老板暗黑1的屠夫才是恐怖感拉满。
暗黑2的话第一幕的丰富程度太强了,普通野外到小boss血鸟,过地穴到钟楼女伯爵、铁匠,再之后到安达里尔。第二幕沙漠的场景、BGM和掉很快的体力挺有真实感,然后boss压迫力拉满,第三幕没有外挂跑丛林的话确实挺容易烦躁。 暗黑2是真的精品。
我觉得最能满足玩家的重制,是按照魔兽世界的3d画面感和打击感,还原暗黑2的技能树、装备、符文系统。然后再出一些关于其他职业的资料片。 既然第一部都已经出到野蛮人家乡了,再加一些刺客家乡、亚马逊国度、法师之都也挺好的。 只是单纯的画面伪3D重制,基本就是收割一下老玩家罢了