其实很简单,降低曜的坦度,并把这部分坦度转移给专精装即可.
为了让曜如愿回归对抗路,降低他对野怪的伤害,星削转移至被动,让他1级就拥有星削,还可以使用【归尘】清除星削,提升他的前期坦度和作战能力,但清除星削后再次形成的星削会转化为真实伤害结算.此外,受控会加快结算星削.
被动 星辰之赐
强化普攻:70(+6*英雄等级)(+1.2AD)→90(+4*英雄等级)(+1.0AD)(+6%已损生命)
回复效果:2%→4%(非英雄减半)
增加效果:曜对野怪造成伤害降低30%;对兵线造成伤害提升30%.
星削比例:40%→50%
增加效果:曜受到压制,支配,击飞,眩晕等硬控期间,星削以双倍速度结算(1秒结算完).
修复星削免疫暴击的bug.
一技能 裂空斩
(强化)增加攻速:30%(+10%/Lv)→30%
大招 归尘
CD:15/12/9秒→固定12秒
技能伤害:250/375/500(+1.0AD)→125/250/375/500(+1.0AD)
星削移至被动(1级就有星削),1级即可使用该技能.
增加效果:使用后进入【易伤】状态,持续2秒,期间星削会转化为真实伤害结算(强化技能持续4秒).
其实很简单,降低曜的坦度,并把这部分坦度转移给专精装即可.
为了让曜如愿回归对抗路,降低他对野怪的伤害,星削转移至被动,让他1级就拥有星削,还可以使用【归尘】清除星削,提升他的前期坦度和作战能力,但清除星削后再次形成的星削会转化为真实伤害结算.此外,受控会加快结算星削.
被动 星辰之赐
强化普攻:70(+6*英雄等级)(+1.2AD)→90(+4*英雄等级)(+1.0AD)(+6%已损生命)
回复效果:2%→4%(非英雄减半)
增加效果:曜对野怪造成伤害降低30%;对兵线造成伤害提升30%.
星削比例:40%→50%
增加效果:曜受到压制,支配,击飞,眩晕等硬控期间,星削以双倍速度结算(1秒结算完).
修复星削免疫暴击的bug.
一技能 裂空斩
(强化)增加攻速:30%(+10%/Lv)→30%
大招 归尘
CD:15/12/9秒→固定12秒
技能伤害:250/375/500(+1.0AD)→125/250/375/500(+1.0AD)
星削移至被动(1级就有星削),1级即可使用该技能.
增加效果:使用后进入【易伤】状态,持续2秒,期间星削会转化为真实伤害结算(强化技能持续4秒).