大家好,这里是专注做NBA杀的不才。
近期本人在进行NBA杀的界限突破和角色分包,已经做出了:
第一版的基础标准版各队001
风林火山阴雷射八将:
湖人
勇士
老鹰
快船
独行侠
第六队选择的是鹈鹕。
说实话,水鸟还叫黄蜂的时候,是我08年开始看球的第一支主队。我看着保罗和韦斯特在季后赛戏耍基德,09年被JR揍出58分,11年托管和对簿公堂,12年改名选到浓眉,再然后浓眉开始空砍,最后交易闹剧,进入虎莺时代。
这支球队是真的命途多舛。
在完成标准版后,我按照三国杀的风林火山阴雷分包,在每一包加入每队的一位符合扩展包含义的球员。此外由于现代NBA崇尚射术,故本人特意在六如真言外安排了第七个扩展“射”包,记录30队的30位具有代表意义的射手,组成本贴的八名角色。
此系列将会不定期发布在各个专区,本次选择的是黄蜂/鹈鹕。
注:
由于夏洛特黄蜂(这里指的是两支球队),新奥尔良黄蜂,新奥尔良鹈鹕甚至新奥尔良爵士之间复杂的因果纠缠,本体系的黄蜂/鹈鹕势力是夏洛特搬迁到新奥尔良之后的新奥尔良黄蜂+新奥尔良鹈鹕两支新奥尔良开头的球队的混编(因此不包括新奥尔良爵士的球员),黄蜂/山猫势力指的是夏洛特黄蜂(两支)和夏洛特山猫三支夏洛特开头的球队的混编。
除了历史因素外,由于搬到新奥尔良之后的时间比较短且长期积贫积弱,黄蜂/鹈鹕队史上有代表性和突出贡献的球员(或者说名宿)不是非常多,所以接下来你们会看到很多……现役的名字。
观前提示:
整体强度会比当前阴间层出不穷的三国杀弱。
模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是我自己P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
欢迎建设性的批评和探讨,但拒绝无意义的谩骂和攻击。
一队之先
001 克里斯-保罗,3体力,涯极探星
【策振】出牌阶段限一次,你可以交给其他角色任意张牌。以此法获得牌的角色此回合不能使用与其获得牌的花色相同的手牌。
【聆幽】结束阶段,你可以展示一名其他角色一张手牌。若此牌可以使用,其使用此牌;否则你摸X张牌,X为其此回合获得牌数。
【定数】主公技,锁定技,【聆幽】展示点数5或8或鹈鹕/黄蜂队角色的牌时,能否使用由你决定。
机制解释:
可以使用的牌:此处指的是杀,酒,桃,部分锦囊牌,装备牌等等,如果亮个闪或者无懈,或者满血亮张桃,那就是不能使用。注意,有距离限制,如果保罗亮一个人一张顺手,结果这个人左右都有+1马,那还是不能用。
CP3,圣保罗,著名的蜂王,183蒙面男子,西决地板盗窃者,新奥尔良黄蜂惨淡队史唯一的光辉,与某个数字缘分匪浅。
当然,我估计你们都在盯着主公技。
风
004 朱-霍勒迪,3体力,少勇先时
【默易】结束阶段,你可以令一名角色获得本回合进入弃牌堆的至多X张牌,然后其将等量的牌以任意次序置于牌堆顶与牌堆底。X为其体力上限。
【弼援】每名角色限一次,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限,然后该角色下次受到致命伤害时,减1点体力上限并防止之。
【先驱】游戏开始时,你可以将自己的位置定为一号位,然后将主公移动座次到你的下家并定为二号位。
机制解释:
致命伤害:这是规则集新提出的概念,即原本所说的“可以使人进入濒死状态的伤害”,或者说的通俗一点就是你一血的时候我给你一刀。
假日哥,又称猪哥,霍勒迪三兄弟之二的霍元乙,浓眉时代鹈鹕的后场核心,可能是全联盟实力和名气差异最大的全明星控卫。以顶级防守和优秀的组织能力闻名,后来成为雄鹿夺冠的关键成员。严格来说霍勒迪进林包更合适,但鹈鹕没啥人能进风包(总不能把瓦斯奎兹放进去吧)。
假日哥的技能体系是很简单的——先用二技能找准队友在哪,给自己和队友上一个群体加上限+濒死防护buff,然后利用提升的体力上限把自己这回合用的牌进行控顶,与队友进行手牌传递或控下家手牌。这里有两个彩蛋,其中之一是霍勒迪加体力上限和字母哥有很强的联动,另一个则是和赛场上一样,霍勒迪对利拉德克制极大,不过具体怎么个克法就要等到开拓者篇揭晓了。
三技能则是取自假日哥是第一个进NBA的90后,另外理论上他是可以加主公技的,但是最后没有加,而是用了一个变相的伪主公技,把自己变成一号位(常规情况下,每一轮从一号位也就是主公开始,但是霍勒迪在场霍勒迪成为一号位,主公变成了二号位,所以先从霍勒迪开始,再到主公的回合)。这个技能有很多巧妙的玩法。
林
003 大卫-韦斯特,4体力,两卷文武
【西刺】你可以将装备牌当【杀】使用或打出。你使用转化或虚拟【杀】造成伤害后,获得目标角色的一张手牌。
【闲阅】锁定技,当你不因此技能获得牌后,你摸一张牌,将一张牌弃置或置于牌堆顶。你于回合内因弃置失去牌后,本回合使用与此牌花色相同的牌无距离和次数限制。
机制解释:
转化或虚拟【杀】:这个玩过都懂吧,丈八拍出去,武圣龙胆,还有神速这些都是,只要你不是拿着一张牌上写着杀字的杀去砍人,那就是转化和虚拟。
大卫西,人称17英尺刺客,被誉为21世纪前十年四号位中投教科书。在黄蜂时与保罗联手打出队史最佳战绩,后来在步行者与热火连战三载,最后在勇士夺冠,功成身退。值得一提的是,韦斯特平日手不释卷,即便打客场期间也勤学不缀,被保罗和巴蒂尔誉为联盟中最为博学的人,后来在访谈中谈及对中国近现代发展的理解也是鞭辟入里,令人叹服。考虑到韦斯特作风沉稳,打法以技术流为主,故归入林包。
既然是“两卷文武”,因此韦斯特的两个技能分别对应“文”和“武”。一技能是标准的转化杀+抢牌,但二技能才是韦斯特真正的核心——这个技能是把马良的自书和许攸的成略结合了一下,韦斯特每次摸牌都+1(但是要弃或者控顶一张),过牌量不同于常规强命武将,有控顶的能力,而且弃牌也能获得类似许攸的无距离无次数效果,倍化自身作为菜刀将的输出。此外韦斯特的两个技能有显性联动(一技能抢来的牌也能触发二技能),能通过一技能抢牌触发二技能的摸牌和弃牌,形成滚雪球效果。
火
010 蔡恩-威廉姆森 3/6体力,悍虎奔霆
【虎翔】每回合限一次,你可以将攻击范围内一名其他角色的一张牌当【杀】使用或打出。
【重思】锁定技,准备阶段,你令你本回合的摸牌阶段摸牌数,手牌上限,攻击范围基数和使用【杀】的次数中的两项等于你的体力值,另两项等于你已损失的体力值。
19年状元,因名字翻译争议很大+长得太像刚田武而被称为胖虎。被球评界和数据分析界一致认为“只要他能在联盟相对健康地打10个赛季,他就是在奥尼尔和詹姆斯之上的历史最强攻框手”。当然,这会不会是又一个“活到三十岁就能一统天下”的松平清康式flag,还得他自己把握。
胖虎球风破坏性和冲击性极强,侵略如火实至名归,故归入火包。当然另一个原因是此君是非常资深且硬核的老火影迷,甚至有岸本齐史亲自赠送的画集,这不进火包说得过去吗?
技能方面,一技能是强行抢别人一张牌当杀用(所以防具在他眼里就是不存在的),二技能这个体力值的机制我觉得不用解释了吧,开场三体力六上限。如果他一直是这个3/6的状态,体力值和已损失体力值都是3,那他就是每回合摸三张牌+攻击范围3+用三张杀+存三张牌还能抢别人牌当杀用的阴间将。但是这个状态嘲讽超高,一旦他受伤了或者回血(吃胖)了,那接下来要怎么办就很需要权衡利弊了。
山
002 安东尼-戴维斯,4体力,拔山盖世
【傲眉】出牌阶段开始时,你可以进行“整肃”。当你“整肃”:未失败时,你可以令一名其他角色也获得“整肃奖励”;失败时,你指定一名其他角色,弃置其两张牌或对其造成1点伤害。
【空斩】主公技,锁定技,第二轮及之后,你的攻击范围和手牌上限+X,X为上一轮鹈鹕队其他角色造成的伤害数。X为0时,你视为拥有技能【困奋】。
机制解释:
“整肃”:三国杀严包的新机制。技能发动者从擂进、变阵、鸣止中选择一项令目标执行。
擂进:出牌阶段内使用的牌点数递增且至少使用三张牌。
变阵:出牌阶段内,使用的牌花色均相同且至少使用两张牌。
鸣止:于弃牌阶段弃置的牌花色各不同且至少弃置两张牌。
若该角色于其回合弃牌阶段结束后未整肃失败,则其选择"整肃奖励”(选择一项:1. 摸两张牌;2.回复1点体力)。
浓眉哥,在瓜哥化身吕布的时代被誉为项羽的男人,曾经的空砍群群主,被誉为小球时代最完美五号位。虽然与鹈鹕分手方式不甚理想,但不可否认他在鹈鹕七年间确实贡献良多,他的交易也为鹈鹕带来了大量未来资产。因具有顶级防守能力和终结能力,是极为理想的内线核心,故归入山包。
浓眉的技能套用了整肃机制,在手牌合适时能刷牌回血还能带飞队友,不过一技能真正关键的其实是失败之后的拆牌和砸血,所以完全可以忽视整肃机制直接把他当朱桓或者甘宁玩,这里旨在体现浓眉在各种环境下皆有极高适应性。
主公技就是大家都看得懂了,空斩嘛。
阴
008 伊托万-摩尔,3体力,揠稻比松
【越俎】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色,与其各加1点空体力上限,本局游戏你与其视为在彼此攻击范围内。
【抛月】转换技,出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并对攻击范围内一名座次与你:阴,不相邻;阳,相邻的角色造成1点伤害。
【故位】每轮限一次,一个转换技被发动时,你可以令此技能不发生转换。
机制解释:
转换技:首次发动时效果为阴,下一次为阳,再下一次为阴,如此类推。
摩尔,浓眉时代管理层瞎签后卫的最终结果,身高一米九三的英格拉姆之前的鹈鹕队史最强小前锋,季后赛更是主防比他高二十公分左右的杜兰特,场面不忍直视。当然,摩尔本身是个很优秀的球员,在鹈鹕期间被誉为联盟仅此一家的抛投大神,三分火力也很充足。因他的鹈鹕生涯比较地狱笑话,故归入阴包。
摩尔的一技能和他的称号是配套的,越俎代庖,揠稻比松(也就是拔苗助长),所以摩尔开场有一个反向先辅,可以和一个人互相视为在攻击范围内,相应的自己和对面都加体力上限,起手有桃的话其实是一个四血将。
摩尔的二技能体现的是他仅此一家的抛射,而且摩尔极为擅长隔着人抛进,故延伸出了转换技机制和三技能(实际上摩尔刚离开鹈鹕那会还要继续打小前锋……)。
雷
011 布兰登-英格拉姆,4体力,逐日望乌
【折奔】你使用的基本或普通锦囊牌被抵消或未生效时,若没有角色处于濒死状态,你可以对一名其他角色造成X点伤害,X为你本局游戏发动此技能的次数且至多为2。你造成伤害后,将X清零。
英格拉姆,人称模板切换大师,顶级马拉松运动员等,算得上是一位树挪死人挪活的典范人物,在湖人时效率低迷堪称水货榜眼,来鹈鹕后则投射大进,持球威胁暴涨,一举获得最快进步球员+全明星,是一位非常优秀的小前锋。因为英格拉姆入行时模板杜兰特,现在也被誉为测试服杜兰特,擅长得分,球场表现张力十足,故归入雷包。
技能方面取自著名的“马拉松运动员”这个梗,定位是伪强命,算是庞德和张角缝了一下。虽然实际上英格拉姆无论在鹈鹕还是湖人球权都从来不少,技能里也是可以让队友围绕着他的输出做文章,纷纷留闪让他来杀。
射
006 莱恩-安德森,4体力,孤茔立残
【掩袭】出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后其选择一项:弃置牌最多的一个区域内不包含此牌的所有牌;或失去1点体力。
【深情】限定技,出牌阶段,你可以令一名女性角色获得【良助】(若其体力值不大于1则改为令其获得【追忆】),然后其失去1点体力。
莱恩安德森,12年最快进步球队,空间四的代表人物,人称站曼巴,算是鹈鹕队史最有代表性的射手了。
这组技能其实是从玩点论杀(一个很神奇的民间三国杀diy组织,特点是除了做三国杀什么都会)的夏侯尚改过来的,技能名都一样。一技能设定成了给牌,逼迫强制大拆迁(牌多的人一般会直接选择崩血)。二技能……老球迷应该听过,安德森跟他女朋友吵了一架,然后他女朋友上吊自杀了,导致安德森连续几年都颓的很。正好那版夏侯尚的二技能也和类似的事情关系不小,我就用了这个技能名(虽然技能是完全不一样了)。
顺便补上相关的两个衍生技:
良助(出自SP孙尚香):一名角色于其出牌阶段内回复体力后,你可以摸一张牌或令其摸两张牌。
追忆(出自步练师):你死亡时,可以令杀死你的角色外的一名角色摸三张牌并回复1点体力。
那么到这里,鹈鹕/黄蜂势力的风林火山阴雷射八将就全部发完了,其余队伍请期待接下来的制图(因为这队的人差不多都做完了)。
大家好,这里是专注做NBA杀的不才。
近期本人在进行NBA杀的界限突破和角色分包,已经做出了:
第一版的基础标准版各队001
风林火山阴雷射八将:
湖人
勇士
老鹰
快船
独行侠
第六队选择的是鹈鹕。
说实话,水鸟还叫黄蜂的时候,是我08年开始看球的第一支主队。我看着保罗和韦斯特在季后赛戏耍基德,09年被JR揍出58分,11年托管和对簿公堂,12年改名选到浓眉,再然后浓眉开始空砍,最后交易闹剧,进入虎莺时代。
这支球队是真的命途多舛。
在完成标准版后,我按照三国杀的风林火山阴雷分包,在每一包加入每队的一位符合扩展包含义的球员。此外由于现代NBA崇尚射术,故本人特意在六如真言外安排了第七个扩展“射”包,记录30队的30位具有代表意义的射手,组成本贴的八名角色。
此系列将会不定期发布在各个专区,本次选择的是黄蜂/鹈鹕。
注:
由于夏洛特黄蜂(这里指的是两支球队),新奥尔良黄蜂,新奥尔良鹈鹕甚至新奥尔良爵士之间复杂的因果纠缠,本体系的黄蜂/鹈鹕势力是夏洛特搬迁到新奥尔良之后的新奥尔良黄蜂+新奥尔良鹈鹕两支新奥尔良开头的球队的混编(因此不包括新奥尔良爵士的球员),黄蜂/山猫势力指的是夏洛特黄蜂(两支)和夏洛特山猫三支夏洛特开头的球队的混编。
除了历史因素外,由于搬到新奥尔良之后的时间比较短且长期积贫积弱,黄蜂/鹈鹕队史上有代表性和突出贡献的球员(或者说名宿)不是非常多,所以接下来你们会看到很多……现役的名字。
观前提示:
整体强度会比当前阴间层出不穷的三国杀弱。
模板来自笔衿,称号和配文纯属自制,部分武将的插画是我自己P的,技能纯属个人作品,禁止商用,转载时请注明本文地址。
欢迎建设性的批评和探讨,但拒绝无意义的谩骂和攻击。
一队之先
001 克里斯-保罗,3体力,涯极探星
【策振】出牌阶段限一次,你可以交给其他角色任意张牌。以此法获得牌的角色此回合不能使用与其获得牌的花色相同的手牌。
【聆幽】结束阶段,你可以展示一名其他角色一张手牌。若此牌可以使用,其使用此牌;否则你摸X张牌,X为其此回合获得牌数。
【定数】主公技,锁定技,【聆幽】展示点数5或8或鹈鹕/黄蜂队角色的牌时,能否使用由你决定。
机制解释:
可以使用的牌:此处指的是杀,酒,桃,部分锦囊牌,装备牌等等,如果亮个闪或者无懈,或者满血亮张桃,那就是不能使用。注意,有距离限制,如果保罗亮一个人一张顺手,结果这个人左右都有+1马,那还是不能用。
CP3,圣保罗,著名的蜂王,183蒙面男子,西决地板盗窃者,新奥尔良黄蜂惨淡队史唯一的光辉,与某个数字缘分匪浅。
当然,我估计你们都在盯着主公技。
风
004 朱-霍勒迪,3体力,少勇先时
【默易】结束阶段,你可以令一名角色获得本回合进入弃牌堆的至多X张牌,然后其将等量的牌以任意次序置于牌堆顶与牌堆底。X为其体力上限。
【弼援】每名角色限一次,出牌阶段,你可以令一名角色加1点体力上限,然后该角色下次受到致命伤害时,减1点体力上限并防止之。
【先驱】游戏开始时,你可以将自己的位置定为一号位,然后将主公移动座次到你的下家并定为二号位。
机制解释:
致命伤害:这是规则集新提出的概念,即原本所说的“可以使人进入濒死状态的伤害”,或者说的通俗一点就是你一血的时候我给你一刀。
假日哥,又称猪哥,霍勒迪三兄弟之二的霍元乙,浓眉时代鹈鹕的后场核心,可能是全联盟实力和名气差异最大的全明星控卫。以顶级防守和优秀的组织能力闻名,后来成为雄鹿夺冠的关键成员。严格来说霍勒迪进林包更合适,但鹈鹕没啥人能进风包(总不能把瓦斯奎兹放进去吧)。
假日哥的技能体系是很简单的——先用二技能找准队友在哪,给自己和队友上一个群体加上限+濒死防护buff,然后利用提升的体力上限把自己这回合用的牌进行控顶,与队友进行手牌传递或控下家手牌。这里有两个彩蛋,其中之一是霍勒迪加体力上限和字母哥有很强的联动,另一个则是和赛场上一样,霍勒迪对利拉德克制极大,不过具体怎么个克法就要等到开拓者篇揭晓了。
三技能则是取自假日哥是第一个进NBA的90后,另外理论上他是可以加主公技的,但是最后没有加,而是用了一个变相的伪主公技,把自己变成一号位(常规情况下,每一轮从一号位也就是主公开始,但是霍勒迪在场霍勒迪成为一号位,主公变成了二号位,所以先从霍勒迪开始,再到主公的回合)。这个技能有很多巧妙的玩法。
林
003 大卫-韦斯特,4体力,两卷文武
【西刺】你可以将装备牌当【杀】使用或打出。你使用转化或虚拟【杀】造成伤害后,获得目标角色的一张手牌。
【闲阅】锁定技,当你不因此技能获得牌后,你摸一张牌,将一张牌弃置或置于牌堆顶。你于回合内因弃置失去牌后,本回合使用与此牌花色相同的牌无距离和次数限制。
机制解释:
转化或虚拟【杀】:这个玩过都懂吧,丈八拍出去,武圣龙胆,还有神速这些都是,只要你不是拿着一张牌上写着杀字的杀去砍人,那就是转化和虚拟。
大卫西,人称17英尺刺客,被誉为21世纪前十年四号位中投教科书。在黄蜂时与保罗联手打出队史最佳战绩,后来在步行者与热火连战三载,最后在勇士夺冠,功成身退。值得一提的是,韦斯特平日手不释卷,即便打客场期间也勤学不缀,被保罗和巴蒂尔誉为联盟中最为博学的人,后来在访谈中谈及对中国近现代发展的理解也是鞭辟入里,令人叹服。考虑到韦斯特作风沉稳,打法以技术流为主,故归入林包。
既然是“两卷文武”,因此韦斯特的两个技能分别对应“文”和“武”。一技能是标准的转化杀+抢牌,但二技能才是韦斯特真正的核心——这个技能是把马良的自书和许攸的成略结合了一下,韦斯特每次摸牌都+1(但是要弃或者控顶一张),过牌量不同于常规强命武将,有控顶的能力,而且弃牌也能获得类似许攸的无距离无次数效果,倍化自身作为菜刀将的输出。此外韦斯特的两个技能有显性联动(一技能抢来的牌也能触发二技能),能通过一技能抢牌触发二技能的摸牌和弃牌,形成滚雪球效果。
火
010 蔡恩-威廉姆森 3/6体力,悍虎奔霆
【虎翔】每回合限一次,你可以将攻击范围内一名其他角色的一张牌当【杀】使用或打出。
【重思】锁定技,准备阶段,你令你本回合的摸牌阶段摸牌数,手牌上限,攻击范围基数和使用【杀】的次数中的两项等于你的体力值,另两项等于你已损失的体力值。
19年状元,因名字翻译争议很大+长得太像刚田武而被称为胖虎。被球评界和数据分析界一致认为“只要他能在联盟相对健康地打10个赛季,他就是在奥尼尔和詹姆斯之上的历史最强攻框手”。当然,这会不会是又一个“活到三十岁就能一统天下”的松平清康式flag,还得他自己把握。
胖虎球风破坏性和冲击性极强,侵略如火实至名归,故归入火包。当然另一个原因是此君是非常资深且硬核的老火影迷,甚至有岸本齐史亲自赠送的画集,这不进火包说得过去吗?
技能方面,一技能是强行抢别人一张牌当杀用(所以防具在他眼里就是不存在的),二技能这个体力值的机制我觉得不用解释了吧,开场三体力六上限。如果他一直是这个3/6的状态,体力值和已损失体力值都是3,那他就是每回合摸三张牌+攻击范围3+用三张杀+存三张牌还能抢别人牌当杀用的阴间将。但是这个状态嘲讽超高,一旦他受伤了或者回血(吃胖)了,那接下来要怎么办就很需要权衡利弊了。
山
002 安东尼-戴维斯,4体力,拔山盖世
【傲眉】出牌阶段开始时,你可以进行“整肃”。当你“整肃”:未失败时,你可以令一名其他角色也获得“整肃奖励”;失败时,你指定一名其他角色,弃置其两张牌或对其造成1点伤害。
【空斩】主公技,锁定技,第二轮及之后,你的攻击范围和手牌上限+X,X为上一轮鹈鹕队其他角色造成的伤害数。X为0时,你视为拥有技能【困奋】。
机制解释:
“整肃”:三国杀严包的新机制。技能发动者从擂进、变阵、鸣止中选择一项令目标执行。
擂进:出牌阶段内使用的牌点数递增且至少使用三张牌。
变阵:出牌阶段内,使用的牌花色均相同且至少使用两张牌。
鸣止:于弃牌阶段弃置的牌花色各不同且至少弃置两张牌。
若该角色于其回合弃牌阶段结束后未整肃失败,则其选择"整肃奖励”(选择一项:1. 摸两张牌;2.回复1点体力)。
浓眉哥,在瓜哥化身吕布的时代被誉为项羽的男人,曾经的空砍群群主,被誉为小球时代最完美五号位。虽然与鹈鹕分手方式不甚理想,但不可否认他在鹈鹕七年间确实贡献良多,他的交易也为鹈鹕带来了大量未来资产。因具有顶级防守能力和终结能力,是极为理想的内线核心,故归入山包。
浓眉的技能套用了整肃机制,在手牌合适时能刷牌回血还能带飞队友,不过一技能真正关键的其实是失败之后的拆牌和砸血,所以完全可以忽视整肃机制直接把他当朱桓或者甘宁玩,这里旨在体现浓眉在各种环境下皆有极高适应性。
主公技就是大家都看得懂了,空斩嘛。
阴
008 伊托万-摩尔,3体力,揠稻比松
【越俎】锁定技,游戏开始时,你指定一名其他角色,与其各加1点空体力上限,本局游戏你与其视为在彼此攻击范围内。
【抛月】转换技,出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并对攻击范围内一名座次与你:阴,不相邻;阳,相邻的角色造成1点伤害。
【故位】每轮限一次,一个转换技被发动时,你可以令此技能不发生转换。
机制解释:
转换技:首次发动时效果为阴,下一次为阳,再下一次为阴,如此类推。
摩尔,浓眉时代管理层瞎签后卫的最终结果,身高一米九三的英格拉姆之前的鹈鹕队史最强小前锋,季后赛更是主防比他高二十公分左右的杜兰特,场面不忍直视。当然,摩尔本身是个很优秀的球员,在鹈鹕期间被誉为联盟仅此一家的抛投大神,三分火力也很充足。因他的鹈鹕生涯比较地狱笑话,故归入阴包。
摩尔的一技能和他的称号是配套的,越俎代庖,揠稻比松(也就是拔苗助长),所以摩尔开场有一个反向先辅,可以和一个人互相视为在攻击范围内,相应的自己和对面都加体力上限,起手有桃的话其实是一个四血将。
摩尔的二技能体现的是他仅此一家的抛射,而且摩尔极为擅长隔着人抛进,故延伸出了转换技机制和三技能(实际上摩尔刚离开鹈鹕那会还要继续打小前锋……)。
雷
011 布兰登-英格拉姆,4体力,逐日望乌
【折奔】你使用的基本或普通锦囊牌被抵消或未生效时,若没有角色处于濒死状态,你可以对一名其他角色造成X点伤害,X为你本局游戏发动此技能的次数且至多为2。你造成伤害后,将X清零。
英格拉姆,人称模板切换大师,顶级马拉松运动员等,算得上是一位树挪死人挪活的典范人物,在湖人时效率低迷堪称水货榜眼,来鹈鹕后则投射大进,持球威胁暴涨,一举获得最快进步球员+全明星,是一位非常优秀的小前锋。因为英格拉姆入行时模板杜兰特,现在也被誉为测试服杜兰特,擅长得分,球场表现张力十足,故归入雷包。
技能方面取自著名的“马拉松运动员”这个梗,定位是伪强命,算是庞德和张角缝了一下。虽然实际上英格拉姆无论在鹈鹕还是湖人球权都从来不少,技能里也是可以让队友围绕着他的输出做文章,纷纷留闪让他来杀。
射
006 莱恩-安德森,4体力,孤茔立残
【掩袭】出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张牌,然后其选择一项:弃置牌最多的一个区域内不包含此牌的所有牌;或失去1点体力。
【深情】限定技,出牌阶段,你可以令一名女性角色获得【良助】(若其体力值不大于1则改为令其获得【追忆】),然后其失去1点体力。
莱恩安德森,12年最快进步球队,空间四的代表人物,人称站曼巴,算是鹈鹕队史最有代表性的射手了。
这组技能其实是从玩点论杀(一个很神奇的民间三国杀diy组织,特点是除了做三国杀什么都会)的夏侯尚改过来的,技能名都一样。一技能设定成了给牌,逼迫强制大拆迁(牌多的人一般会直接选择崩血)。二技能……老球迷应该听过,安德森跟他女朋友吵了一架,然后他女朋友上吊自杀了,导致安德森连续几年都颓的很。正好那版夏侯尚的二技能也和类似的事情关系不小,我就用了这个技能名(虽然技能是完全不一样了)。
顺便补上相关的两个衍生技:
良助(出自SP孙尚香):一名角色于其出牌阶段内回复体力后,你可以摸一张牌或令其摸两张牌。
追忆(出自步练师):你死亡时,可以令杀死你的角色外的一名角色摸三张牌并回复1点体力。
那么到这里,鹈鹕/黄蜂势力的风林火山阴雷射八将就全部发完了,其余队伍请期待接下来的制图(因为这队的人差不多都做完了)。