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这些回帖亮了
铠我会,水晶我有,可以,马上入手
铠我会,水晶我有,可以,马上入手
这创新不错啊😌
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那是相当炸裂啊,我的水晶饥渴难耐
那是相当炸裂啊,我的水晶饥渴难耐
这不是会做皮肤吗
这不是会做皮肤吗
帝皇铠甲
帝皇铠甲[吃瓜]
挖槽魔神形态可太帅了!
挖槽魔神形态可太帅了!
打击感好啊,二技能是手撕的动作
打击感好啊,二技能是手撕的动作
我觉得这才是荣耀典藏应该做的 彻底改变攻击方式 彻底摆脱了原有铠的锚点(魔神状态下铠没有了武器)这在之前所有典藏皮肤是没有的 真的不夸张的说 铠这个才是真正的配得上荣耀典藏四个字 无论从特效 建模 皮肤背景都是用心做了 真的没有对比没有伤害 除了程咬金和关羽创意也不错以外 剩下的什么诸葛亮 卤蛋 宣太后 杀手 真的完全不配做为典藏存在
我觉得这才是荣耀典藏应该做的 彻底改变攻击方式 彻底摆脱了原有铠的锚点(魔神状态下铠没有了武器)这在之前所有典藏皮肤是没有的 真的不夸张的说 铠这个才是真正的配得上荣耀典藏四个字 无论从特效 建模 皮肤背景都是用心做了 真的没有对比没有伤害 除了程咬金和关羽创意也不错以外 剩下的什么诸葛亮 卤蛋 宣太后 杀手 真的完全不配做为典藏存在
他曾经是高贵的王子,却以己身封印魔神,背负与魔神共生的宿命。
———铠荣耀典藏皮肤将于2023年1月1日与大家相见,新增了全新荣耀典藏皮肤品级特性:展示待机互动动作与动态皮肤标签,将在S30新赛季版本更新后应用。我们后续将以这样的标准,为已有的荣耀典藏皮肤进行特性补齐。
【铠-银白咏叹调】皮肤拥有银白王子,铠甲与魔神三种形态,并为每种形态设计了独特的攻击动作。以中世纪骑士铠甲为灵感,王子与魔神相互依存却又彼此对抗为核心进行设计。
魔神以魔灵的形式常驻局内,在释放技能时会配合攻击。
开启大招时,铠甲与魔神形态随机出现。魔神形态下生出魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。铠甲形态下挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
快与小妲己一起看看这位背负命运独自远走的王子吧!
【主题设计】
他曾经是高贵的王子,却不得不背井离乡,凭一己之力与魔神抗争。从此他再也听不到故乡的歌谣,因为他的耳边将永远萦绕着魔神的蛊惑。他知晓一切,背负一切,斩断一切。但他不会活在世人的颂歌里,因为他不曾有勇者的过去,也不会有英雄的未来。
何为高贵的灵魂?是面对蛊惑,就算灵魂被一次次撕裂侵蚀,也要保持坚定的意志。是前路难行,就算独自一人,不被世人理解,也要继续走下去的信念与勇气。
“后路已断,唯有向前。”
【角色形象】
以银白铠甲为基底,搭配黄金镶边。结合圣洁的光辉与邪恶的暗紫形成两种对立的主视觉。铠甲以中世纪晚期哥特式板甲和格林威治板甲为原型蓝本。一个彰显王子高贵的灵魂与不屈的意志力,另一个则是受魔神侵蚀后爆发出的黑暗之力,表达不同力量对于他的影响。我们还在肩甲与头冠进行更具奇幻感的加工,深化主题传达。
开启大招后,作为银白王子使用的圣剑,与魔神力量演变出的魔爪将随机切换,武器的转变其实是王子内心挣扎的外显。
【展示动画】
懦弱的国王,臣服于魔神的低语将他释放。银白的王子,以凡人之躯将魔神再次封印。背负与魔神共生的宿命,承受意志被侵蚀的折磨。
【技能特效】
魔神以魔灵的形式具象化,常驻局内,在释放技能时会配合攻击。并为之设计了三个形态,随着整局游戏的进程,魔灵会与银白王子一样,获得力量的增长。
开启大招后,圣剑与魔爪两种武器将随机转变,对应银白王子挥舞圣剑圣洁的银白之力,与魔神挥动魔爪狂暴的黑暗力量。
铠甲形态下银白王子挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
魔神形态下魔神挥动魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。
【回城特效】
魔神蛊惑银白王子,企图将其拉入深渊。残存的意志尚未凋零,他终以意志征服黑夜。
【音乐音效】
音乐设计上,我们用辉煌的铜管弦乐来营造史诗感,主体旋律上奇偶交替的拍号变化配合小军鼓与中低声部合唱辅助旋律的展现,表现人物的坚定与使命感。
音效设计上,我们为铠的三种形态,配套设计了三套技能音效,分别来区分银白王子,铠甲与魔神三种形态。使用明亮带有金属质感的音色,模拟高贵的王子挥舞圣剑的神圣感;使用低沉嘶吼的音色来表现由魔神主导力量的癫狂与邪恶.
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【铠-银白咏叹调】为荣耀典藏品质皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于2023年1月1日0点正式上架积分夺宝商城。其中1月1日-1月4日,积分夺宝商城将开启折扣活动,具体详情可关注后续活动公告。
他曾经是高贵的王子,却以己身封印魔神,背负与魔神共生的宿命。
———铠荣耀典藏皮肤将于2023年1月1日与大家相见,新增了全新荣耀典藏皮肤品级特性:展示待机互动动作与动态皮肤标签,将在S30新赛季版本更新后应用。我们后续将以这样的标准,为已有的荣耀典藏皮肤进行特性补齐。
【铠-银白咏叹调】皮肤拥有银白王子,铠甲与魔神三种形态,并为每种形态设计了独特的攻击动作。以中世纪骑士铠甲为灵感,王子与魔神相互依存却又彼此对抗为核心进行设计。
魔神以魔灵的形式常驻局内,在释放技能时会配合攻击。
开启大招时,铠甲与魔神形态随机出现。魔神形态下生出魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。铠甲形态下挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
快与小妲己一起看看这位背负命运独自远走的王子吧!
【主题设计】
他曾经是高贵的王子,却不得不背井离乡,凭一己之力与魔神抗争。从此他再也听不到故乡的歌谣,因为他的耳边将永远萦绕着魔神的蛊惑。他知晓一切,背负一切,斩断一切。但他不会活在世人的颂歌里,因为他不曾有勇者的过去,也不会有英雄的未来。
何为高贵的灵魂?是面对蛊惑,就算灵魂被一次次撕裂侵蚀,也要保持坚定的意志。是前路难行,就算独自一人,不被世人理解,也要继续走下去的信念与勇气。
“后路已断,唯有向前。”
【角色形象】
以银白铠甲为基底,搭配黄金镶边。结合圣洁的光辉与邪恶的暗紫形成两种对立的主视觉。铠甲以中世纪晚期哥特式板甲和格林威治板甲为原型蓝本。一个彰显王子高贵的灵魂与不屈的意志力,另一个则是受魔神侵蚀后爆发出的黑暗之力,表达不同力量对于他的影响。我们还在肩甲与头冠进行更具奇幻感的加工,深化主题传达。
开启大招后,作为银白王子使用的圣剑,与魔神力量演变出的魔爪将随机切换,武器的转变其实是王子内心挣扎的外显。
【展示动画】
懦弱的国王,臣服于魔神的低语将他释放。银白的王子,以凡人之躯将魔神再次封印。背负与魔神共生的宿命,承受意志被侵蚀的折磨。
【技能特效】
魔神以魔灵的形式具象化,常驻局内,在释放技能时会配合攻击。并为之设计了三个形态,随着整局游戏的进程,魔灵会与银白王子一样,获得力量的增长。
开启大招后,圣剑与魔爪两种武器将随机转变,对应银白王子挥舞圣剑圣洁的银白之力,与魔神挥动魔爪狂暴的黑暗力量。
铠甲形态下银白王子挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
魔神形态下魔神挥动魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。
【回城特效】
魔神蛊惑银白王子,企图将其拉入深渊。残存的意志尚未凋零,他终以意志征服黑夜。
【音乐音效】
音乐设计上,我们用辉煌的铜管弦乐来营造史诗感,主体旋律上奇偶交替的拍号变化配合小军鼓与中低声部合唱辅助旋律的展现,表现人物的坚定与使命感。
音效设计上,我们为铠的三种形态,配套设计了三套技能音效,分别来区分银白王子,铠甲与魔神三种形态。使用明亮带有金属质感的音色,模拟高贵的王子挥舞圣剑的神圣感;使用低沉嘶吼的音色来表现由魔神主导力量的癫狂与邪恶.
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【铠-银白咏叹调】为荣耀典藏品质皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于2023年1月1日0点正式上架积分夺宝商城。其中1月1日-1月4日,积分夺宝商城将开启折扣活动,具体详情可关注后续活动公告。
凯本命,目前全皮。仓库有荣耀水晶,等着!
凯本命,目前全皮。仓库有荣耀水晶,等着!
大招一开,彻底疯狂!魔神形态这个设计真的太帅了,这种凶猛撕裂的感觉才是战士应该有的
大招一开,彻底疯狂!魔神形态这个设计真的太帅了,这种凶猛撕裂的感觉才是战士应该有的
是我审美的问题嘛,真有人觉得这个帅?
真的觉得帅啊
真的觉得帅啊
大招两种形态改模好评,尤其魔神形态直接是突破锚点了
大招两种形态改模好评,尤其魔神形态直接是突破锚点了
新年就冲kpi
新年就冲kpi
是我审美的问题嘛,真有人觉得这个帅?
打击感好啊,二技能是手撕的动作
打击感好啊,二技能是手撕的动作
这不是会做皮肤吗
为啥我感觉又丑又帅?
为啥我感觉又丑又帅?
为什么会有魔神状态…凯有这个技能吗
为什么会有魔神状态…凯有这个技能吗
大招随机光明形态和魔神形态
大招随机光明形态和魔神形态
挖槽魔神形态可太帅了!
为什么会有魔神状态…凯有这个技能吗
为什么会有魔神状态…凯有这个技能吗
铠我会,水晶我有,可以,马上入手
请说出你觉得最差的荣耀典藏皮肤并说明为什么是诸葛亮的
请说出你觉得最差的荣耀典藏皮肤并说明为什么是诸葛亮的
第一有点瘦,第二皮肤背景李信,第三变身像白起本命铠,不是故意挑毛病,只是觉得没有达到冲动消费的水平
第一有点瘦,第二皮肤背景李信,第三变身像白起[大哭]本命铠,不是故意挑毛病,只是觉得没有达到冲动消费的水平
是我审美的问题嘛,真有人觉得这个帅?
有点失望,紫色凯变身我以为是须佐能乎那样的,提个大刀阔斧那才有压迫感。
有点失望,紫色凯变身我以为是须佐能乎那样的,提个大刀阔斧那才有压迫感。
凯本命,目前全皮。仓库有荣耀水晶,等着!
凯本命,目前全皮。仓库有荣耀水晶,等着!
一号零点 犹豫一分钟都是对魔爪的不尊重
一号零点 犹豫一分钟都是对魔爪的不尊重
诸葛亮可以黑 但是老典藏就算了 以前还能充值送
天鹅跟太后最早都是类似冰冠公主的充值皮,后面摇身一变升级真的六
天鹅跟太后最早都是类似冰冠公主的充值皮,后面摇身一变升级真的六
这应该是王者目前最棒的皮肤了吧
这应该是王者目前最棒的皮肤了吧
这么土的建模和特效 不是说形态多就算棒
这么土的建模和特效 不是说形态多就算棒
这画风一点也不像王者
这画风一点也不像王者
我觉得帅,不是因为他建模上的美观,而是彻底抛弃锚点呀,这魔爪平a,让关菲菲想一辈子也想不出来
我觉得帅,不是因为他建模上的美观,而是彻底抛弃锚点呀,这魔爪平a,让关菲菲想一辈子也想不出来
对头,这个野兽一样的形态太喜欢了,大爪子抓下来玩凯从来没有这种体验,反倒是骑士形态实在乏善可陈,建模丑,平a音效差,特效没特点光堆量了,这个皮肤就两点做的好,一个是野兽形态(那大爪子建模怎么看都比较像野兽没魔神的高逼格),另一个是人形态二技能动作改成跳跃了
对头,这个野兽一样的形态太喜欢了,大爪子抓下来玩凯从来没有这种体验,反倒是骑士形态实在乏善可陈,建模丑,平a音效差,特效没特点光堆量了,这个皮肤就两点做的好,一个是野兽形态(那大爪子建模怎么看都比较像野兽没魔神的高逼格),另一个是人形态二技能动作改成跳跃了
你不觉得现在的王者画风缺得就是这种妖魔鬼兽般的皮肤吗?现在的皮肤都太偏小白脸了,
你不觉得现在的王者画风缺得就是这种妖魔鬼兽般的皮肤吗?现在的皮肤都太偏小白脸了,
你看了这个典藏皮肤的脸吗,你去看看低配亚瑟
你看了这个典藏皮肤的脸吗,你去看看低配亚瑟
真的可恶 现在有一个水晶 诸葛亮还是我常用 铠和花木兰都不玩的 现在纠结是换个诸葛亮经常玩还是换这个了
个人建议,换自己玩的,哪怕它是依托答辩
个人建议,换自己玩的,哪怕它是依托答辩
这个爪子给我的感觉是抄了原神里那些雷角色的大招
这个爪子给我的感觉是抄了原神里那些雷角色的大招
雷泽
雷泽
为啥我感觉又丑又帅?
为啥我感觉又丑又帅?
天美还是会PUA玩家的,一直出垃圾皮肤圈钱,让玩家吐槽,然后随便做个一个还可以的,送钱玩家就妥协了。
天美还是会PUA玩家的,一直出垃圾皮肤圈钱,让玩家吐槽,然后随便做个一个还可以的,送钱玩家就妥协了。
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他曾经是高贵的王子,却以己身封印魔神,背负与魔神共生的宿命。
———铠荣耀典藏皮肤将于2023年1月1日与大家相见,新增了全新荣耀典藏皮肤品级特性:展示待机互动动作与动态皮肤标签,将在S30新赛季版本更新后应用。我们后续将以这样的标准,为已有的荣耀典藏皮肤进行特性补齐。
【铠-银白咏叹调】皮肤拥有银白王子,铠甲与魔神三种形态,并为每种形态设计了独特的攻击动作。以中世纪骑士铠甲为灵感,王子与魔神相互依存却又彼此对抗为核心进行设计。
魔神以魔灵的形式常驻局内,在释放技能时会配合攻击。
开启大招时,铠甲与魔神形态随机出现。魔神形态下生出魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。铠甲形态下挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
快与小妲己一起看看这位背负命运独自远走的王子吧!
【主题设计】
他曾经是高贵的王子,却不得不背井离乡,凭一己之力与魔神抗争。从此他再也听不到故乡的歌谣,因为他的耳边将永远萦绕着魔神的蛊惑。他知晓一切,背负一切,斩断一切。但他不会活在世人的颂歌里,因为他不曾有勇者的过去,也不会有英雄的未来。
何为高贵的灵魂?是面对蛊惑,就算灵魂被一次次撕裂侵蚀,也要保持坚定的意志。是前路难行,就算独自一人,不被世人理解,也要继续走下去的信念与勇气。
“后路已断,唯有向前。”
【角色形象】
以银白铠甲为基底,搭配黄金镶边。结合圣洁的光辉与邪恶的暗紫形成两种对立的主视觉。铠甲以中世纪晚期哥特式板甲和格林威治板甲为原型蓝本。一个彰显王子高贵的灵魂与不屈的意志力,另一个则是受魔神侵蚀后爆发出的黑暗之力,表达不同力量对于他的影响。我们还在肩甲与头冠进行更具奇幻感的加工,深化主题传达。
开启大招后,作为银白王子使用的圣剑,与魔神力量演变出的魔爪将随机切换,武器的转变其实是王子内心挣扎的外显。
【展示动画】
懦弱的国王,臣服于魔神的低语将他释放。银白的王子,以凡人之躯将魔神再次封印。背负与魔神共生的宿命,承受意志被侵蚀的折磨。
【技能特效】
魔神以魔灵的形式具象化,常驻局内,在释放技能时会配合攻击。并为之设计了三个形态,随着整局游戏的进程,魔灵会与银白王子一样,获得力量的增长。
开启大招后,圣剑与魔爪两种武器将随机转变,对应银白王子挥舞圣剑圣洁的银白之力,与魔神挥动魔爪狂暴的黑暗力量。
铠甲形态下银白王子挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
魔神形态下魔神挥动魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。
【回城特效】
魔神蛊惑银白王子,企图将其拉入深渊。残存的意志尚未凋零,他终以意志征服黑夜。
【音乐音效】
音乐设计上,我们用辉煌的铜管弦乐来营造史诗感,主体旋律上奇偶交替的拍号变化配合小军鼓与中低声部合唱辅助旋律的展现,表现人物的坚定与使命感。
音效设计上,我们为铠的三种形态,配套设计了三套技能音效,分别来区分银白王子,铠甲与魔神三种形态。使用明亮带有金属质感的音色,模拟高贵的王子挥舞圣剑的神圣感;使用低沉嘶吼的音色来表现由魔神主导力量的癫狂与邪恶.
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【铠-银白咏叹调】为荣耀典藏品质皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于2023年1月1日0点正式上架积分夺宝商城。其中1月1日-1月4日,积分夺宝商城将开启折扣活动,具体详情可关注后续活动公告。
他曾经是高贵的王子,却以己身封印魔神,背负与魔神共生的宿命。
———铠荣耀典藏皮肤将于2023年1月1日与大家相见,新增了全新荣耀典藏皮肤品级特性:展示待机互动动作与动态皮肤标签,将在S30新赛季版本更新后应用。我们后续将以这样的标准,为已有的荣耀典藏皮肤进行特性补齐。
【铠-银白咏叹调】皮肤拥有银白王子,铠甲与魔神三种形态,并为每种形态设计了独特的攻击动作。以中世纪骑士铠甲为灵感,王子与魔神相互依存却又彼此对抗为核心进行设计。
魔神以魔灵的形式常驻局内,在释放技能时会配合攻击。
开启大招时,铠甲与魔神形态随机出现。魔神形态下生出魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。铠甲形态下挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
快与小妲己一起看看这位背负命运独自远走的王子吧!
【主题设计】
他曾经是高贵的王子,却不得不背井离乡,凭一己之力与魔神抗争。从此他再也听不到故乡的歌谣,因为他的耳边将永远萦绕着魔神的蛊惑。他知晓一切,背负一切,斩断一切。但他不会活在世人的颂歌里,因为他不曾有勇者的过去,也不会有英雄的未来。
何为高贵的灵魂?是面对蛊惑,就算灵魂被一次次撕裂侵蚀,也要保持坚定的意志。是前路难行,就算独自一人,不被世人理解,也要继续走下去的信念与勇气。
“后路已断,唯有向前。”
【角色形象】
以银白铠甲为基底,搭配黄金镶边。结合圣洁的光辉与邪恶的暗紫形成两种对立的主视觉。铠甲以中世纪晚期哥特式板甲和格林威治板甲为原型蓝本。一个彰显王子高贵的灵魂与不屈的意志力,另一个则是受魔神侵蚀后爆发出的黑暗之力,表达不同力量对于他的影响。我们还在肩甲与头冠进行更具奇幻感的加工,深化主题传达。
开启大招后,作为银白王子使用的圣剑,与魔神力量演变出的魔爪将随机切换,武器的转变其实是王子内心挣扎的外显。
【展示动画】
懦弱的国王,臣服于魔神的低语将他释放。银白的王子,以凡人之躯将魔神再次封印。背负与魔神共生的宿命,承受意志被侵蚀的折磨。
【技能特效】
魔神以魔灵的形式具象化,常驻局内,在释放技能时会配合攻击。并为之设计了三个形态,随着整局游戏的进程,魔灵会与银白王子一样,获得力量的增长。
开启大招后,圣剑与魔爪两种武器将随机转变,对应银白王子挥舞圣剑圣洁的银白之力,与魔神挥动魔爪狂暴的黑暗力量。
铠甲形态下银白王子挥舞圣剑,以身为铠迎击黑暗!
魔神形态下魔神挥动魔爪,技能与普攻拥有全新的动作。
【回城特效】
魔神蛊惑银白王子,企图将其拉入深渊。残存的意志尚未凋零,他终以意志征服黑夜。
【音乐音效】
音乐设计上,我们用辉煌的铜管弦乐来营造史诗感,主体旋律上奇偶交替的拍号变化配合小军鼓与中低声部合唱辅助旋律的展现,表现人物的坚定与使命感。
音效设计上,我们为铠的三种形态,配套设计了三套技能音效,分别来区分银白王子,铠甲与魔神三种形态。使用明亮带有金属质感的音色,模拟高贵的王子挥舞圣剑的神圣感;使用低沉嘶吼的音色来表现由魔神主导力量的癫狂与邪恶.
*此为研发过程中录制,所展示内容仅供参考
*【铠-银白咏叹调】为荣耀典藏品质皮肤,标签为“荣耀典藏”,将于2023年1月1日0点正式上架积分夺宝商城。其中1月1日-1月4日,积分夺宝商城将开启折扣活动,具体详情可关注后续活动公告。
[害羞][害羞][害羞]
过年了见我们大家都有钱了是吧
过年了见我们大家都有钱了是吧
这也太帅了
这也太帅了
终于来了,水晶长毛啦
终于来了,水晶长毛啦
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