毕竟是个免费游戏
玩家其实就是被玩家
你就是它来留住更多的玩家的工具
厂商才不会管你所谓的游戏体验
它只需要留住更多的人
甚至留住更多所谓的垃圾玩家、巨婴
所以才会有什么隐藏分、elo机制
所以游戏里才会有那么多玩得稍有不爽就挂机、疯狂喷人的渣滓
本来想为什么游戏厂商不能尽量把好好玩游戏,不喷人不挂机不搞队友心态的人分在一起
建立良好环境,保持游戏持久魅力?
但是想想也对,渣滓也不一定不花钱啊!
甚至心智不全、自控能力差的人更容易冲动花钱
你一个玩家,甚至是有妄想短期冲分段的玩家
一定就是最好的工具人了
一般而言,渣滓经常不爽就送、口吐芬芳、搞队友心态,它们的胜率,肯定显著低于平常。
系统为了留住他们,一旦发现你是兢兢业业上分、顺风不浪、逆风不送,给机会就c的玩家
一定会分给你更多的渣滓玩家,以平衡他们的胜率
一切似乎非常合理
但问题是我一个好好的人,干什么不能干的有模有样
干吗天天要和系统较劲,跟渣滓相处?
昨天注销账号没注销掉
回头再注销,每天试一次,直到注销完成
毕竟是个免费游戏
玩家其实就是被玩家
你就是它来留住更多的玩家的工具
厂商才不会管你所谓的游戏体验
它只需要留住更多的人
甚至留住更多所谓的垃圾玩家、巨婴
所以才会有什么隐藏分、elo机制
所以游戏里才会有那么多玩得稍有不爽就挂机、疯狂喷人的渣滓
本来想为什么游戏厂商不能尽量把好好玩游戏,不喷人不挂机不搞队友心态的人分在一起
建立良好环境,保持游戏持久魅力?
但是想想也对,渣滓也不一定不花钱啊!
甚至心智不全、自控能力差的人更容易冲动花钱
你一个玩家,甚至是有妄想短期冲分段的玩家
一定就是最好的工具人了
一般而言,渣滓经常不爽就送、口吐芬芳、搞队友心态,它们的胜率,肯定显著低于平常。
系统为了留住他们,一旦发现你是兢兢业业上分、顺风不浪、逆风不送,给机会就c的玩家
一定会分给你更多的渣滓玩家,以平衡他们的胜率
一切似乎非常合理
但问题是我一个好好的人,干什么不能干的有模有样
干吗天天要和系统较劲,跟渣滓相处?
昨天注销账号没注销掉
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