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我记得有个版本打野开局 4 个头等级没辅助还没辅助高,是要回到那个时候了吗
那只能说明这个打野是个逆天,我从s3玩到现在没出现过这阵情况。
给打野削过了吧,马上都不如辅助了
tian要哭瞎了,这属于半个野核版本了
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现在刷野收益这么低,还不好反野,压根不是野核版本
过量治疗是真鸡肋 除了efls这些特定英雄基本没人带
奎桑提好似,这B英雄太超模了,这么多场比赛看下来,奎桑提基本上打任何英雄都能单杀
确实超模,同水平打诺克都不落下风。
不理解,加强盲僧,皇子,巨魔,又削弱前期打野Gank收益,什么意思,sofm的版本?
天哥的版本
削弱前期gank收益?那打野现在干啥啊,刷也刷不动,抓还没收益,直接野区互殴吗,野区对抗路
我的建议是弄个八角笼让俩打野solo得了,谁赢谁的队伍自动领先5k经济,然后4v4
好样的,早该削弱打野了,老子最烦玩打野的了!
削弱的好啊,最烦打野抓了!
对于我这个线上玩家来说,打野削弱太好了!
奎桑提确实超模,但是也吃操作,希望要削的话不要对后期强度削弱太多,不然这种上限高下限低的削狠了直接一刀砍废
刷野刷野每收益,gankgank没收益,本来最容易背锅的打野更难了
削弱打野影响力是意料之中的,这么多年每年s赛fmvp都是打野。平时rank也是打野MVP最多,都变成打野游戏了
或者出门直接6级
难蚌,前期先把打野禁锢,等10分钟后再放出。。。。。
看成盲僧,皇子,天加强
说清楚,到底是加强还是削弱
为啥什么改动都是加强人家lck? lck没有抓人的打野吗?我们的打野为啥不会天天训练找适合版本的打法啊
我可以理解为jiejie加强了吗
14片野区都放一块得了,整个圈俩打野solo,赢了野怪直接归他
索性出門左轉大亂鬥
前两个赛季打野重要性太高了呗,打野刷野或gank的收益高,对前中期的影响力太大,甚至一度出现中单成了打野辅助的版本,其实也挺畸形的。这赛季设计师想提升线上的影响力咯。
挺好的,gank等级还不如辅助,那就是野核版本了,刷野才是王道