然这个游戏跟lol一样,也只是一个游戏,但,这个游戏,倒下了,只有自己的队友才能扶的起来,没有队友的感觉,一次也不想有。毕竟这游戏是没有LOL的泉水可以复活,没有了身边的队友,倒下了,这一把就真的再也起不来了。