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确实不好玩,我也没玩下去
朱紫的优势比前代任何一代都好抓闪,而且太晶系统对战也可以出其不意,让以前很多板凳精灵都有了上场的可能性,又不会像mega那样强度爆炸,收集党对战党大满足
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后面的版本都不太了解,有点陌生
明明一坨答辩,还有千万玩家买单,八方旅人2这种用心做的,反而销量稀烂
试试去皮去伊,剑盾,珍钻吧,感观应该会好点
到底是谁还在给这破烂游戏贡献销量哦原来是我这个大怨种啊
真的吗,我觉得朱紫可太好玩了,比剑盾日月那些强多了😂
我今天刚看完八方旅人的一些介绍,正纠结买八方旅人还是买个种地游戏
可能和我记忆中的宝可梦相差甚远吧
想了一下,为的就是情怀,没那种感觉就不硬玩了,毕竟也是钱
玩动森吧
听说动森有朋友一起会比较好玩,配置有点高
去年的阿尔宙斯和朱紫都还可以,在玩法上有一些不错的突破。
阿尔宙斯是真的不错,朱紫真算了吧
朱紫的系统革新是很令人印象深刻的,包括一二周目的引导,18个任务点设计,以及悖论种和太晶化的设计都很出色。可以说朱紫和阿尔宙斯是最近几年唯二我愿意主动玩的宝可梦游戏了。
确实,我说这话多少是带点主观怨气了,太晶化给对战带来的多样性可以说很牛逼了,朱紫的对战理论上是要比剑盾好玩太多了。阿尔宙斯之后我对朱紫的期望还是太高了,但朱紫在一些我个人很喜欢的方面做的反而不如阿尔宙斯,玩起来很失望。
买的都是数字版,go 玩了一个多小时,阿尔宙斯新手教程都没玩完,剑盾流程短(不是对战党)珍砖打完了原作太优秀,朱紫还差一个道馆和一个混混还是2个也玩不下去.
我还是习惯叫宠物小精灵或者神奇宝贝
朱紫的生态做得相当好,路上的宝可梦还会过来围着你强势围观你打npc
开放世界确实跟之前都游戏差别比较大
是的,可能也是我的问题,总喜欢那种在草丛转,等着野生宝可梦突然出现,而不是现在这样一眼看到的。不过开放世界,而且培养也方便。但是确实没那种感觉了
我也不喜欢朱紫,情怀党确实可以先玩去皮和珍钻,朱紫真不太习惯
我倒和你相反,可能我红蓝宝石后就不接触宝可梦了,这次玩朱紫感觉进化很多,而且剧情也算不错