加个伞包pel当成路人局这样打吗,加伞包运营有个屁用四个大汉飞你脸上
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目前没看到有人用伞包落地打赢过
一般只有小岛圈才会用,这个战术选择弊端太多了,而且还不一定能打赢,个人觉得还可以
平衡边缘跳点战队
天霸
AG和TT正在圈中心打架 天霸直接四人伞包落地劝架 团灭了两队 最后还吃鸡了
猛男杯老董他们刚打赢一波团战,老董还在打药,突然天上落下几个猛男。都没反应过来,就嘎了
只要不是在打架,大概率是打不赢的
二圈直扎圈中心,很容易被刷走,后续没车基本没得玩;三圈扎圈中心,一来可能要面临被打鸟,二来没有前期淘汰,这种低收益的对roll,价值并不高。而且一直以来最容易被提及的是四圈中心论、前期有圈不算圈等等,说明前期扎圈中心,真的不值得。后期扎圈中心,且不说中心点位的队伍,周围邻居都给你打成骰子、即使活下来打过了也要被劝架。所以这个真的是无奈之举,增加了一些绝境运营空间,是一个还不错的变动。
机场圈,天霸落地劝了TT和AG,收了五个头,最后还是圈中心,你说爽不爽
我觉得还是可以尝试的,首先削弱了极限圈型对边缘战队的影响,不至于一点机会都没有;其次也可以对三称环境下一些队伍固守圈点抽靶吃圈运红利带来一些冲击,比赛也好看一些。对飞伞包队伍来说也失去了载具,有利有弊吧,这是一个打架队拉进与运营队差距的机会,一定程度上减小了运气成分。但说了这么多,我还是觉得比赛里不会上线这玩意,现在的情况也只是训练赛管理混乱,联盟和战队都不重视的结果
我觉得还是可以尝试的,首先削弱了极限圈型对边缘战队的影响,不至于一点机会都没有;其次也可以对三称环境下一些队伍固守圈点抽靶吃圈运红利带来一些冲击,比赛也好看一些。对飞伞包队伍来说也失去了载具,有利有弊吧,这是一个打架队拉进与运营队差距的机会,一定程度上减小了运气成分。但说了这么多,我还是觉得比赛里不会上线这玩意,现在的情况也只是训练赛管理混乱,联盟和战队都不重视的结果[奸笑]