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这些回帖亮了
那你有啥更好的方案?
李白现在的强度合适干嘛要调整,一点小小的改动都会改变他的地位,要我说痛点在于续航,必须出饮血,只要大招能对野怪有0.3的吸血效果李白都能直接T0
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我想没有人会选择全都要吧,任选两个调整都能让李白ban位锁死
我个人比较倾向于被动刷新大招和大招加百分比斩杀,这两项调整任选其一都会解决李白刷野慢发育慢的问题,同时又不会超标
李白的机制过于强大,以至于加一点伤害就可能超标,但李白刷野慢转线慢发育慢以及缺续航的问题一直存在,使得他难以抗衡澜镜这类高效率刷子野,策划显然没有意识到这个问题,只知道加伤害却没想过解决这些短板。
这次的帖子针对这四个短板来讨论哪个调整是最适合百合的,既能有效解决这些短板又尽可能保证不超标。
此外,装备加强也会明显影响李白的强度,比如吸血刀和宗师总计加了600血量,配合李白1技能加了50伤害,直接让李白胜率登顶。但装备调整不仅影响李白,所有英雄都会受到影响。
总之李白的问题从来不是伤害刮痧,而是发育慢和没续航
你这些方案都不行
还不刮?要是李白前期一套能秒c发育慢和没续航根本不是问题。
加点对野怪伤害就行了,也不会超标,李白现在面对那些野核太容易被拉开经济了
全都给你,但是把第三段返回取消了。改成三段位移都行。
可以加一个大招减一二技能cd,每命中一段刷新0.2秒,五段全中减1秒
移除衰减 一技能伤害下调是最完美的方案
你可以查查巅峰赛顶分局打野分均伤害,李白一直都是前列。制约李白的就是发育缓慢,前期打两次架就废了。对于李白切c、伤害真不是问题,问题在于他的发育跟不上相应分段节奏
查那个有啥用,你这只限制在顶端局而且是全局伤害,李白后期不缺伤害不代表前期不缺。另外李白消耗能力本来就是打野里最强一列,看全局伤害这根本不能证明啥,李白前期刮痧这个公认的为啥还要质疑。
没有我要的方案,我的方案是一技能和大招的存储时间更长,加多一秒就够了,这样舒服多了,我在蓝区刷大可以直接过去对方水晶开大。提高可玩性比单纯加强更令人舒服。或者给一技能加移速,铭文以后就可以直接用10个夺翠了,猴子也是按这个方向改了,直接套用就行了。
出场率高,又不弱为什么天天想着加强重新设计?