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乌鸦剧团那个任务是真无聊
乌鸦剧团那个任务是真无聊
这个真是见仁见智,就像前年那次,我带我媳妇去剧院(就是天津大剧院)看那个蝴蝶夫人,我看的津津有味,我媳妇在旁边无聊的刷手机,回去路上还叨叨一路。
这个真是见仁见智,就像前年那次,我带我媳妇去剧院(就是天津大剧院)看那个蝴蝶夫人,我看的津津有味,我媳妇在旁边无聊的刷手机,回去路上还叨叨一路。
别的游戏的经验,如果有剧情跳过的话,基本上玩到后来就不再看剧情了,我还建了小号美其名曰为了看错过的剧情,结果最后还是全跳过了。。。。没有剧情加持,对角色哪来的感情呦
别的游戏的经验,如果有剧情跳过的话,基本上玩到后来就不再看剧情了,我还建了小号美其名曰为了看错过的剧情,结果最后还是全跳过了。。。。没有剧情加持,对角色哪来的感情呦
还是说,你过剧情的时候,你会先听别人的评价?那这样就有意思了:可莉的妈妈爱丽丝其实是崩坏3里十三英桀苏哥的下属,苏哥闭关后她通过第二神之键来到了提瓦特,因此是降临者——你觉得这个说法是真是假?[奸笑]
还是说,你过剧情的时候,你会先听别人的评价?那这样就有意思了:可莉的妈妈爱丽丝其实是崩坏3里十三英桀苏哥的下属,苏哥闭关后她通过第二神之键来到了提瓦特,因此是降临者——你觉得这个说法是真是假?[奸笑]
不玩崩3,你在说什么,我想跳过
不玩崩3,你在说什么,我想跳过
须弥剧情还能踩稻妻璃月剧情?我本来都不想黑的,请问海哥整个计划,除了把自己和主角送走的负面作用有什么意义?按主角方战力,直接攻入净善宫救出小草神有什么难度?须弥赌神纳西妲,请问如何保证交出神之心后,博士不会对你一顿暴揍或者宰了?
须弥剧情还能踩稻妻璃月剧情?我本来都不想黑的,请问海哥整个计划,除了把自己和主角送走的负面作用有什么意义?按主角方战力,直接攻入净善宫救出小草神有什么难度?须弥赌神纳西妲,请问如何保证交出神之心后,博士不会对你一顿暴揍或者宰了?
主角虚空系统被艾尔海森改装了啊,更接近净善宫才能联系上纳西妲。
主角团战力就算能直接救出来纳西妲,然后呢?几个人一起流亡?阿扎尔再在虚空里面把这帮人打成须弥头号通缉犯?阿如村、道成林是不是也得沾包?别忘了须弥人已经对小草神没啥信仰了。
交出神之心剧情不都解释了么,博士敢有下一步动作,小草神就敢捏爆神之心唤醒天理,给至冬降下几个寒天之钉很好玩是吧。
主角虚空系统被艾尔海森改装了啊,更接近净善宫才能联系上纳西妲。
主角团战力就算能直接救出来纳西妲,然后呢?几个人一起流亡?阿扎尔再在虚空里面把这帮人打成须弥头号通缉犯?阿如村、道成林是不是也得沾包?别忘了须弥人已经对小草神没啥信仰了。
交出神之心剧情不都解释了么,博士敢有下一步动作,小草神就敢捏爆神之心唤醒天理,给至冬降下几个寒天之钉很好玩是吧。
乌鸦剧团那个任务是真无聊
乌鸦剧团那个任务是真无聊
我就觉得很有意思
我就觉得很有意思
原神剧情好不好我不说,但它太不稳定了。随着游戏体量不断增大,整体剧情内容节奏的不和谐会给部分玩家带来巨大的烦躁疲劳感,不能跳剧情带来的被支配感算次要,碰到答辩剧情真的浪费精力时间。
我个人立场是坚定希望有跳剧情选项的,我个人只对原神游戏玩法结构有兴趣。当然讨论不应只体现在个人的偶然成见,从更普遍性讲在现在市场上的游戏绝大部分剧情可以跳过这本身就是答案所在,你可以说是这些游戏自身的剧情薄弱市场妥协,但随游戏业随时间发展可跳剧情已有成一种伦理实体(过了,但我找不到合适的词)的倾向了,毕竟我们是在这个社会中玩这个游戏。
原神剧情好不好我不说,但它太不稳定了。随着游戏体量不断增大,整体剧情内容节奏的不和谐会给部分玩家带来巨大的烦躁疲劳感,不能跳剧情带来的被支配感算次要,碰到答辩剧情真的浪费精力时间。
我个人立场是坚定希望有跳剧情选项的,我个人只对原神游戏玩法结构有兴趣。当然讨论不应只体现在个人的偶然成见,从更普遍性讲在现在市场上的游戏绝大部分剧情可以跳过这本身就是答案所在,你可以说是这些游戏自身的剧情薄弱市场妥协,但随游戏业随时间发展可跳剧情已有成一种伦理实体(过了,但我找不到合适的词)的倾向了,毕竟我们是在这个社会中玩这个游戏。
主角虚空系统被艾尔海森改装了啊,更接近净善宫才能联系上纳西妲。主角团战力就算能直接救出来纳西妲,然后呢?几个人一起流亡?阿扎尔再在虚空里面把这帮人打成须弥头号通缉犯?阿如村、道成林是不是也得沾包?别忘了须弥人已经对小草神没啥信仰了。交出神之心剧情不都解释了么,博士敢有下一步动作,小草神就敢捏爆神之心唤醒天理,给至冬降下几个寒天之钉很好玩是吧。
主角虚空系统被艾尔海森改装了啊,更接近净善宫才能联系上纳西妲。
主角团战力就算能直接救出来纳西妲,然后呢?几个人一起流亡?阿扎尔再在虚空里面把这帮人打成须弥头号通缉犯?阿如村、道成林是不是也得沾包?别忘了须弥人已经对小草神没啥信仰了。
交出神之心剧情不都解释了么,博士敢有下一步动作,小草神就敢捏爆神之心唤醒天理,给至冬降下几个寒天之钉很好玩是吧。
让我方最强战力去坐牢不是鬼扯的计划?正面打掉阿扎尔流放他,草神回神位流浪什么?须弥人对小草神没信仰,对阿扎尔就有了?
我等你两个神之心交出来,我是不是想揍你就揍你,想杀你就杀你?
让我方最强战力去坐牢不是鬼扯的计划?正面打掉阿扎尔流放他,草神回神位流浪什么?须弥人对小草神没信仰,对阿扎尔就有了?
我等你两个神之心交出来,我是不是想揍你就揍你,想杀你就杀你?
原神剧情好不好我不说,但它太不稳定了。随着游戏体量不断增大,整体剧情内容节奏的不和谐会给部分玩家带来巨大的烦躁疲劳感,不能跳剧情带来的被支配感算次要,碰到答辩剧情真的浪费精力时间。
我个人立场是坚定希望有跳剧情选项的,我个人只对原神游戏玩法结构有兴趣。当然讨论不应只体现在个人的偶然成见,从更普遍性讲在现在市场上的游戏绝大部分剧情可以跳过这本身就是答案所在,你可以说是这些游戏自身的剧情薄弱市场妥协,但随游戏业随时间发展可跳剧情已有成一种伦理实体(过了,但我找不到合适的词)的倾向了,毕竟我们是在这个社会中玩这个游戏。
原神剧情好不好我不说,但它太不稳定了。随着游戏体量不断增大,整体剧情内容节奏的不和谐会给部分玩家带来巨大的烦躁疲劳感,不能跳剧情带来的被支配感算次要,碰到答辩剧情真的浪费精力时间。
我个人立场是坚定希望有跳剧情选项的,我个人只对原神游戏玩法结构有兴趣。当然讨论不应只体现在个人的偶然成见,从更普遍性讲在现在市场上的游戏绝大部分剧情可以跳过这本身就是答案所在,你可以说是这些游戏自身的剧情薄弱市场妥协,但随游戏业随时间发展可跳剧情已有成一种伦理实体(过了,但我找不到合适的词)的倾向了,毕竟我们是在这个社会中玩这个游戏。
我也觉得应该由市场进行选择
我也觉得应该由市场进行选择
还是说,你过剧情的时候,你会先听别人的评价?那这样就有意思了:可莉的妈妈爱丽丝其实是崩坏3里十三英桀苏哥的下属,苏哥闭关后她通过第二神之键来到了提瓦特,因此是降临者——你觉得这个说法是真是假?[奸笑]
还是说,你过剧情的时候,你会先听别人的评价?那这样就有意思了:可莉的妈妈爱丽丝其实是崩坏3里十三英桀苏哥的下属,苏哥闭关后她通过第二神之键来到了提瓦特,因此是降临者——你觉得这个说法是真是假?[奸笑]
你要不再看看自己的逻辑?
玩游戏可以 别入魔了
你要不再看看自己的逻辑?
玩游戏可以 别入魔了
这个真是见仁见智,就像前年那次,我带我媳妇去剧院(就是天津大剧院)看那个蝴蝶夫人,我看的津津有味,我媳妇在旁边无聊的刷手机,回去路上还叨叨一路。
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这个真是见仁见智,就像前年那次,我带我媳妇去剧院(就是天津大剧院)看那个蝴蝶夫人,我看的津津有味,我媳妇在旁边无聊的刷手机,回去路上还叨叨一路。
你那是真实的戏剧啊,乌鸦这个也太简陋了,而且剧情也很一般
你那是真实的戏剧啊,乌鸦这个也太简陋了,而且剧情也很一般
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