献祭流雅典娜又火了?职业选手被打得头皮发麻,究竟该如何反制?

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名侦探15号(22级)楼主2023-02-06 09:17:19发布于辽宁
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总体来说,献祭打献祭不算破解吧,这不也算是加入么

总体来说,献祭打献祭不算破解吧,这不也算是加入么

雅典娜献祭四五次才变不值钱,我只要回送雅典娜一个,雅典娜就值钱了

雅典娜献祭四五次才变不值钱,我只要回送雅典娜一个,雅典娜就值钱了

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这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

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总体来说,献祭打献祭不算破解吧,这不也算是加入么

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打不过我当然就加入,有什么问题

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这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

没看过他打,但是这一下打野中路视野全露,对面抓人不是一抓一个准吗?

没看过他打,但是这一下打野中路视野全露,对面抓人不是一抓一个准吗?

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

再怎么说献祭流还是依靠队友,但凡雅典娜是个正常强度,强度到t2,也不会有献祭流,还是自己更可靠一点

再怎么说献祭流还是依靠队友,但凡雅典娜是个正常强度,强度到t2,也不会有献祭流,还是自己更可靠一点

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这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

小七:杀不死我是吧,一头撞到大龙怀里被拍死

小七:杀不死我是吧,一头撞到大龙怀里被拍死

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这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

总体来说,献祭打献祭不算破解吧,这不也算是加入么

总体来说,献祭打献祭不算破解吧,这不也算是加入么

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

是的,这种打法就是克制对方打野,很正常啊。那我玩貂蝉遇见对面盾山,直接废,是不是也去举报 。

是的,这种打法就是克制对方打野,很正常啊。那我玩貂蝉遇见对面盾山,直接废,是不是也去举报 。

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加入的话也得看阵容,注意信誉分 好兄弟

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不管举不举报,信誉积分都-4

不管举不举报,信誉积分都-4

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其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

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中选低端局小明就行,对面射手少辅助,线上直接打炸

中选低端局小明就行,对面射手少辅助,线上直接打炸

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其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

他也送不了几毛钱啊

他也送不了几毛钱啊[捂脸]

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

战绩1-20能不被举报就有鬼了。
其他位置也一样1-20对手凭本事杀的又为什么要被举报呢?

战绩1-20能不被举报就有鬼了。
其他位置也一样1-20对手凭本事杀的又为什么要被举报呢?

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这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

这个我看了小七的视频,确实破解了,而且思路适合广大分段玩家,核心原理是献祭打献祭,小七选的火舞,看到雅典娜来恶心打野,后面就不在线上了,让马克带着辅助吃双线快速发育,自己跟着雅典娜,雅典娜只要骚扰野区,小七火舞就上去打雅典娜,只要雅典娜给小七造成了伤害,小七火舞就去送塔,雅典娜拿了人头就值钱了,之后小七复活再杀雅典娜就会拿到两百块钱,那么损失的中路钱就赚回来了,最后是雅典娜死的是很多,但是就是很值钱,火舞越来越肥,最后只能正常打雅典娜,但是打团打不过就死了。所以让雅典娜值钱确实是一个不错的思路,献祭打献祭。

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献祭雅典娜真正怕的是小明和太乙。
连体把发育路打爆转线打经济平推就完事。献祭流雅典娜本来就是辅助位,自家对抗路肯定遭不住连体的。

献祭雅典娜真正怕的是小明和太乙。
连体把发育路打爆转线打经济平推就完事。献祭流雅典娜本来就是辅助位,自家对抗路肯定遭不住连体的。

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

再怎么说献祭流还是依靠队友,但凡雅典娜是个正常强度,强度到t2,也不会有献祭流,还是自己更可靠一点

再怎么说献祭流还是依靠队友,但凡雅典娜是个正常强度,强度到t2,也不会有献祭流,还是自己更可靠一点

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是的,这种打法就是克制对方打野,很正常啊。那我玩貂蝉遇见对面盾山,直接废,是不是也去举报 。

是的,这种打法就是克制对方打野,很正常啊。那我玩貂蝉遇见对面盾山,直接废,是不是也去举报 。

诸葛亮点赞

诸葛亮点赞

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小七应对的就很好,献祭流火舞,跟着打野一起,让射手吃中下两路线发育,自己被雅典娜碰一下就去送塔让雅典娜值钱,整体经济领先对面就赢了,根本不用刻意去抓人

小七应对的就很好,献祭流火舞,跟着打野一起,让射手吃中下两路线发育,自己被雅典娜碰一下就去送塔让雅典娜值钱,整体经济领先对面就赢了,根本不用刻意去抓人

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其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

其实最克制它的方法就是选择阵地阵容,利用他“送”来的经济,迅速抱团推塔,拿龙上高地

送几次后人头才10块钱,几个人花半分钟抓他亏麻了

送几次后人头才10块钱,几个人花半分钟抓他亏麻了

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

送人头就得举报扣分,赢了5个人举报,输了9个人举报

送人头就得举报扣分,赢了5个人举报,输了9个人举报

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我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

我很奇怪,没有演没有摆烂,合理利用英雄机制取得胜利,还被举报只能说这游戏扣分的机制很不合理

你太看得起王者扣分机制了吧,像献祭流这种玩法只有人类看得出来,系统只能按数据来评断

你太看得起王者扣分机制了吧,像献祭流这种玩法只有人类看得出来,系统只能按数据来评断

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他要是铁了心待你野区,你自己肯定是没啥办法的

他要是铁了心待你野区,你自己肯定是没啥办法的

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Re:献祭流雅典娜又火了?职业选手被打得头皮发麻,究竟该如何反制?
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