一直不明白曜的二技能为啥要设计成弯弯曲曲的
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这些回帖亮了
削弱,因为曜的二技能用好了可以躲技能
要是掰直了距离增加,那就是加强,不然削弱
曜二技能差不多算霸体
我说为什么这东西位移的时候根本控不住,关羽也顶不动
直线位移就不能躲技能?
像马可波罗二技能应该可以躲类似安琪拉火球的技能,因为马克的二技能是向指定方向闪烁,不同于一般英雄的在路径上位移
想啥呢?谁玩曜用2技能躲技能,掰直了突进速度变快,肯定是加强
我也不明白,梦奇大招本来是直的,为什么也要改成转圈
因为是绕后啊,直线就撞坦克身上了,加个霸体差不多,不过老版也不是直线,是传送吧
那种没有碰撞体积的可以,其他的不行,比如闪现,马可二,诸葛亮二,貂蝉二
笑死,速度跟突进距离不变的情况下,弯的技能变直向了,这意味着曜可以更快接近目标了,这tm还能说是削弱。你试试李白一技能变弯了导致突进时间变长了看看是增强了没。
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强制位移
不好说,掰直了位移速度会变快
干将为什么不能是直的
直的直观,比较好躲
干将最开始大招就是直的
强化二技能是一个圈
这个好像不太影响,但我知道,如果干将的飞剑变成直的,那就妥妥的无敌
[图片]
和安琪拉丢球一样吗?丢四根线出去?
你可以哔哩哔哩搜一下视频。。。。老干将是二技能左边一根剑,三技能右边一根剑,大招是老婆丢出去直直一根剑,所以老干将有丢老婆的梗,但是纯靠数值撑着,数值不行就没人玩了
会影响强化二的范围
不加距离纯削弱,但是可能会更容易学