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说的有点问题,6突7突的差异非常大、有无蓝徽章也是完全质变的一点,缺陷也没有提出来。以我自己经验:对于6突:中路终结全都拉胯,极易出被干扰上篮动画,白板6:几乎无隔扣能力,模型到位卡底线就能锁。翻盘6:隔扣能力大幅提升,解锁大量隔扣包,吸扣能力提升虽然不大,但足以对防守一般的球员形成降维打击。天神6:解锁全新扣篮包,扣篮距离明显远一步,且触发非常频繁,基本每球都亮。实战终结能力质变。可以说搞不起满的也得把这俩都拉上,大概有6.5突的水平。对于7突:闪躲终结动画爆炸多,终结碾压同徽章6突。相对于投射提升幅度,速率提升更夸张白板7:没用过翻盘7:碾压满配6,各种吸扣,闪躲扣拉满,完全够用了,中路终结拉胯的问题有明显改善。天神7:真正的天神下凡,超模的存在
说的有点问题,6突7突的差异非常大、有无蓝徽章也是完全质变的一点,缺陷也没有提出来。
以我自己经验:
对于6突:中路终结全都拉胯,极易出被干扰上篮动画,
白板6:几乎无隔扣能力,模型到位卡底线就能锁。
翻盘6:隔扣能力大幅提升,解锁大量隔扣包,吸扣能力提升虽然不大,但足以对防守一般的球员形成降维打击。
天神6:解锁全新扣篮包,扣篮距离明显远一步,且触发非常频繁,基本每球都亮。实战终结能力质变。可以说搞不起满的也得把这俩都拉上,大概有6.5突的水平。
对于7突:闪躲终结动画爆炸多,终结碾压同徽章6突。相对于投射提升幅度,速率提升更夸张
白板7:没用过
翻盘7:碾压满配6,各种吸扣,闪躲扣拉满,完全够用了,中路终结拉胯的问题有明显改善。
天神7:真正的天神下凡,超模的存在
白瞎打这么多字,实际游戏制作的代码逻辑根本不可能有这么大区分。稍微有点程序底层逻辑基础知道这东西触发与否就是0和1的区别。中间加个权。一句话,差别就是很小
白瞎打这么多字,实际游戏制作的代码逻辑根本不可能有这么大区分。稍微有点程序底层逻辑基础知道这东西触发与否就是0和1的区别。中间加个权。一句话,差别就是很小
真的不质变吗?我自己六突的,防满突的对方做动作的速率明显感觉跟不上,太夸张了。感觉带徽章以后也是质变,嘎嘎扣,白板就很软
真的不质变吗?我自己六突的,防满突的对方做动作的速率明显感觉跟不上,太夸张了。感觉带徽章以后也是质变,嘎嘎扣,白板就很软
我拿我的皮燕子担保 徽章的加成效果真的不高 7突也不会比6突跑起来快多少
我拿我的皮燕子担保 徽章的加成效果真的不高 7突也不会比6突跑起来快多少
帮忙顶,5和6就不是一个角色的感觉。
谢谢~
谢谢~
说的有点问题,6突7突的差异非常大、有无蓝徽章也是完全质变的一点,缺陷也没有提出来。以我自己经验:对于6突:中路终结全都拉胯,极易出被干扰上篮动画,白板6:几乎无隔扣能力,模型到位卡底线就能锁。翻盘6:隔扣能力大幅提升,解锁大量隔扣包,吸扣能力提升虽然不大,但足以对防守一般的球员形成降维打击。天神6:解锁全新扣篮包,扣篮距离明显远一步,且触发非常频繁,基本每球都亮。实战终结能力质变。可以说搞不起满的也得把这俩都拉上,大概有6.5突的水平。对于7突:闪躲终结动画爆炸多,终结碾压同徽章6突。相对于投射提升幅度,速率提升更夸张白板7:没用过翻盘7:碾压满配6,各种吸扣,闪躲扣拉满,完全够用了,中路终结拉胯的问题有明显改善。天神7:真正的天神下凡,超模的存在
说的有点问题,6突7突的差异非常大、有无蓝徽章也是完全质变的一点,缺陷也没有提出来。
以我自己经验:
对于6突:中路终结全都拉胯,极易出被干扰上篮动画,
白板6:几乎无隔扣能力,模型到位卡底线就能锁。
翻盘6:隔扣能力大幅提升,解锁大量隔扣包,吸扣能力提升虽然不大,但足以对防守一般的球员形成降维打击。
天神6:解锁全新扣篮包,扣篮距离明显远一步,且触发非常频繁,基本每球都亮。实战终结能力质变。可以说搞不起满的也得把这俩都拉上,大概有6.5突的水平。
对于7突:闪躲终结动画爆炸多,终结碾压同徽章6突。相对于投射提升幅度,速率提升更夸张
白板7:没用过
翻盘7:碾压满配6,各种吸扣,闪躲扣拉满,完全够用了,中路终结拉胯的问题有明显改善。
天神7:真正的天神下凡,超模的存在
之所以不评测蓝徽章就是因为很难去做客观且科学的对照组 情人眼里出西施 大家都是带着主观色彩去感受蓝徽章带来的差异大小
之所以不评测蓝徽章就是因为很难去做客观且科学的对照组 情人眼里出西施 大家都是带着主观色彩去感受蓝徽章带来的差异大小
世纪翻盘和天神下凡这两个碎片值得购买吗[吃瓜]能评测分析一下吗[狗头]
世纪翻盘和天神下凡这两个碎片值得购买吗[吃瓜]能评测分析一下吗[狗头]
世纪翻盘值 天神下凡4 500w单卡可以考虑入
世纪翻盘值 天神下凡4 500w单卡可以考虑入
白瞎打这么多字,实际游戏制作的代码逻辑根本不可能有这么大区分。稍微有点程序底层逻辑基础知道这东西触发与否就是0和1的区别。中间加个权。一句话,差别就是很小
白瞎打这么多字,实际游戏制作的代码逻辑根本不可能有这么大区分。稍微有点程序底层逻辑基础知道这东西触发与否就是0和1的区别。中间加个权。一句话,差别就是很小
可以的 兄台也是码农吗
可以的 兄台也是码农吗
版主写的非常好,但建议补充一下背身能力,作为进攻端的一个补充,比如5詹遇到顶级外线防守,但内防一般的防守者(比如科比乔丹),直接突不好打就可以坐进去背身旋转和沉底步
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版主写的非常好,但建议补充一下背身能力,作为进攻端的一个补充,比如5詹遇到顶级外线防守,但内防一般的防守者(比如科比乔丹),直接突不好打就可以坐进去背身旋转和沉底步
谢谢补充!非常赞同这个观点,我的队友5詹也是这么玩的,得分收益非常不错
谢谢补充!非常赞同这个观点,我的队友5詹也是这么玩的,得分收益非常不错
楼主有没有两个时刻蓝徽章装与不装的区别测评呀
有机会的吧 我建议把这两个时刻徽章当附属品 卡面才是主要商品来看待
有机会的吧 我建议把这两个时刻徽章当附属品 卡面才是主要商品来看待
哈哈 评分
我明白你的意思哈哈哈哈 但是花这个价钱了 肯定得上个超巨 上超巨以后就是随机匹配了呀
我明白你的意思哈哈哈哈 但是花这个价钱了 肯定得上个超巨 上超巨以后就是随机匹配了呀
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